ゲーム開発 記事一覧
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闇に潜む怪物から逃げつつ,深夜の庭園で草刈りをするバイトに挑むステルスホラー「Bait Garden」,Steamで配信開始
2026年03月31日 11時50分
個人ゲーム開発者のYameiGamesは本日,PC用ソフト「BaitGarden」の配信をSteamで開始した。本作は,深夜の大きな庭園を舞台にした一人称視点のステルスホラ...
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ヨコオタロウの"書く"に迫る―書籍「ヨコオタロウガカクセカイ」日本語版Kickstarterキャンペーンが開始。30時間を超えるインタビューで“核心”を掘り下げる
2026年03月31日 10時24分
30時間以上のインタビューでゲームシナリオの核心を紐解く、Archipel制作の書籍企画。
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草刈りステルスホラーゲーム『Bait Garden』がSteamにてリリース。深夜の庭園で怪物に見つからないよう草を刈る
2026年03月31日 09時49分
個人ゲーム開発者のYamei Games氏は、『Bait Garden』をSteamにてリリースした。同作は、深夜の庭園で怪物に見つからないように草を刈り、換金して自身を強化...
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手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法 - スペシャルコンテンツ
2026年03月31日 03時45分
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vol.005:Unreal EngineとAdobe Frescoによる水彩画表現!「まちかどdays」 - 連載
2026年03月31日 03時08分

ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!- Switch
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『ウマ娘 プリティーダービー』がハチャメチャカジュアルアクションゲームとなり、Nintendo Switchに登場!ドットで描かれたウマ娘たちが、春のファン大感謝祭の特別イベント「ハチャメチャGP(グランプリ)」に挑みます。挑戦するのは、どれもハチャメチャな競技ばかり。果たして4つの競技を制し、優勝するのはどのチームか!
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Unreal Engineで再構築するプリビズとレイアウト──『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』制作事例をEpic Gamesが公開 - ニュース
2026年03月30日 23時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「Unity 6.5」ベータ版リリース。ビルトインレンダーパイプライン非推奨化や、ECSとGameObjectの連携強化に向けた動きなど
2026年03月30日 21時23分
「Unity 6.5」ベータ版(6000.5.0b1)、2026年3月26日(現地時間)にリリースビルトインレンダーパイプラインのコンポーネント非推奨化、URP・HDRPの改善、レ...
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インディーゲーム開発のHoly Radish、戦略性とストーリーテリングを融合した中世ボードゲーム『Midgardr』デモ版を2026年第2四半期に配信
2026年03月30日 19時50分
インディーゲーム開発チームのHoly Radishは、戦略性とストーリーテリングを融合した中世ボードゲーム『Midgardr』のデモ版を2026年第2四半期に配信すること...
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「機動戦士ガンダム EXVS.2 IB TOKYO Showdown」本戦をレポート!実況・解説を務めたなかお氏&長田ザク氏へのインタビューも
2026年03月30日 19時45分
2025年の年末から2026年の年始にかけて予選が行われていた「機動戦士ガンダム EXVS.2 インフィニットブースト TOKYO Showdown」。その本戦が先日3月22日に東...
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「ゲームメディア編集長に聞く!広報のお悩み相談会」、スライド資料が公開。「AI時代の広報・人事は社内取材のプロになるべき?スマートな“一次情報”の作り方」など3本
2026年03月30日 19時43分
2026年3月6日(金)開催の「ゲームメディア編集長に聞く!広報のお悩み相談会」のスライド資料が公開されたゲーム・エンタメ業界の広報コミュニティによるイ...
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「おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮」のクラウドファンディングが目標達成!追加キャラの実装に向けたストレッチゴールも開始
2026年03月30日 18時28分
個人ゲーム制作者の一条りりり氏は、CAMPFIREにて実施中のPC(Steam)用ソフト「おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮」のクラウドファンディングにおいて、目...
