インタビュー 記事一覧
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『モンスターハンターワイルズ』インタビュー:武器に装備スキルが付与!刷新したスキルビルドの詳細や当たり前にメスを入れる「ワールド」でやりきれなかったことへの挑戦
2024年12月04日 10時55分
RPGのような体験に仕上がった没入度の高いメインクエストの構造にも切り込んだ2024年11月、大阪のカプコン本社で開かれた『モンスターハンターワイルズ』メデ...
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フロム宮崎英高氏が今後を語る『エルデンリング2』はないがIPの今後の展開は否定せず。複数のプロジェクトが進行中で、ジャンルも多彩【PSパートナーアワード 2024 ジャパン アジア受賞インタビュー】
2024年12月04日 10時30分
2024年12月3日(火)に開催された、“PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia”表彰式。“GRAND AWARD(グランドアワード)”を受賞した『ELDEN RING SHADOW...
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【おはようgamebiz(12/4)】KLab決算説明会書き起こし、カリスマカンタローインタビュー、DeNAとグッスマが合弁会社
2024年12月04日 09時00分
おはようございます。昨日2024年12月3日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■野球・サッカーを超えるダンス大国へ。市場ゼロ地点から...
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[インタビュー]制作中の新作はおよそ15本。「結局は,楽しいゲームを作って,それをちゃんと提供しなければなりません」―――ネクソンの新代表が語る,ネクソンというゲーム会社のありかた
2024年12月04日 08時00分
韓国の大きいゲーム会社というのは,G-STARに持ち回りで出展しているように見えるのだが,今年の話題は,メインスポンサーのネクソンだ。そのネクソンの新...
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『モンハンワイルズ』世界観設定は、“僕たちが関わっている間に整理したい”―OβTの手応えや生態系へのこだわりなどに迫る【開発者インタビュー】
2024年12月04日 00時50分
辻本P、徳田D、藤岡ED兼ADへのインタビューをお届け。オープンベータの感触や開発状況、生態系を描くことへのこだわりなどに迫ります。

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン -PS4
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『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』は、やがて世界を救う少年の憧れであり、伝説の英雄に信頼され、星の命運を握る少女に愛された、青年ザックス・フェアが主人公。そんな彼がクラウドへとつないだ夢や誇り、その”全て”が語られる壮大な物語が、単なるHDリマスターにとどまらない進化を遂げる。
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『モンスターハンターワイルズ』製品版は、ベータテストからゲームプレイ改善や“弱い武器”の強化など「大改修」。これまでの“反省”や製品版の目標パフォーマンスも訊いた、開発者合同インタビュー
2024年12月04日 00時00分
『モンスターハンターワイルズ』のプレビューイベントにて、開発陣への合同インタビューがおこなわれた。プロデューサーの辻本良三氏、ディレクターの徳田優...
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[インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は,さらなる最適化と武器のバランス調整を進め,完成形を目指す
2024年12月04日 00時00分
2025年2月28日に発売を予定している「モンスターハンターワイルズ」のメディア向けプレビューツアーが11月に実施され,試遊後に辻本良三氏,藤岡要氏,徳田...
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『モンハンワイルズ』インタビュー。「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)
2024年12月04日 00時00分
発売迫る人気ハンティングアクションゲーム『モンスターハンターワイルズ』。開発陣に、オープンベータテストを受けての各種調整点、本作で登場する新モンス...
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レ・ダウの鳴き声は「ずぃーんめーんぎょー」。「モンスターハンターワイルズ」にも活用されたカプコンの自社スタジオとは
2024年12月04日 00時00分
2024年11月,「モンスターハンターワイルズ」のメディア向けプレビューツアーが大阪のカプコン本社で行われた。この日はプレイ取材とインタビューに加え,...
