ゲーム開発 記事一覧
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宇宙で“人生の選択”を重ねるスペース・オペラRPG『エクソダス』は『マスエフェクト』っぽい「決断が生き方を変える」自由なテイストが健在でニッコリ。「人外キャラ」の魅力を語る開発者インタビューもお届け【TGS2026】
2026年09月20日 04時57分
高潔な戦士となるか、野望に身を染めるかはプレイヤー次第。“物語の軸を選び、その結果を見届ける”という濃密なRPG体験が待っていそう
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「CONTROL Resonant」プレイレポート&インタビュー|悪夢のような世界となったマンハッタンで苛酷な戦いがはじまる!【TGS2026】
2026年09月20日 00時16分
千葉・幕張メッセで開催中の「東京ゲームショウ2026」。ここではRemedy Entertainmentによる3Dアクションアドベンチャー「CONTROL Resonant」のプレイレポー...
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『猫と竜』制作陣が明かす舞台裏…担当編集から言われた”ある一言”から第11話は生まれた
2026年09月20日 00時00分
小説投稿サイト「小説家になろう」発の人気作を原作に、OLMが手がけるアニメ『猫と竜』。猫の姿を持つ竜「猫竜」と、彼を取り巻く人々の暮らしを通して家族の...
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「モンハンワイルズ:アセンダンス」開発陣インタビュー:「ワイルズ」の正当進化と新アクション「ブーストブレイサー」の狙いに迫る【TGS2026】
2026年09月19日 23時14分
9月17日から21日まで千葉・幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。会場で行われた「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」開発陣へのイ...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/9/19】
2026年09月19日 19時30分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。

ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2
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―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。
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『信長の野望・飛翔』劉Pインタビュー! 東京ゲームショウ試遊版で多くが明らかになったシリーズ最新作、その全貌【TGS2026】
2026年09月19日 19時12分
TGS試遊で話題の『信長の野望・飛翔』インタビュー! 情報隠しのプロモーション戦略や、脳内補完をシステム化した“大義名分”や“志”、RPG感覚で楽しめる新スト...
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「映画「もののけ姫」からは、初期の火薬を使った武器の描かれ方や、「エボシ様がとにかく格好良い」という点で非常に大きな影響を受けた」中世淡路島オープンワールドストラテジー『Warlord: Awaji』【開発者インタビュー】
2026年09月19日 18時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Darkmatter Games開発、PC向けに9月10日にリリースされた中世の淡路島を舞台にした...
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『サンリオ パーティランド』は100以上の試作ゲームから厳選された45種類以上が収録! 発売記念DLCも配信決定【TGS2026】
2026年09月19日 18時30分
東京ゲームショウ初出展となるSanrio Gamesの第1弾タイトル『サンリオ パーティランド』について、ゲーム事業部ゼネラルマネージャー・田邉勝義氏に出展の手...
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本間ひまわりさんがバンタン学生ゲーム制作をサポート、力作がTGSに集う! クラーケンになれるパーティーゲームや地雷系女子の復讐アクションなど。高校生がひとりで作った作品も【TGS2026】
2026年09月19日 18時30分
2026年9月17日~9月21日(17日、18日はビジネスデイ)、幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2026(TGS2026)。バンタンゲームアカデミーブースのリポート...
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Implicit Heightfield Projection (IHP) | 高さマップから追加ジオメトリ不要で立体感を表現!POMとは異なるアプローチのUnreal Engine 5.8向けプラグインがFabでリリース!
2026年09月19日 18時26分
以前紹介したIHP(Implicit Heightfield Projection)がFabにて正式リリースされました!IHPは高さマップを利用し、低ポリゴンメッシュやLandscapeの表面へ追...
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『Putty World 35th Anniversary』デモ版体験レビュー&インタビュー。90年代にSwitch2があったら、当時のゲームはこうなるという実証。いまのゲームが失いつつあるあたたかみや気持ちがよみがえる【TGS2026】
2026年09月19日 18時20分
東京ゲームショウ2026にて、『Putty World 35th Anniversary』のデモ版をプレイ。35年前のゲームをリメイクするのではなく、当時の開発環境にSwitch 2を持ち...
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「東京ゲームショウ2026」最終日9/21(月・祝)は開催中止。台風25号接近のため
2026年09月19日 17時52分
「東京ゲームショウ2026」最終日の9月21日(月・祝)は台風25号の接近に伴い開催中止9月20日(日)は予定通り開催。ただし今後の状況次第で、安全確保のため...
