ゲーム開発 記事一覧
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“Steam史上最大のバンドル”を販売するチャレンジ始動。ゲーム開発者たちに呼びかけ、みんなで369本超え狙う
2026年04月15日 15時27分
Steamでは369本のバンドルが過去最大だったことを知り、記録更新に挑めば面白いのではないかと思い付いたそうだ。
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リメイク版『SILENT HILL 2』開発のBloober Team、7つものホラーゲーム制作中。初代『SH』やオリジナルシリーズ、スイッチ向け作品など進行
2026年04月15日 13時15分
海外有名ホラーゲームスタジオ、なんと7タイトルも開発中。
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韓国のインディーゲーム開発のwysg、カジュアル推理ゲーム『The Missing Threads』無料デモ版をSteamで公開
2026年04月15日 12時40分
韓国のインディーゲーム開発のwysgは、2026年4月14日、カジュアル推理ゲーム『The Missing Threads』の無料デモ版をSteamで公開した。日本語、英語、韓国語、...
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『ドラクエスマグロ』リリース直前。ゲーム内容や制作秘話を開発チーム&DQ生みの親 堀井雄二氏に聞いてみた【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】
2026年04月15日 12時23分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の堀井雄二氏ほか開発者インタビュー前編を掲載します。
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マーケットプレイス「Fab」、最大70%オフの「春のクリエイター セール」開催中。4/21(火)まで【セール情報局】
2026年04月15日 12時19分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、最大70%オフのセールを実施セール期間は2026年4月21日(火)午後12時59分まで(4月22日を迎えてから1時間...

【PS4】The Last of Us Part 2
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心をえぐられる凄まじい経験を経て、エリーは復讐のために再び旅立つ。 その行いがもたらす恐るべき連鎖に心と身体を揺さぶられながら――この旅を見届けろ。
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『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』リリース直前開発者インタビュー。『ドラクエ』生みの堀井雄二氏がアドバイス。大事にしたのはスマホでも失われない“ワクワク感”
2026年04月15日 12時05分
『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』(ドラクエスマグロ)はスクウェア・エニックスから4月21日に配信される新作スマホタイトル。「ドラゴンクエスト」シリ...
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コロプラ初のコンシューマ『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』金子一馬&田岡Dが語る、横画面への試行錯誤と、加速度的に増す中毒性の秘密【インタビュー】
2026年04月15日 11時16分
コロプラより2026年4月23日に発売される、Nintendo Switch用ソフト『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』。ストーリー・世界観の原作、キャラクターデザインを手掛け...
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「新卒初任給並みでお請けします」“好きな時間を切り取ってシェアして使ってもらう”シェアプロデューサーという概念の発明【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#3】
2026年04月15日 11時07分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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『FF12』20周年の節目にバルフレアが現代東京へ! 『ディシディア デュエルム』セリフ監修はシナリオ担当の渡辺大祐さんも参加【加藤弘彰Pインタビュー】
2026年04月15日 09時34分
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』のプロデューサーを担当している加藤弘彰さんがバルフレアについて語っています。
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月面サムライSFアクションRPG『SOL Shogunate』開発者ダイアリー映像!将軍家が支配する月面都市“シン・エド”などディープな設定を開発者が語る
2026年04月15日 07時30分
将軍家に支配された月面に迫る!
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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation | 綺麗なトポロジーとUVを備えた3Dモデルが生成できる技術!SIGGRAPH 2026 論文!
2026年04月15日 02時07分
香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips...
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行き詰まったら制約を"足す"、そこに突破口が開く ――制約を、武器にする「擬態するメタ」 - スペシャルコンテンツ
2026年04月15日 01時25分
「擬態するメタ」、その個性の源泉に迫るインタビュー。
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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシートでウェイト設定・管理が可能なBlenderアドオンがリリース!
2026年04月15日 00時49分
ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight E...
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『トモダチコレクション』は“究極の内輪ウケソフト”。「UGCの仕組み開発は1年半くらいかな?」→6~7年掛かった。“開発者に訊きました”で明かされる制作秘話【トモコレ】
2026年04月14日 22時24分
2026年4月14日、“開発者に訊く『トモダチコレクション わくわく生活』”が任天堂公式サイトに掲載された。「Miiはツッコミ不在。ボケ倒すだけ」――思わずうなる...
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」の内容が発表。無料公募コーナー「INDIE Waves」での紹介作品は約100→160に拡大
2026年04月14日 19時19分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」の番組内容が発表された1タイトル15秒で次々と新作を紹介する「INDIE Waves」は、160作品を放送予定...
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丘の上のカテドラル、宇宙人との対話を通じて地球侵略を阻止する超短編ノベルゲーム『人類代表に選ばれた私が宇宙人から地球を守る簡単なお仕事』を無料公開
2026年04月14日 19時11分
ゲーム制作サークル「丘の上のカテドラル」は、2026年4月14日、宇宙人との対話を通じて地球侵略を阻止する超短編ノベルゲーム『人類代表に選ばれた私が宇宙人...
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『トリッカル』ハーフアニバーサリー記念特集! 世界観とキャラをじっくり紹介、Epid Games代表インタビューや次回実装の使徒情報も【先出し週刊ファミ通】
2026年04月14日 18時30分
週刊ファミ通2026年4月30日号(No.1944/2026年4月16日発売)では、『トリッカル・もちもちほっペ大作戦』ハーフアニバーサリー記念特集をお届けします。
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ブシロード木谷社長インタビュー第1回:カードゲーム業界第4の波はグローバル展開!「パルワールド」カードゲーム化の狙いなどを聞く
2026年04月14日 18時00分
ブシロードの代表取締役社長・木谷高明氏へのインタビューをお届け。第1回はトレーディングカードゲーム(TCG)の領域を中心にお話を伺っている。
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「開発当初からストーリーをゲームの中心に据えて開発」ディストピア調サバイバルクラフト『AETHUS』【開発者インタビュー】
2026年04月14日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pawsmonaut Games開発、PC向けに3月7日にリリースされたサバイバルクラフト『AETHU...
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『ドットアビス』スーファミRPG風のドット絵寸劇を作りたい、娼館を入れたい。くまさんブラックが無茶な新作に挑めたのは超人クリエイターと出会ったから
2026年04月14日 17時00分
『ドットアビス』インタビュー。本作はクリエイティブチーム くまさんの新レーベル“くまさんブラック”第1弾タイトル。ドット絵職人を探し続けて追及したビジ...
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「シェアハビット -omega to alpha-」にトーキングルームやビューティージムなどの新機能が追加!ゲーム画面デザインも大幅に改善・アップデート
2026年04月14日 16時16分
MNソリューションズは、同社のゲーム開発レーベル「swamProject」の第一弾タイトルとなる、iOS/Android向けアプリ「シェアハビット -omega to alpha-」の大型...
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1人が死ねば、残るもう1人も死ぬ――女剣士と銃士を切り替えながら戦う2Dアクション「咎絆ぎ」Chapter1体験版がブラッシュアップを経て再リリース
2026年04月14日 16時10分
インディーゲーム制作者のちき氏は、2Dアクションファンタジー「咎絆ぎ」のChapter1体験版を2026年3月30日にSteam、itch.io、作者のBOOTHにて再リリース、同...






















