インタビュー 記事一覧
43詳細お気に入り登録
新作和風ローグライトアクション「トワと神樹の祈り子たち」プレイレポ&インタビュー。不老の祈り子たちが,出会いと別れを繰り返しつつ,時代を越えて戦う
2025年06月12日 23時00分
バンダイナムコエンターテインメントは,新作「トワと神樹の祈り子たち」を2025年9月18日に発売する。本作は和風の世界を舞台にしたローグライトアクション...
26詳細お気に入り登録
ローグライトが苦手な人向け「ストーリーモード」も…?和風ローグライトアクション『トワと神樹の祈り子たち』バンナム&ブラウニーズ完全新作に迫る【プレイレポ&インタビュー】
2025年06月12日 23時00分
バンナムとブラウニーズのタッグでお届けする新作は、和風ファンタジーな世界が新鮮な見下ろし型ローグライトアクションです。
59詳細お気に入り登録
「将来的には日本の自治体ともコラボレーションしたい」2DACT『Haneda Girl』【開発者インタビュー】
2025年06月12日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Studio Koba開発、PC向けに5月23日にリリースされた2Dアクション『Haneda Girl』開...
112詳細お気に入り登録
【MTG】『ファイナルファンタジー』との夢のコラボは5年かけて最大限の敬意と品質をもって本物らしさを追求。『FF16』だけは攻略しながらカードを制作、天野氏や野村氏も参加
2025年06月12日 18時00分
『マジック:ザ・ギャザリング—FINAL FANTASY』開発を率いた主要メンバーのザキール・ゴードン(Zakeel Gordon)氏への単独インタビューをお届け。『FF16』だ...
32詳細お気に入り登録
「本作は単なる性癖のゲームではない」巨大女子大生ADV『SAEKO: Giantess Dating Sim』【開発者インタビュー】
2025年06月12日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、SAFE HAVN STUDIO開発、PC/Linux向けに5月30日にリリースされた日本産の巨大女子大...

