インタビュー 記事一覧
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The かぼちゃワイン:“元祖デカ女”エル誕生の裏側 作者・三浦みつるインタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2024年08月18日 00時39分
高身長女性を指す“デカ女”がSNSをにぎわせている。“元祖デカ女”と話題になっているのが、1981~84年に「週刊少年マガジン」(講談社)で連載された三浦みつる...
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インターネットは睡眠時間の話がお好き関連 - 漫画皇国
2024年08月17日 16時30分
インタビュー記事が公開されて反響も多くてよかったなと思います。 meetscareer.tenshoku.mynavi.jp でもひとつ失敗した感じがするのは、僕が本当に伝えたか...
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iOS/Android版「Epic Gamesストア」では無料配布を行う?日本での展開は?CEOティム・スウィーニーらに気になることを訊いてみた【インタビュー】
2024年08月17日 15時30分
モバイルアプリストアの常識が変わる?
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EUにてiOS版『フォートナイト』がついに復活 モバイル版Epic Gamesストアのビジョンなどについてティム・スウィーニー氏らにインタビュー
2024年08月16日 20時01分
EUにて、Epic Gamesストアのモバイル版がついに登場ティム・スウィーニー氏らが語るEpic Gamesストアについての合同インタビューの内容をお届けする。
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『フォートナイト』、『フォールガイズ』、『ロケットリーグ サイドスワイプ』がスマホで遊べる。Epic Games Storeモバイル版インタビュー
2024年08月16日 20時00分
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クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン -PS4
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『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン』は、やがて世界を救う少年の憧れであり、伝説の英雄に信頼され、星の命運を握る少女に愛された、青年ザックス・フェアが主人公。そんな彼がクラウドへとつないだ夢や誇り、その”全て”が語られる壮大な物語が、単なるHDリマスターにとどまらない進化を遂げる。
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『ヘブバン』逢川めぐみ役・伊波杏樹さんインタビュー。演じられなくなるかもしれないと覚悟した第四章前編を越え、逢川とともに成長していく
2024年08月16日 18時30分
ライトフライヤースタジオ × Keyが贈るスマートフォン、PC(Steam)向けRPG『ヘブンバーンズレッド』。本作にて、逢川めぐみを演じる伊波杏樹へのインタビュ...
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リブートされる「クールジャパン戦略」ってどうなるの?gamescomに出展することになったのでインディー支援の実情や国の方針を聞いてきた【インタビュー】
2024年08月16日 18時00分
gamescomに出展することになったので、VIPOと経済産業省の担当者に色々とお話を伺ってきました。
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「残念また明日!」サイコロ雑学動画で人気のよしやさんにインタビュー!本業はゲームクリエイター、サイコロ5つ揃ったらどうなるかも訊いてみた
2024年08月16日 12時00分
YouTubeやTikTokで人気沸騰中のよしやさんに直撃メールインタビュー!
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iOS版「フォートナイト」が復活するまで。Epic Games CEO ティム・スウィーニー氏インタビュー“我々が求めているのは特別扱いではない”
2024年08月16日 11時00分
皆さんはiOSのApp Storeから「フォートナイト」が消えた日の出来事を覚えているだろうか。それは2020年8月に起きた事件で、当時iOS版「フォートナイト」を...
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第5回 後編:技術検証ができるテクニカルサポートチームを目指す - 連載
2024年08月16日 02時59分
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探...
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いま見てもオリジナリティ溢れる『ロマサガ2』の魅力をそのままに、遊びやすく。悩んだら河津氏のお告げを聞く!? リメイク版プロデューサーインタビュー
2024年08月15日 19時00分
『ロマンシング サガ2』リメイク版を手掛ける田付信一氏にインタビュー。リメイク版の開発にいたった経緯から、システムの具体的な特徴などを詳しくお聞きした。
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【VTuberインタビュー】よろづ萩葉さんに古典のおもしろさを聞く。「それ書いちゃっていいの?」と思った『枕草子』がきっかけに
2024年08月15日 12時10分
古典のおもしろさを伝えるために活動する個人VTuber・よろづ萩葉(しゅうは)さんへのインタビューをお届けします。
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『神箱』の世界観が激濃である納得の理由とは。ワールドクラフトRPGの誕生経緯もひも解く【インタビュー前編】
2024年08月15日 12時00分
8月29日(木)発売予定のワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』のインタビューを掲載。前編は、世界観やキャラクターについての話をお届けして...
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「岩倉アリア」午後ねむる氏インタビュー【後編】(ネタバレあり):「“いっしょに罪を背負う”みたいな人生をふたりに歩ませるわけにはいかない」
2024年08月15日 12時00分
2024年6月27日にMAGES.より発売されたNintendo Switch向けアドベンチャーゲーム「岩倉アリア」。本作の企画・シナリオを手掛けた午後ねむる氏のインタビュー...
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「岩倉アリア」午後ねむる氏インタビュー【前編】(ネタバレほぼなし):百合・シスターフッドで彩られた物語が、なぜMAGES.から生まれたのか?
2024年08月15日 12時00分
2024年6月27日にMAGES.より発売されたNintendo Switch向けアドベンチャーゲーム「岩倉アリア」。本作の企画・シナリオを手掛けた午後ねむる氏のインタビュー...
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『たねつみの歌』同い年の親子や神々のデザインはどのように生み出されのか。SNSで人気のイラストレーター・popman3580氏とマニアニ氏に直撃
2024年08月13日 19時00分
アニプレックスエグゼの3rdプロジェクト『たねつみの歌』イラストレーター陣にインタビュー。キャラクターのイラストを手掛けたpopman3580氏、マニアニ氏、企...
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[インタビュー]西美濃八十八人衆に,“ボルゾイ企画”時代から秋のピアノコンサートに至るまでの道をたっぷり聞いた
2024年08月13日 18時00分
ゲーム実況文化の黎明期から活動を続けている「西美濃八十八人衆」の稲葉百万鉄さん&がみさんに,インタビューをする機会を得た。「ボルゾイ企画」時代か...
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『SAND LAND』サウンド開発者インタビュー。鳥山明デザインの「メカ」駆動方法を読み解き、パーツごとに設計された悪魔的サウンドデザインを紐解く
2024年08月13日 11時58分
乾いた砂漠の世界を舞台に、人と悪魔が織り成す物語を描いた冒険ファンタジー『SAND LAND』。この魅力の一端を担っているのは、原作者 鳥山明先生デザインの...
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』開発者インタビューでは“信頼できる回答”がたくさん。「万人向けではない」ものの、新たな姿を見せるシリーズ最新作への意気込みを訊く
2024年08月13日 10時08分
セガは11月21日、GSC Game Worldが開発する『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』を発売する。日本にてメディア向けの先行プレイと開発者へのインタビュ...
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