インタビュー 記事一覧
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『Stellar Blade』レイヴン役・行成とあさんに聞く──コラボで見えたレイヴンの “人間くささ” と新たな魅力とは?【『NIKKE』×『Stellar Blade』コラボ記念インタビュー】
2025年06月19日 03時55分
・イヴを見ると感情があふれちゃう・役作りは、キャラクターの気持ちや性格を考えたうえでいちばん “最後に” 声が着地する
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「指揮官様との距離感は“まるで学園物の初々しさ”。いきたいけど、いけない」──『NIKKE』アニス役の岡咲美保さんに、ネタバレ込みで演技のこだわりを聞く【『NIKKE』×『Stellar Blade』コラボ記念インタビュー】
2025年06月19日 03時45分
「指揮官様との距離感は“まるで学園物の好きな人に対する初々しさ”。いきたいけど、いけない」「よく噛みつくからこそ『やな子だわ』と思われないように」
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『ToHeart』発売直前特集! 『トワと神樹の祈り子たち』開発陣インタビューや『はらぺこミーム』森川幸人氏による特別コラムも必見(2025年6月19日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年06月19日 00時00分
週刊ファミ通2025年7月3日号(No.1903/2025年6月19日発売)では、『ToHeart』の発売直前特集をお届けします。
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『ボーダーランズ4』開発者インタビュー。“新作ならでは”の要素から、フィールドの大きさ、バランス調整方針とその反応への向き合い方まで訊いてきた
2025年06月18日 23時01分
作品の先行プレイと、Gearboxの開発関係者に対するメディア合同インタビューが行われた。本稿では合同インタビューに関する内容をお送りしたい。
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『ボーダーランズ4』プレビュー&インタビュー 広大な世界や移動アクション追加など想像以上の進化に打ちのめされた
2025年06月18日 23時00分
ミニマップの廃止が話題になっていたが、ワンボタンのナビゲートシステムがあるので迷うことはなかった人気ルートシューター最新作『ボーダーランズ4』をプレ...

HUNDRED LINE -最終防衛学園
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小高和剛と打越鋼太郎の初タッグのADV! 極限×絶望のマルチエンディング 防衛戦SRPGパート
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『ボーダーランズ4』のミニマップ廃止はなんで!?Gearboxランディ・ピッチフォードCEOらに最新作に込めた思いや“シリーズの理念”までを聞いた【インタビュー】
2025年06月18日 23時00分
『ボーダーランズ4』にまつわる気になるアレコレを聞いてきました!
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『ステラーブレイド』開発者、アダルトMod禁止しないと明言。ただし今は公式コンテンツの方が優れてる
2025年06月18日 22時37分
インタビューにおいてアダルトModを禁止しないことが明かされている。
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スマホMMO SLG『信長の野望 天下への道』開発者インタビュー。ゲームの魅力から攻略のコツまで、すべてをさらけ出した大ボリュームのプレイガイドに!
2025年06月18日 15時00分
『信長の野望 天下への道』開発会社へのインタビューをお届け。一国一城の主となって天下を目指すダイナミックなゲーム体験に注目!
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『ボーダーランズ4』の新たな相棒「ECHO-4」が有能すぎる!マップ探索が超快適になり、過去イチの遊びやすさに感動してきた先行プレイレポート&インタビュー
2025年06月18日 14時00分
ECHO-4のおかげで、過去作のマップ探索で“欲しかった”ことが全部できちゃう。開発陣へのインタビューも
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『トワと神樹の祈り子たち』ふたりのキャラクターを同時操作するのが新鮮! ブラウニーズ開発による和風ローグライトを特集【先出し週刊ファミ通】
2025年06月18日 14時00分
週刊ファミ通2025年7月3日号(2025年6月19日発売)では、『トワと神樹の祈り子たち』の特集記事をお届け。個性豊かなプレイアブルキャラクターやゲームシステ...