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チームワークとスキルを駆使して襲い来る「化け垢」を撃破!「デッドアカウント~二つの蒼い炎~」試遊レポート&開発者インタビュー
2026年09月19日 17時05分
千葉県の幕張メッセにて9月17日~21日にかけて開催されている「東京ゲームショウ2026」。本稿ではスマイルゲートから、リリース予定の「デッドアカウント~二...
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欲張るほど危険になる!異界に侵食された街から“生還”せよ―2.5Dピクセルの脱出型ARPG『ボイドダイバー』をTGSで試遊、コスプレ撮影&特製お守りも【TGS2026】
2026年09月19日 16時35分
ホール9で試遊可能!コスプレイヤーや特製お守りも待つブースから、正式版の新要素までたっぷり紹介。ディレクターインタビューも
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押切蓮介氏の描く儚く美しい女性をピクセルアートで表現! ホラーRPG「ノロイあやし」インタビュー【TGS2026】
2026年09月19日 16時19分
千葉・幕張メッセにて9月17日~21日にかけて開催の「東京ゲームショウ2026(TGS2026)」。Game Source Entertainmentブースではマンガ家・押切蓮介氏と、プロ...
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「ストレンジャー ザン ヘヴン」開発者インタビュー。大東真とプレーヤーをいかに“シンクロ”させるか【TGS2026】行動次第で変わる成長、生きる糧となるショービジネス、“バグ”から生まれた独特のアートに迫る
2026年09月19日 15時00分
セガのRGGスタジオが手掛ける新作アクションアドベンチャー「STRANGER THAN HEAVEN(ストレンジャー ザン ヘヴン)」。本作では、1915年から1965年までの約...
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ヴァンサバライク×オープンワールドRPG『マナアルケミー』試遊レポ。攻撃パターンを自作できる「魔法ビルド」など、戦闘に手応えを生む工夫も訊いた【TGS2026】
2026年09月19日 14時25分
2026年9⽉17⽇(⽊)~21日(月・祝)の5日間にかけて、幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。さまざまなゲームが展示されている試遊ブース...
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IPを愛してもらうために,制作側がすべきこととは? 「タイニーメタル2」の由良浩明氏に聞く[TGS2026]
2026年09月19日 13時00分
東京ゲームショウ2026の会場で,ウォーシミュレーションゲーム「タイニーメタル2」のプロデューサーを務める由良浩明氏にインタビューする機会を得たので,...
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「ロックマン: デュアル オーバーライド」開発者インタビュー!「ブルース」の魅力を余すことなく語る【TGS2026】
2026年09月19日 12時44分
カプコンは、2027年春発売予定のアクションゲーム「ロックマン:デュアル オーバーライド」において、プレイアブルキャラクター「ブルース」の参戦を発表し...
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個人ゲーム開発者モーゼス・ドイル氏、90年代のゲームにインスパイアされた3DアクションRPG『Secrets of Temple Isle』をリリース
2026年09月19日 12時31分
個人ゲーム開発者のモーゼス・ドイル氏は、1990年代のゲームにインスパイアされた3DアクションアドベンチャーRPG『Secrets of Temple Isle』を2026年9月15日...
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『007 ファーストライト』開発&キャストインタビュー。「映画への入口になってほしい」007らしさを残しつつ、“未熟さ”を個性にした若きボンドはいかに生まれたか【TGS2026】
2026年09月19日 12時30分
映画『007』の新作アクション『007 ファーストライト』の開発陣&キャストにインタビュー。若きボンドをどのように作り上げたのか、収録の様子など、さまざま...
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4人協力プレイの『悪魔城ドラキュラ』も作れる!? 『ワイワイワールド Craft』はコナミIP×手軽なゲーム制作を兼ね備えた、夢のUGCコンテンツ【TGS2026】
2026年09月19日 12時07分
iOS、Android、Steamでリリース予定のクラフトゲーム『ワイワイワールド Craft』について制作陣にインタビューを実施しました。


















![IPを愛してもらうために,制作側がすべきこととは? 「タイニーメタル2」の由良浩明氏に聞く[TGS2026] IPを愛してもらうために,制作側がすべきこととは? 「タイニーメタル2」の由良浩明氏に聞く[TGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-19/4gamernetgames948G09481420260919024_jpg.webp?wx510hx383&wbx510hbx383)