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東京・高円寺で開催されたインディーゲーム展示会「TIGS2026」フォトレポート。延べ1万人以上が来場した現地の様子と、注目の展示タイトルを紹介
2026年03月30日 17時16分
2026年3月20日(金・祝)・21日(土)、東京都・高円寺にてインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」が開催されました。本記事では、当日...
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自由な学園生活育成ゲーム『シルフェイド学院物語』リファイン版、3月31日リリースへ。『片道勇者』開発者の作品が、遊びやすくなって15年越しに蘇る
2026年03月30日 17時15分
ゲーム開発者のSmokingWOLF氏は3月28日、『シルフェイド学院物語』リファイン版を3月31日にリリース予定だと告知した。
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『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、コロナ社が4/6(月)に発売。サンプルコードや演習問題を無料DL可能
2026年03月30日 16時26分
書籍『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 -』、2026年4月6日(月)にコロナ社が発売3DCGの基本的な理論および、Unityでの実装手法を解説...
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アニメ『違国日記』音楽担当・牛尾憲輔インタビュー | アニメイトタイムズ
2026年03月30日 15時40分
ヤマシタトモコさんによる漫画がTVアニメ化。2026年1月4日よりABCテレビ、TOKYO MX、BS朝日にて放送中です。 本作は、人見知りの小説家・高代槙生が、両親を...
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『Garry’s Mod』の精神的な後継作、ゲーム制作・共有・プレイが一体化の『s&box』4月にリリースへ
2026年03月30日 14時45分
自由なゲーム制作と共有を手軽に楽しめるプラットフォームです。
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Aiming、2025年12月期における研究開発費は70%減の5億2700万円…スマホ向けオンラインゲームの開発に充当
2026年03月30日 13時51分
Aimingは、2025年12月期における研究開発費について、前の期比70.1%減の5億2700万円を計上したことを明らかにした。前の期(2024年12月期)の実績は、17億6100...
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Com2uS、TVアニメ「Aランクパーティを離脱した俺は、元教え子たちと迷宮深部を目指す。」の新作ゲームを開発へ 講談社とライセンス契約を締結
2026年03月30日 11時06分
Com2uS Japanは、本日(3月30日)、TVアニメ「Aランクパーティを離脱した俺は、元教え子たちと迷宮深部を目指す。」(以下「エパリダ」)を基にした新作ゲー...
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鉱石を掘って、売って、借金を返すゲーム『InfinityMine』が4月5日に体験版を配信。鉱石の値段は日によって変動、せっかく掘った宝石が鉄くず同然になることも
2026年03月30日 10時27分
個人ゲーム開発者のHayase氏は、4月5日より『InfinityMine』の無料デモ版を公開することを発表した。同作は、過酷な労働と市場経済に翻弄される、採掘経済ロ...
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【コンセプトアート】パフォーマンスと省スペースを両立。重量級Blenderシーンも快適に扱えるクリエイターPC|Boost with Sycom #01 - スペシャルコンテンツ
2026年03月30日 08時55分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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クラファンで5500万円以上の支援金を集めたのに2700万円以上が未払いという前代未聞の事態──イシイジロウ氏『シブヤスクランブルストーリーズ』、クラウドファンディングプラットフォーム「うぶごえ」から支払いが行われず。集まったお金はどこに?【緊急インタビュー】
2026年03月30日 03時03分
その他 (news.denfaminicogamer.jp)
クラウドファンディングで目標額を達成したのに、集まった支援金がプロジェクト起案者に入金されない? そんな前代未聞のトラブルに、イシイジロウ氏が手がけ...
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弾幕は「避けるもの」から「使いこなすもの」へ。『SAROS』開発者が語る、新世代アクションの設計思想とは
2026年03月30日 03時00分
弾幕は「避けるもの」から「使いこなすもの」へ。『SAROS』開発者が語る、新世代アクションの設計思想とは






