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マップは広く、銃は多く。「ボーダーランズ4」開発インタビュー話題になったミニマップ廃止の真意や明かされるシリアスとユーモアのバランス感
2025年06月18日 13時00分
2Kより9月12日に発売が予定されているシューティングRPG「Borderlands 4(ボーダーランズ4)」。本稿では、開発を務めるGearbox Software創設者&社長の...
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【声マガ・インタビュー】早見 沙織
2025年06月18日 11時40分
PROFILE アイムエンタープライズに所属する早見沙織はやみさおりさんは、東京都出身の5月29日生まれ。『鬼滅の刃』(胡蝶しのぶ役)、『SPY×FAMILY』(ヨル・...
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『Berserk or Die』キーボードを叩きつけて操作するのは「特別じゃないデバイスで誰でも遊べるゲームにしたかった」から。『ヴァンサバ』制作者と出会い、発売にいたる経緯も訊いたインタビュー
2025年06月18日 11時30分
『Berserk or Die』開発者であるNao GamesのNao氏と、『Vampire Survivors』で知られるponcle代表のルカ・ガランテ氏の両名へメールインタビュー
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『アポカリプスホテル』キャラクター原案・竹本泉インタビュー | アニメイトタイムズ
2025年06月18日 10時15分
オリジナルTVアニメ『アポカリプスホテル』キャラクター原案・竹本泉先生インタビュー|「あれは楽しかったね、と思い出してもらえるアニメになったらいいな...
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「あらゆる手段で水を確保する」という部分にこだわり抜いた―過酷な砂の惑星サバイバル『Dune: Awakening』開発チームインタビュー【特集】
2025年06月18日 10時00分
過酷な砂の惑星を舞台にしたサバイバル!そのコンセプトや目指したものについてお聞きしました。
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サンドボックス型MMOへの回帰を目指して。「Dune: Awakening」の開発者に,原作へのこだわりや見どころを聞いた
2025年06月18日 10時00分
Funcomが開発を手がける「Dune:Awakening」のPC版が,2025年6月10日に正式リリースを迎えた。この発売に際して行った開発者へのメールインタビューをお届け...
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【早見沙織】中学生からプロの世界へ 失敗しながら学んだ声優の現場
2025年06月18日 02時12分
●早見沙織さんプロフィール(アイムエンタープライズ公式) https://www.imenterprise.jp/profile.php?id=74 ●インタビュー全編はこちら(声優マガジン) htt...
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[インタビュー]「三國志 覇道」名物プロデューサーの伊藤幸紀氏の栄進に伴い,覇道は新たなチーム体制へ
2025年06月18日 00時00分
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志覇道」の名物プロデューサー,伊藤幸紀氏が社内での栄進に伴い,自らが生んだ覇道から離れることとなった。...
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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった「愛生まばゆ」の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】
2025年06月17日 18時00分
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』に実装される『魔法少女まどか☆マギカ scene0』のシナリオを担当した下倉バイオ氏にインタビュー。
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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった“愛生まばゆ”の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】
2025年06月17日 18時00分
アニプレックスより配信中の『魔法少女まどか☆マギカ マギアエクセドラ』(まどドラ)にて開催中のイベント“scene0”でシナリオを手掛けた下倉バイオ氏にイン...
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【FFT】「源氏は盗めません」『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。詠唱フルボイス化など"決定版"ならではのこだわりを訊く
2025年06月17日 17時00分
新たな『FFタクティクス』主要開発メンバー4名にインタビュー。『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』開発経緯や本作に込めら...
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『ダイイングライト:ザ・ビースト』「ビーストモードの発想は『パックマン』から」。追い詰められた後に反転攻勢する爽快感!【開発者インタビュー】
2025年06月17日 16時30分
『Dying Light: The Beast』(ダイイングライト:ザ・ビースト)開発者にインタビュー。過去作との対比や、本作へのこだわりなど、さまざまな点について伺った。


















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