インタビュー 記事一覧
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入社1カ月で大喧嘩、社内が分裂して丸坊主に!? ネットで語られる伝説的なエピソードは本当、ウソ?【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】
2026年08月04日 20時20分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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『ダンガンロンパ』の「真面目にふざけた」名曲たちが初のオーケストラに。シリーズ作曲家・高田雅史×アレンジャー・海沼みきなの対談を先行公開
2026年08月04日 20時09分
8月11日に開催が迫る『ダンガンロンパ』シリーズ初のオーケストラコンサート。好評につき“ライブ配信”も決定している本コンサートの魅力に迫るべく、シリーズ...
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ロードムービー的で、相棒のことが「頭をよぎる」体験 『Beast of Reincarnation』が大切にしていること
2026年08月04日 17時28分
感覚だけが取り残されるような体験を意識『Beast of Reincarnation』は、相棒との関係が重要なゲームとは知っていたが、根底には「ロードムービー」がある。...
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『CONTROL Resonant』メインのプレイ時間は30時間ほど。新規プレイヤー向けにこれまでのストーリーまとめも収録
2026年08月04日 08時30分
海外メディアのインタビューに応じました。
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「たとえプレイ前に実況動画を見ていたとしても、プレイヤー自身で発見できる要素は十分に残されている」エロティックロマンス&殺人ミステリーADV『The Crimson Maid』【開発者インタビュー】
2026年08月03日 18時50分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GrimTalinとDarkania Works開発、PC/PS5/Xbox Series X|S向けに7月14日にリリース...

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再びどん底から這い上がる男、春日一番と人生最期の戦いに挑む男、桐生一馬。 二人の主人公が繰り広げる、シリーズ最高のドラマを描いた超大作RPG。
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「これまではノベルゲームのみを制作してきたが、新しいジャンルに挑戦したいと思った」2D横スクロールホラーADV『Dawn Bell』【開発者インタビュー】
2026年08月03日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、USAGI STORE開発、PC向けに6月23日にリリースされた2D横スクロールホラーアドベン...
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『ビースト・オブ・リンカネーション』相棒犬・クゥが表情豊かなのは「エマといっしょにいるとうれしいから」。魂を込めて開発したひとりと一匹の旅【インタビュー】
2026年08月03日 12時30分
『Beast of Reincarnation』(ビースト・オブ・リンカネーション)古島康太ディレクターにインタビュー。完成までの経緯や気になるポイントなどについて聞いた。
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『ヘブバン』メインストーリーが最終章へ! リリースを控える第六章と実装予定の第19A部隊について柿沼Pに直撃「大きな区切りを皆さまといっしょに見届けたい」
2026年08月02日 20時00分
『ヘブンバーンズレッド』のメインストーリーが最終章へ。最終章となる第六章や新登場の第19A部隊の5人について、プロデューサーの柿沼洋平氏にインタビュー。
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「気持ちよく絨毯を洗っていたはずなのに、なぜか地球の運命まで背負わされている」インクリメンタルお掃除シム『絨毯を洗うゲーム』【開発者インタビュー】
2026年08月02日 18時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、daimaGAME開発、PC/Mac向けに7月13日にリリースされたインクリメンタルお掃除シミ...
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【オクトラ8周年インタビュー】『オクトパストラベラーIII』はどうなる? 踏みしめてきた旅の足跡がつなげていく未来への展望
2026年08月02日 11時15分
8周年を迎えた『オクトパストラベラー』インタビュー後編を掲載。シリーズ作品それぞれに込められたこだわりや今だからこそ語れる開発秘話、そしてファンが求...
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天幕のジャードゥーガル:“作画チーフ”とは何? アニメだから表現できること 吉田健一インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月01日 23時20分
「このマンガがすごい!2023」(宝島社)のオンナ編1位に選ばれたことも話題のトマトスープさんのマンガが原作のテレビアニメ「天幕のジャードゥーガル」が、...