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ファンタジーRPG『Avowed』は「これまでで最も自信がある」と初期『Baldur’s Gate』『Fallout』などに関わったベテラン語る
2024年12月03日 23時08分
Obsidian Entertainmentのリード環境アーティストDennis Presnell氏が海外メディアのインタビューに答えています。
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2024年の顔となった『エルデンリング』DLCと『FF7リバース』が「GRAND AWARD」を受賞!「PS Awards 2024」メディアインタビュー
2024年12月03日 23時07分
『FF7リバース』のあのシーンについての制作秘話も。
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「Pikmin Bloom Journey 2024 : 東京ドームシティ」体験レポート。イベントに込めた想いを聞いたスタッフインタビューもお届け
2024年12月03日 17時22分
「PikminBloom」のリアルイベント「PikminBloomJourney2024:東京ドームシティ」が,2024年11月23日,24日に開催された。かわいい赤ピクミンとの旅が楽しめ...
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『ELDEN RING 2』は考えていないが、「新たな展開を否定するということではない」──。フロム・ソフトウェア 宮崎英高氏が「PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia」にて受賞インタビューに登壇
2024年12月03日 16時48分
発売後は「弾く硬雫」のノーダメ攻略を楽しんで見ていたとのこと。宮崎氏がディレクションするタイトルなど、今後の展開についても言及
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“鳴き声を作る手作り楽器”とは? 「モンハンワイルズ」開発スタジオツアーカプコン本社を見学。動きやBGM制作の裏側をレポート
2024年12月03日 15時00分
2025年2月28日に発売予定の「モンスターハンター」シリーズ最新作「モンスターハンターワイルズ」。今回、その「Chapter 1」の体験やプロデューサーの辻本...
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武器バランスは多数調整中! 「モンスターハンターワイルズ」開発陣インタビュー操虫棍、ランス、スラッシュアックス、片手剣は「手触りを含む」調整に
2024年12月03日 15時00分
カプコンは2025年に、大人気狩猟アクション「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンターワイルズ」の発売を予定している。本稿では、本作...
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主(ロード),ハローキティの登場に池袋が沸いた! 「フラガリアメモリーズ」AGF2024ステージレポート&登壇キャストインタビュー
2024年12月03日 12時00分
AGF2024の初日,サンリオが贈る新世代の本格ファンタジー「フラガリアメモリーズ」のステージイベントが開催された。本稿ではイベントの模様と,登壇キャス...
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梶 裕貴さんは“頭のなかで声の分布図”を描く。放置系RPG「LINE おまかせレンジャー」ファミマ店内放送の収録に密着
2024年12月03日 12時00分
LINEヤフーが2024年11月20日に配信した,スマホ向け放置系RPG「LINEおまかせレンジャー」。今回はファミリーマートでの店内放送用音源の収録現場に足を運び...
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スクエニ・浜口氏、「FF7リバース」クラウドとティファのキスシーンについて意図を語る「PS Award 2024」メディアインタビュー
2024年12月03日 10時30分
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が開催する「PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia」にて、「GRAND AWARD(グランドアワード)...
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フロム・宮崎氏「複数のプロジェクトが進行中」。「エルデンリング」DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」PSアワードインタビュー
2024年12月03日 10時30分
プレイステーションを盛り上げたバラエティ豊かなヒットタイトルを称えることを目的として始まった「PlayStation Awards」。初代プレイステーションの発売...
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無数の拳を繰り出す「イルカマンex」! 「北斗の拳」の原作・原哲夫氏がポケカイラストを担当「月刊コミックゼノン 2025年2月号」にて巻頭インタビューが掲載
2024年12月03日 05時34分
漫画家・原哲夫氏は、TCG「ポケモンカードゲーム スカーレット&バイオレット」のハイクラスパック「テラスタルフェスex」に収録される「イルカマンex」...
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[インタビュー]水田で米作りも可能に。シリーズ最新作「Farming Simulator 25」のテーマや魅力を開発スタッフに聞いた
2024年12月02日 14時57分
セガが2024年11月12日に発売した「FarmingSimulator25」は,GIANTSSoftwareが開発する農業シミュレーションのシリーズ最新作だ。農地に東アジアが追加され...
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“AIなのか実在するのか話題の美女”も遊んだAI生成×オンラインカードバトル『AIマイモン STADIUM』開発者インタビュー「AIをもっと身近に使え、エンターテイメントにも使えるものにしたい」
2024年12月02日 11時20分
ビービーメディアが手掛ける、AIで生成したオリジナルモンスターを世界中のユーザーとリアルタイムでバトルできる『AIマイモン STADIUM』の開発者さんにイン...



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