インタビュー 記事一覧
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「テストプレイヤーに1時間とお願いしたら、三日間で50時間もプレイしてくれた」デッキ構築型タワーディフェンス『Mini Tank Mayhem』【開発者インタビュー】
2026年06月22日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Algorocks開発、PC向けに4月30日にリリースされたデッキ構築型タワーディフェンス...
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「Dead by Daylight」10周年インタビュー。ジェイソン参戦の舞台裏や日本/世界のプレイデータ,新モード,そして映画化まで,制作陣に聞いた
2026年06月22日 17時00分
サービス開始から10周年を迎えた「DeadbyDaylight」。新キラー「ジェイソン」に込めた設計思想や,「1v1」「ゾンビモード」で広がる新たな遊び,映画化の展...
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「宇宙兄弟」とバイオジェンがALS啓発キャンペーンを開始、希望を届ける
2026年06月22日 14時30分
バイオジェン・ジャパン株式会社と株式会社コルクは、漫画『宇宙兄弟』とのコラボレーションによる「宇宙兄弟×バイオジェン」キャンペーンを2026年6月21日のW...
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『エンドレスラグナロク』プレイレポ&インタビュー。『グラブル リリンク』から超大型拡張! 要望多数のマギラフリラ参戦や新モード、新システム追加であらゆる層に対応
2026年06月22日 11時19分
『グラブル リリンク エンドレスラグナロク』
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【おはようgamebiz(6/22)】『Endless Ragnarok』インタビュー、『チェンソーマン』スマホゲーム化、サンリオテーマパーク業績急回復
2026年06月22日 09時00分
おはようございます。昨日2026年6月19-20日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『Relink』発売時には構想になかった...

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 マスターズ版 -Switch
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魔族の王子ピサロがモンスターを仲間にしながら冒険!本作で登場するモンスターは500種族以上!これまでのシリーズから配合システムが進化し、新たな組み合わせで、おなじみのモンスターや魔王、初登場の魔物などさまざまなモンスターを生み出すことができます。
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「スパイダーマン:BND」特別映像公開! 主演トム・ホランドさんのインタビュー付予告映像ラフォーレ原宿にて1週間ポスター展示も
2026年06月22日 03時19分
7月31日に上映開始となる映画「スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ」について、特別映像と特別ビジュアルが公開された。
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「最大のインスピレーションの源は、やはり日本の都市での生活と、日本特有の自動販売機文化」自販機経営シム『自販機シミュレーター』【開発者インタビュー】
2026年06月21日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Rogue Duck Interactive開発、PC/Mac/Linux向けに4月25日にリリースされた自販機経...
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永瀬アンナ:テレビアニメ「あかね噺」インタビュー 落語と真正面から向き合う 「寿限無」収録秘話 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年06月20日 23時03分
「週刊少年ジャンプ」(集英社)で連載中の落語をテーマとしたマンガが原作のテレビアニメ「あかね噺」の第1期が6月20日放送の第12話で最終回を迎えた。アニ...
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「毎ターンただユニットを移動させるだけでなく、戦況を読み解き、自らの手で勝機を作り出すことが重要」韓国産SRPG『STARDUST: Wish of Witch』【開発者インタビュー】
2026年06月20日 20時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Kniv Studio開発、PC向けに5月29日にリリースされた韓国産SRPG『STARDUST: Wish of...
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生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす
2026年06月20日 18時30分
生成AIやNFTに対しての考え方は、以前のインタビューでも語られていました。
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『聖剣伝説』35周年を祝うコンサートは親子二代で紡がれるストーリー「KENJI ITO CONCERT -gentle echo meets "聖剣伝説"-」伊藤賢治&村田彩歌&村田春歌インタビュー・第一部
2026年06月20日 18時21分
『聖剣伝説』シリーズの35周年を記念した伊藤賢治氏のコンサート「KENJI ITO CONCERT -gentle echo meets "聖剣伝説"-」が7月12日(日)に...
