ゲーム開発 記事一覧
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Live2Dモデルが「Nintendo Switch 2」で使用可能に。ゲーム開発者向け公式SDKが登場
2025年11月12日 19時52分
Live2D公式SDK「Live2D Cubism SDK for Nintendo Switch 2」 が発表「Live2D Cubism Editor」で作成したLive2Dモデルを「Nintendo Switch 2」用ゲームで使用...
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イマジニア、「MEDABOTS」商標訴訟で全面勝訴。スペイン人NFTゲーム開発者との争い
2025年11月12日 19時15分
全面勝訴の判決が確定。
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I tried to install every single Blender Extension at once - 公開されている約600個のBlender拡張機能を全てインストール&有効化して最強のBlenderを構築してみた検証動画!とりあえずアドオンは入れすぎ注意…
2025年11月12日 18時02分
Blender 4.5の拡張機能プラットフォームでは、すでに600以上のアドオンやテーマが無料で公開されています。誰でも自由に作成・承認・公開できる仕組みが整い...
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「今後のプロジェクトでは生成AIを一切使用しないと断言できる」一人称剣戟ローグライクARPG『Darkblade Ascent』【開発者インタビュー】
2025年11月12日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、PST Games開発、PC向けに10月24日にリリースされた一人称剣戟ローグライクアクショ...
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「Visual Studio 2026」正式リリース。AI開発支援の統合や、パフォーマンスも大幅向上
2025年11月12日 17時16分
Microsoft、統合開発環境(IDE)「Visual Studio 2026」を正式にリリースAI駆動開発を前提とした設計や、大幅なパフォーマンス向上などを特徴としている「Vis...

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)-PS4
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それは「FINAL FANTASY」シリーズの新たな可能性
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スクエニ、動画コンテンツとして「ブレイブリー」「オクトラ」シリーズに見る王道RPGのエッセンスを公開…浅野 智也氏と高橋 真志氏にインタビュー
2025年11月12日 17時11分
スクウェア・エニックスは、WEB動画コンテンツ「INSIDE SQUARE ENIX」をYouTubeチャンネルで配信すると発表した。11月13日21時より、「ブレイブリー」シリー...
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韓国初の国際コンソールゲーム専門カンファレンス“CGDC 2025”が11月6日、7日に開催。吉田修平、稲船敬二、岡本吉起、林克彦らが登壇
2025年11月12日 16時30分
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チンダル現象って何? 書道師範でホラゲ苦手なゲーム開発Vtuber七縹ななはさんに聞くVFXアーティストへの道や、ちる先輩への重過ぎる愛【電撃ぴくせれ~ど!#1】
2025年11月12日 12時54分
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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』インタビュー:リメイクするうえで譲れなかった部分が明らかに。操作方法の進化やストーリー、新システムの実装意図までがっつり語る
2025年11月12日 12時34分
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『オクトラ0』はただの移植作ではない? ストーリーの根幹を改編するという新たな挑戦【ストーリーインタビュー前編:オクトパストラベラー0】
2025年11月12日 12時16分
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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』インタビュー。撮影の楽しさを追求したカメラ遊びと、幽霊との対峙。ホラーゲームながらに遊びやすさも磨き上げる。幽霊の音声は当時のまま
2025年11月12日 12時12分
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こんな男に憧れる! 名作を彩る“渋カッコいい”キャラクターの魅力を14ページで総特集。「龍が如くスタジオ」代表・横山昌義氏にイケオジについてインタビュー!【先出し週刊ファミ通】
2025年11月12日 12時00分
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インディゲーム開発のトラブルを回避するには 契約前からトラブル後まで|Jini | ゲームゼミ
2025年11月12日 11時05分
※本稿も問題周知のため、期間限定で全文無料で公開します。 先日、『『NEEDY GIRL OVERDOSE』の問題と、日本インディーゲームの将来』という記事を公開しまし...
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ブロックをトリガーに音で刻み,光で踊る共感覚×パズル「Luminas」はなぜ今,新章へ? 「Lumines Arise」クリエイターインタビュー
2025年11月12日 10時15分
パズルに音と光の演出が呼応し,プレイヤーを共感覚(シナスタジア)の世界へと導く。エンハンスの新作「LuminesArise(ルミネスアライズ)」は,どういっ...
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ポケットペア、『ネバーグレイブ』を2026年3月5日に発売決定! 「State of Play 日本」にて最新PVと開発者インタビューを公開
2025年11月12日 09時57分
ポケットペアのパブリッシングレーベル「Pocketpair Publishing」は、Frontside 180 Studioが開発する2Dローグライクアクション『Never Grave: The Witch and...
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『凶乱マカイズム』開発責任者インタビュー。『ディスガイア』をアクションRPGで表現するために努力したこととは? 新キャラ“六裂闘”のビジュアルも明らかに
2025年11月12日 09時06分
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『ダンガンロンパ』の生みの親、小高和剛氏による基調講演「オリジナルコンテンツの作り方」が「CEDEC+KYUSHU 2025」で実施。全セッション情報とタイムテーブルが公開
2025年11月12日 06時21分
『ガンダム ジークアクス』を題材とした小形尚弘氏による特別招待講演なども実施へ。全セッション情報とタイムテーブルが公開
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発者説明会で、新情報いっぱい明かされる。苦労と困難と乗り越えエピソードたくさん
2025年11月12日 01時07分
『アークナイツ:エンドフィールド』は、『アークナイツ』を手がけている中国・上海のゲーム開発会社Hypergryphによる新作ゲームだ。対応プラットフォームはP...
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“音・映像・触覚が溶け合う、“究極の気持ちよさ”を求めて―光と音のパズル『Lumines Arise』開発者インタビュー!
2025年11月11日 23時00分
『Rez』『テトリス エフェクト』を経て到達した、音・映像・触覚の融合体験。“共感覚”な体験を追求し続ける水口哲也氏&石原孝士氏インタビュー。
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新作ホラーゲーム『かくれ鬼』を11月13日の電撃ゲームライブで実機プレイ。ゲーム開発VTuber“ぴくせれ~ど!”も登場!
2025年11月11日 22時17分
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Unity Pro/Enterpriseの価格改定が発表。2026年1月12日(太平洋標準時)より約5%の値上げ
2025年11月11日 21時41分
Unityにおける各種料金プランの内容改定が発表2026年1月12日(太平洋標準時)より、Unity Pro/Enterpriseの価格が約5%値上げされるUnity 6.3 LTS以降は「Havo...
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プレイステーション情報番組「State of Play 日本」リアルタイム更新まとめ。日本およびアジア地域で制作されたゲームにスポットを当てた特別編が40分以上にわたり放送
2025年11月11日 21時25分
放送時間は40分以上。声優の梶裕貴さんをMCに迎え、日本およびアジア地域で制作された多彩なタイトルやインタビューをお届け






