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永井 豪インタビュー。「『マジンガーZ』はクルマの渋滞を見て思いついた」『スパロボ』の顔としても愛される“くろがねの城”はこうして生まれた【スパロボ35周年記念】
2026年08月01日 22時30分
『スーパーロボット大戦』シリーズ35周年を記念し、ファミ通.comでは『スーパーロボット大戦』シリーズに関わってきたロボット作品を手掛けるクリエイター陣...
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「ハードSFをより深く掘り下げてみようと思い、「プロジェクト・ヘイル・メアリー」や「コンタクト」を読んだ」SF解読ADV『The Message from Deep Space』【開発者インタビュー】
2026年08月01日 18時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Applesinmypants氏開発、PC/Mac向けに6月30日にリリースされたSF解読アドベンチャ...
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ゲームフリーク新作『Beast of Reincarnation』ディレクターが狙う「ぬくもりの中にある寂しさ」とは?「一人と一匹」へのこだわり【インタビュー】
2026年08月01日 12時00分
作品のコンセプトや表現したいこと、それぞれのデザインのこだわりなどを熱く語っていただきました。
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『ミリシタ』9周年記念、狭間和歌子Pインタビュー。“52人のアイドルをひとりも手放さない”という信念のもとさまざまな企画を実施。来年の10周年は節目の年にふさわしい仕掛けを準備中
2026年08月01日 12時00分
2026年6月29日に9周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、プロデューサーを務める狭間和歌子氏にインタビュー...
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『ミリシタ』長谷川明子さん(星井美希役)インタビュー。ありのままの姿でいるからこそ、美希は後輩アイドルから尊敬や憧れの対象であり続ける
2026年08月01日 11時30分
2026年6月29日に9周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、星井美希役の長谷川明子さんへのインタビューを掲載。
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『ミリシタ』桐谷蝶々さん(宮尾美也役)インタビュー。新たな魅力を放つ美也に応じてお芝居や舞台上での立ち振る舞いを変化。リアルアイドルのパフォーマンスも研究してステージに反映
2026年08月01日 11時00分
2026年6月29日に9周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、宮尾美也役の桐谷蝶々さんへのインタビューを掲載。
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【FF14】『白銀のワンダラー』吉田直樹P/Dインタビュー。『FF7』コラボを8.0で行う理由は? MT、STの勉強は今から必要なのか? 開発チームの終わりなき挑戦、コンテンツリニューアルの裏側とは
2026年08月01日 10時30分
スクウェア・エニックスが運営中のオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のP/D、吉田直樹氏インタビューをお届け。『白銀のワンダラー』で追加される新...
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『ミリシタ』中村温姫さん(ロコ役)インタビュー。特徴的なワードセンスの持ち主だからこそ、その言葉の裏にある想いをくみ取ってプロデューサーに伝えることを心掛ける
2026年08月01日 10時30分
2026年6月29日に9周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、ロコ役の中村温姫さんへのインタビューを掲載。
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『ミリシタ』諏訪彩花さん(徳川まつり役)インタビュー。ステージでは我が道をゆくアイドル、外では周囲を気遣える大人っぽいお姉さん。そのギャップを演じるのが楽しい
2026年08月01日 10時00分
2026年6月29日に9周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、徳川まつり役の諏訪彩花さんへのインタビューを掲載。
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連載企画【AIネイティブ時代の開拓者たち】:「AI任せでは差別化できない」――PixAI公式コンテスト8冠クリエイターが明かす、AI時代の"ものづくりの軸"
2026年07月31日 19時33分
『PixAI』のクリエイター支援プログラム“PCL”に参加するエル(Eru)さんへインタビュー。『ルミナス魔法学院』誕生の背景やPixAIの活用方法、AI時代の創作哲...
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「ビジュアル面で影響を受けただけでなく、『Buckshot Roulette』の開発者にはサウンドトラックもお願いした」サバイバルホラー『MOLDRISE』【開発者インタビュー】
2026年07月31日 18時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Raffaele Picca氏開発、PC/Linux向けに7月21日にリリースされたサバイバルホラー『...






