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『超かぐや姫!』と『都市伝説解体センター』の“とあるシーン”を手掛けたクリエイターが同一人物だった!? room6で交わるゲーム×アニメの“人の縁”【インタビュー】
2026年06月20日 12時05分
ネトフリ映画『超かぐや姫!』の制作に参加したインディーゲーム開発・パブリッシング会社であるroom6の代表取締役、所属アーティストにインタビュー。
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シリーズぜんぶ高評価シム『ツーポイント』の、「本格シムなのに失敗を許す」開発哲学。『ヴァンサバ』コラボなど自由すぎる新作『ツーポイントミュージアム』の裏側も訊いた
2026年06月20日 12時00分
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味...
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[インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について
2026年06月20日 12時00分
TwoPointStudiosといえば,ユーモアに溢れた経営シム「ツーポイント」シリーズで知られたデベロッパだ。そんな同社の設立10周年を記念した,メディア合同イ...
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『DbD(デッドバイデイライト)』は完璧にバランスの取れたゲームは目指さない、重要なのは“恐怖のファンタジー(没入感・物語性)”【DbD10周年記念インタビュー】
2026年06月19日 18時20分
『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)の10周年に合わせてファミ通.comではクリエイターにインタビューを実施。ここでは、Behaviour Interactive...
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『DbD(デッドバイデイライト)』ジェイソンの能力のベースは『D&D』コラボのリッチだった!? キラーのコンセプトはこうして決められる【DbD10周年記念インタビュー】
2026年06月19日 18時10分
『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)の10周年に合わせてファミ通.comではクリエイターにインタビューを実施。ここでは、プリンシパル・ゲーム...
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天津コーエーテクモ発『三國志14』の決定版! 三国志の本場中国でいかなる威力増強が成されたか、現地開発陣インタビューで語られる誕生の舞台裏!
2026年06月19日 18時03分
『三國志14 with パワーアップキット Complete Edition』について、プロデューサーを務める岳春輝氏と、ディレクターを務める岳凱氏にインタビューを実施しま...
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『DbD(デッドバイデイライト)』ジェイソンコラボの裏側と『2』を作らない理由をキーパーソンに直撃!【デッドバイデイライト10周年インタビュー】
2026年06月19日 18時00分
『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)の10周年を記念して、開発元であるBehaviour Interactiveの『Dead by Daylight』の顔とも言うべきマシュー...
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デビュー作『つみみじかん』は発表後わずか2日間でウィッシュリスト1万件突破。三菱UFJ銀行や三井不動産などから出資を受ける"灯白社"の小木曽一輝氏に聞く、Steam時代のIPづくり
2026年06月19日 17時00分
『つみみじかん ~狂オシイホド愛シテル~』の開発・販売を行う、灯白社。創業者にして現CEOの小木曽一輝氏にインタビュー。会社設立の経緯から『つみみじか...
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開発支えた「ディアナ警察」…?200万本突破の大ヒット記念『プラグマタ』父の日にちなんだスペシャルイベントが開催―二人のやり取りがエモすぎる生朗読劇やプレゼントキャンペーンも実施
2026年06月19日 15時15分
さらに、本作開発陣のお二人へのインタビューも実施。大ヒットは予想外!?
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【インタビュー】『Relink』発売時には構想になかった――福原氏・日髙氏に聞く『Endless Ragnarok』誕生の舞台裏
2026年06月19日 12時30分
『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』(以下、『Endless Ragnarok』)は、前作『GRANBLUE FANTASY: Relink』(以下、『Relink』)の発売後に寄せ...
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「ユーザー目線で面白く思える作品を」話題沸騰、世界的人気のお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』開発・レモリオン氏インタビュー!“PC版以外”の可能性にも言及?
2026年06月19日 11時45分
「想像より遊んでもらえなかったゲームのマルチプレイシステムがもったいなかった」爆発的ヒットのゲームの制作の切っ掛けは意外なものだった?














![[インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について [インタビュー]祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後,そしてコミュニティとの関係について](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-20/4gamernetgames828G08282120260618007_jpg.webp?wx510hx510&wbx510hbx510)