PlayStation 5
PR
PlayStation 5のゲーム体験を実現するテクノロジーや機能はそのままに、小型化を実現した新モデルのPS5
18詳細お気に入り登録
[インタビュー]「シルバー・アンド・ブラッド」の音楽は吸血鬼モノの系譜を踏襲。作曲家・西木康智氏が語る,新境地へのチャレンジとは?
2025年06月12日 12時00分
6月26日にグローバルでの配信開始が決定した,VIZTAPTEの新作スマートフォンゲーム「シルバー・アンド・ブラッド」。中世ヨーロッパを舞台に吸血鬼達が争う...
28詳細お気に入り登録
【おはようgamebiz(6/12)】f4samuraiインタビュー、gumi・ANYCOLOR決算発表、GENDAが決算と米国AM施設会社の買収発表
2025年06月12日 09時00分
おはようございます。昨日2025年6月11日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー前編】『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exe...
91詳細お気に入り登録
死にゲーではない新生「鬼武者」で示す、カプコン流剣戟アクションへのこだわりとは 『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー
2025年06月12日 00時00分
「『鬼武者』の新作を作りたい」という声がカプコン社内でずっとあったそうで、構想は2020年から始まったという『鬼武者 Way of the Sword』の開発者インタビ...
30詳細お気に入り登録
[インタビュー]異界の京都,語りかける篭手,鬼の力の二刀流――完全新作「鬼武者 Way of the Sword」が示す“シリーズの新たな始まり”
2025年06月12日 00時00分
異界と化した京都を舞台に,鬼の篭手を手にした宮本武蔵が戦うカプコンのアクションゲーム「鬼武者WayoftheSword」。SGF2025の現地プロデューサーの門脇章...
49詳細お気に入り登録
『鬼武者 Way of the Sword』開発者インタビュー。最新作は人間味あふれる武蔵と、狂気に満ちた佐々木巌流の対比と対峙を描くストーリーに【SGF2025】
2025年06月12日 00時00分
シリーズ最新作『鬼武者 Way of the Sword』の開発者インタビューをお届け。ストーリーに関することから開発秘話、大唾拉(ダイダラ)がオズリックに似ている...
25詳細お気に入り登録
『鬼武者 Way of the Sword』は“死にゲーにしない”。「バッサリ感」はしっかり継承、鍔迫り合いで舞う火花が超カッコいい!世界観も一新で新規もファンも取り込む【インタビュー】
2025年06月12日 00時00分
『鬼武者』シリーズ最新作は過去作と繋がりがない完全新作、しかし「バッサリ感」や「気持ちよさ」など鬼武者のコア部分はしっかり継承しています。
46詳細お気に入り登録
【インタビュー前編】『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における新たな表現の挑戦 ──f4samuraiが語る“まどドラ”制作の舞台裏
2025年06月11日 12時00分
アニプレックスから配信されている『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』(Magia Exedra:マギアエクセドラ。以下、『まどドラ』)。本作は、TVアニメ「魔法...
48詳細お気に入り登録
『ソニックレーシング クロスワールド』初音ミク参戦は海外でも大きな反響。「他作品は気にせず集大成となる作品をしっかりとファンに届けたい」。強い想いが溢れる飯塚隆氏インタビュー
2025年06月11日 07時00分
27詳細お気に入り登録
『勝利の女神:NIKKE』×『Stellar Blade』コラボは“実現しない可能性”もあった!?ユ・ヒョンソク氏「えっ、あるんだ」と吃驚【インタビュー】
2025年06月11日 00時16分
『勝利の女神:NIKKE』×『Stellar Blade』の双方向コラボが、6月12日にスタートします。その幕開けに備え、キム・ヒョンテ氏、ユ・ヒョンソク氏、YOSP代表の...
48詳細お気に入り登録
「Stellar Blade」×「NIKKE」コラボはいかにして生まれたか。吉田修平氏をゲストに,SHIFT UP開発陣が語った合同インタビューを掲載
2025年06月11日 00時01分
「StellarBlade」と「勝利の女神:NIKKE」のコラボが6月12日にスタートする。これに先駆け豪華ゲストを交えた特別対談動画も公開されているが,本稿ではそ...
55詳細お気に入り登録
『NIKKE』×『ステラーブレイド』コラボ秘話インタビュー。イヴの艶やかな背中に見る両開発チームの情熱。キム・ヒョンテ「『NIKKE』を真似するならここまでしないと」
2025年06月11日 00時01分
SHIFT UP開発による『勝利の女神:NIKKE』『ステラーブレイド』両作品同時コラボイベントを記念して特別番組が配信。その収録現場にて、ディレクターのキム・...
23詳細お気に入り登録
『NIKKE』×『Stellar Blade』インタビュー。元SIEでSHIFT UPファンの吉田修平氏を交えてクロスコラボの魅力をひも解く
2025年06月11日 00時01分
『勝利の女神:NIKKE(メガニケ)』と『Stellar Blade(ステラーブレイド)』のコラボインタビューを掲載します。
34詳細お気に入り登録
『NINJA GAIDEN 4』先行レビュー。血しぶき舞うハイスピード忍者バトルは最高! ただし攻撃が気持ちよすぎて防御を忘れるとすぐゲームオーバーに【SGF2025】
2025年06月11日 00時00分
コーエーテクモゲームスより発売予定の『ニンジャガイデン4』の先行プレイレビューと、開発者へのショートインタビューをお届けします。おどろおどろしい残虐...
63詳細お気に入り登録
「NINJA GAIDEN 4」試遊&インタビューで分かった,2つのアクション制作チームが13年ぶりのナンバリング新作に懸けた思い
2025年06月11日 00時00分
コーエーテクモゲームスのTeamNINJAとプラチナゲームズの共同開発によるシリーズ最新作「NINJAGAIDEN4」では,多くの名作アクションを生んだ2つのスタジオ...
42詳細お気に入り登録
「ステラーブレイド」×「NIKKE」コラボ記念 番組レポート&インタビュー「『NIKKE』をやるならこれくらいやらないと」。“やりたい放題にできた”コラボの裏側を聞く
2025年06月10日 15時01分
SHIFT UPが誇る2大タイトル「勝利の女神:NIKKE」と「Stellar Blade」(ステラーブレイド)のコラボDLC実装を記念して、都内某所の特設スタジオで対談番組...
13詳細お気に入り登録
[インタビュー]「ソニックレーシング クロスワールド」飯塚 隆氏に聞く。誰でも気持ちよく走れるレースゲームが,オールスターでさらに進化する
2025年06月10日 14時46分
セガの新作「ソニックレーシングクロスワールド」は,ソニックらしい爽快さと,誰でも楽しめる遊びやすさ,そして賑やかなオールスター感を兼ね備えた新し...
32詳細お気に入り登録
ローグライク・謎解きゲーム『Blue Prince』は2,000時間のプレイ動画を観察してテスト。同作の開発秘話が語られたインタビュー記事、Unity公式ブログにて公開
2025年06月10日 13時31分
Unity Technologies、『Blue Prince』の開発者・Tonda Ros氏へインタビューした記事を公式ブログで公開膨大なバリエーションを持つゲームのテスト手法として...






![[インタビュー]「シルバー・アンド・ブラッド」の音楽は吸血鬼モノの系譜を踏襲。作曲家・西木康智氏が語る,新境地へのチャレンジとは? [インタビュー]「シルバー・アンド・ブラッド」の音楽は吸血鬼モノの系譜を踏襲。作曲家・西木康智氏が語る,新境地へのチャレンジとは?](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-06-12/4gamernetgames869G08696020250106049_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)


![[インタビュー]異界の京都,語りかける篭手,鬼の力の二刀流――完全新作「鬼武者 Way of the Sword」が示す“シリーズの新たな始まり” [インタビュー]異界の京都,語りかける篭手,鬼の力の二刀流――完全新作「鬼武者 Way of the Sword」が示す“シリーズの新たな始まり”](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-06-12/4gamernetgames865G08659520250610055_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)











![[インタビュー]「ソニックレーシング クロスワールド」飯塚 隆氏に聞く。誰でも気持ちよく走れるレースゲームが,オールスターでさらに進化する [インタビュー]「ソニックレーシング クロスワールド」飯塚 隆氏に聞く。誰でも気持ちよく走れるレースゲームが,オールスターでさらに進化する](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-06-10/4gamernetgames882G08821420250610028_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
