インタビュー 記事一覧
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このパーティゲーはガチで流行るかも! 『Vikings on Trampolines』のシンプルながら奥深い対戦モードについて
2026年05月27日 16時13分
『Owlboy』の開発スタジオによる新作ストーリー重視の2Dアクションアドベンチャーゲーム『Owlboy』(レビュー)は2016年の筆者が最も大好きなゲームのひとつ...
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ハンドトラッキングで人形を操るVRゲーム、言葉の爆弾を投げ合うマルチ対戦ゲームなど。学生チームの力作が集う「BitSummit Game Jam」から注目作品を紹介!【BitSummit PUNCH】
2026年05月27日 15時05分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。その併催イベントとして、学生たちがチームを組み約3ヶ月...
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2026年発売予定、若きベルモンドの成長を描く最新作『Castlevania: Belmont’s Curse』開発者インタビュー映像が公開
2026年05月27日 15時01分
2026年発売予定 × × が手掛ける探索型2Dアクションゲームパリを舞台に若きベルモンドの成長を描く最新作『Castlevania: Belmont’s Curse』(PS5、XBOX、Swi...
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TRPGやボードゲームを最大8人で遊べるSwitch 2用ソフト「テーブルゲーム・ワールド」は2026年11月発売。“ルールを制御しない”狙いを開発者に聞いた[BitSummit]
2026年05月27日 14時00分
「BitSummitPUNCH」の3日目メインステージで,Switch2用ソフト「テーブルゲーム・ワールドCCFOLIAforNintendoSwitch2」のステージイベントが開催された。本...
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ニッチは国境を越える。“大手がやらないバカなことを本気でやる”新川宗平のグローバル戦略【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#5】
2026年05月27日 11時47分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...

GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)
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空に浮かぶ多彩な島々によって構成された「空の世界」。主人公は相棒の小さなドラゴン・ビィと共に、神秘的な力を持つ少女ルリアをはじめとした多くの仲間たちと出会いながら、空の果てにあるという伝説の島「イスタルシア」を目指す旅をつづけている。
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日本の名作推理ADVに影響を受けた韓国オタクたちの情熱!サイバーパンク推理ADV『There is NO PLAN B』開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月27日 07時30分
日本の名作推理ゲームから受け継いだ「DNA」。そして日本語訳には「完璧」との自信あり!
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実写映像と謎解きが融合する奇妙な宿泊体験…村上春樹からの影響も色濃いホラー『The Void Between』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 19時30分
開発者自らが主人公を演じる、実写とアートを組み合わせた悪夢からの脱出劇
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目指したのは「面白くてライトなエクストラクション」。『VOID DIVER : アビスからの脱出』開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 18時30分
本日2026年5月22日から24日まで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されていたゲームより『VOID DIVER : アビスからの脱出』の開発者インタビューとなります。
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『カスタムロマンスシティ3D3』開始1分で目標達成、目標額35倍超のクラファンから"街に通う恋愛体験"の全貌まで。KISSのYamatoプロデューサーに訊く【開発者インタビュー】
2026年05月26日 17時30分
3D美少女ゲームシリーズ待望の新作、そのクラファンの裏には意外な考えも。
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『DQVII Reimagined』インタビュー動画を海外スクエニが公開。制作意図や本作のテーマについて主要スタッフが思いをつづる
2026年05月26日 13時30分
オリジナル版から25年経った今だからこそ、ダークで不条理な世界観が現代に響くとスタッフが語ります。
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「Valheim」のクリエイターによる新作は,リアルな“宇宙”を体験できるハードSFだった。「Starpath」プレイレポ&インタビュー[BitSummit]
2026年05月26日 12時23分
「Valheim」のリードエンジニア兼デザイナーであるJonathanSmårs氏が,「BitSummitPUNCH」の開催直前に新作「Starpath」を発表した。本稿では,その体...
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“自分が止まると時間も止まる”ターン制弾幕ローグライク『Enter the Chronosphere』は、じっくり考えても高速プレイしても楽しい。5年間の開発秘話や今後の展望を訊いた
2026年05月26日 12時01分
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
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[インタビュー]3人だからこそ作れた“誰かの声を聞く”ゲーム。開発陣に聞く「シュレディンガーズ・コール」完成までの4年間
2026年05月26日 12時00分
「シュレディンガーズ・コール」は,どんな人たちによって,どんな思いで作られたのか。開発チームのアクチリことアクロバティックチリメンジャコの3人と集...
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「NIGHTMARE OPERATOR」は,コマンド入力を通じて格闘ゲームの魅力を伝えたいという思いが生んだ作品。開発者のNolan Joseph氏に聞いた[BitSummit]
2026年05月26日 11時00分
京都・みやこめっせで開催されたインディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」で,「NIGHTMAREOPERATOR」の開発者NolanJoseph氏にインタビューする機会を得...
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【おはようgamebiz(5/26)】大手ゲーム決算まとめ、『シュレディンガーズ・コール』インタビュー、テレ朝HDがアニメ事業とネット事業強化
2026年05月26日 09時00分
おはようございます。昨日2026年5月25日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『シュレディンガーズ・コール』は、な...
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犬x『スイカゲーム』x『Balatro』!?『Dogpile』開発者インタビュー「おバカなところはとことんおバカに、頭を使うところはしっかり頭を使う」【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 08時00分
犬の日常的な行動を、カードシナジーと組み合わせたゲームメカニクスに巧みに落とし込んでいます。
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「ヒーローになりたい」学生時代の夢が『UNDEFEATED: Genesis』として形に…鍛えていたらムキムキになった開発者へインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 19時10分
「ヒーローとは何か」を問う3Dアクション『UNDEFEATED: Genesis』の開発者にインタビュー!
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車載AIが運転手をアシスト。乗客の悩みや事件を解決に導く会話型推理ゲーム『放送開始!タクシー推理事件簿』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 17時05分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都の「みやこめっせ」にて日本最大級のインディーゲームイベント『BitSummit PUNCH』が開催されました。今回は...
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lowiroが手掛けるPC向け新作音楽ゲーム『In Falsus』。キーボード&マウスで両手を駆使する独自のゲームシステムの開発経緯をインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 15時23分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はイギリスのゲーム制...
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【ディシディア デュエルム】FF歴代名曲×現代東京! これらのサウンドはどう作られたのかに迫る開発陣への120分特大インタビューセフィロスの「片翼の天使」BGMアレンジについても言及!
2026年05月25日 15時00分
リノア~セフィロスまで!名曲アレンジ秘話
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「Knights of Fiona -フィオナ騎士団-」インプレッション&インタビュー。“諦めない少女”フィオナと想いの力で戦うVRアクションRPG[BitSummit]
2026年05月25日 13時33分
VRアクションRPG「KnightsofFiona-フィオナ騎士団-」のインプレッションとインタビューをお届けしよう。京都府・みやこめっせで行われたインディーゲームイ...
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【インタビュー】『シュレディンガーズ・コール』は、なぜ“救われたからこそ泣ける”のか――“世界最後の話し相手”を描いた理由を開発陣に聞く
2026年05月25日 13時00分
「世界はあと21ナノ秒で終わる」——そんな衝撃的な導入から始まるアドベンチャーゲーム『シュレディンガーズ・コール』。“死にきれない魂”たちと電話越しに対...



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