ゲーム開発 記事一覧
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『シャニマス』7周年! 北原沙弥香さん、 田嶌紗蘭さん、小澤麗那さんのインタビューやアンケート結果発表など、34ページにわたる特集をお届け【先出し週刊ファミ通】
2025年04月02日 17時15分
週刊ファミ通2025年4月17日号(No.1893/2025年4月3日発売)では、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』(『シャニマス』)の7周年記念特集を掲載。キャ...
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[インタビュー]「龍が如く8外伝」発売から1か月を経て。開発チームの中心にいた堀井亮佑氏は,いかにして”海賊団”を育てたのか
2025年04月02日 17時00分
「龍が如く8外伝PiratesinHawaii」のプロデューサー兼チーフディレクターである堀井亮佑氏が合同インタビューに応じた。テーマはクリアしたプレイヤー向け...
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経済産業省が主催するクリエイター支援プログラム「創風」、2025年度ゲーム部門の募集を開始。年齢上限が撤廃され何歳でも応募可能に
2025年04月02日 15時53分
経済産業省が主催するクリエイター支援プログラム「創風」、2025年度におけるゲーム部門の募集を開始最大500万円の資金補助や、技術面・ビジネス面のサポート...
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『鉄拳8』ド派手なライティング連発でも負荷は1フレーム以内。ハイクオリティ&低負荷の両立を実現した秘策を、バンダイナムコスタジオが解説【UNREAL FEST 2024 TOKYO】
2025年04月02日 15時00分
エピック ゲームズ ジャパンが主催する無料の公式大型イベント「UNREAL FEST 2024 TOKYO」が、2024年11月2日(土)にベルサール高田馬場で開催されました。「...
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Unity 6製の協力型強盗FPS『Den of Wolves』試遊レポート。『PAYDAY』生みの親ウルフ・アンダーソン氏にインタビューも実施
2025年04月02日 13時29分
いまだ根強い人気を誇る協力型強盗FPS『PAYDAY: The Heist』、『PAYDAY 2』。これらのタイトルを生み出し、のちに独立して10 Chambers社を設立したウルフ・ア...

【PS4】Ghost of Tsushima
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Ghost of Tsushima ( ゴーストオブツシマ )は、武士の道から外れた境井 仁(さかい じん)が、冥府から蘇った「冥人(くろうど)」となり、対馬を敵の手から解き放つ。 期待のオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
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【ニンダイは本日22時!】Switch 2 のくわしい情報を伝える「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 – 2025.4.2」、今夜22時から60分間の大ボリュームで放送
2025年04月02日 13時11分
「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 – 2025.4.2」、2025年4月2日(水)22時より配信「Nintendo Switch」の後継機「Nintendo Switch 2」に関する詳細...
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海洋ごみ掃除ゲーム『Spilled!』、すぐさま「圧倒的に好評」。チルしながらゆったり海洋整備、どんどんキレイになる海が掃除好きの心くすぐる
2025年04月02日 12時29分
インディーゲーム開発者のLenteは3月27日、海洋ごみ掃除ゲーム『Spilled!』をPC(Steam)にてリリースした。本作はすぐさま「圧倒的に好評」ステータスを得て...
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ゲームも対象、上限2,000万円の補助金制度「海外向けのローカライゼーション&プロモーション支援」が開始。経産省「JLOX+」の一環として実施
2025年04月02日 12時01分
VIPO、「JLOX+」の一環で「海外向けのローカライゼーション&プロモーション支援」の公募を開始ゲームのローカライズやプロモーションに必要な経費の一部を...
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◤Project: MEMORY CARD◢ PS30周年特別CM123秒完全版が公開、4/2 ~渋谷センター街をジャック!YOASOBI特別インタビュー映像も公開、サイン入りグッズプレゼントキャンペーンも
2025年04月02日 12時00分
昨年12/3に発表された「プレイステーション」30周年プロジェクト「Project : MEMORY CARD」「#記憶を消してもう一度やりたいゲームのエピソードを楽曲に!」Y...
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[インタビュー]サウジアラビアのマンガプロダクションズが「AnimeJapan 2025」に出展。CEOであるブカーリ イサム氏に,出展の理由や日本のコンテンツに対する思いを聞いた
2025年04月02日 07時00分
サウジアラビアとアラブ諸国を代表する,アニメ・マンガ・ゲームの制作/製作/配給会社「マンガプロダクションズ」が,2025年3月22日と23日に開催されていた...
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【カクヨムネクストの舞台裏】編集部座談会 - カクヨムからのお知らせ
2025年04月02日 04時23分
2025年3月に1周年を迎えた、月額制の小説サービス「カクヨムネクスト」は、KADOKAWAのライトノベル編集部と一緒に運営しています。 カクヨムネクストの運営側...
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3Dモデル生成AIのTripoがBlenderアドオンに! 「Tripo MCP」リリース、CursorやClaudeを介して自然言語で対話するだけで3Dシーンを構築 - ニュース
2025年04月02日 03時31分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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初期『PAYDAY』開発者による新作協力強盗FPS『Den of Wolves』は、「ストーリーもきちんと届ける協力ゲーム」かつ「途中で“別ゲー化”する」。一体全体どんなゲームなのか開発者に訊いた
2025年04月02日 01時00分
デベロッパーの10 Chambersは3月にかけて、『Den of Wolves』メディアツアーを開催した。開発者たちはどう本作に取り組んでいるのかなど、インタビューの様子...
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「GTFO」を手掛けた10 Chambersの新作Co-op型FPS「デン・オブ・ウルヴズ」で,ヤバめの脳神経ダイブ強盗を体験してきた
2025年04月02日 01時00分
3月某日,日本国内の媒体を対象とした「デン・オブ・ウルブズ」の先行体験メディアツアーが実施された。ゲームプレイだけでなく,開発チームへのインタビュ...
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強盗中に別ジャンルのゲームが始まる!?新作協力FPS『Den of Wolves』のユニークすぎる要素に注目【プレゼンレポ&インタビュー】
2025年04月02日 01時00分
ユニークすぎる新要素「The Dive」や、過去作との違いに迫る!
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『Den of Wolves』体験会レポート&開発者インタビュー:『攻殻機動隊』や『AKIRA』から影響を受けた4人協力型強盗FPSの注目ポイントとは?
2025年04月02日 01時00分
『Den of Wolves』メディアツアーのレポート&開発者インタビューをお届けします。
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H・P・ラヴクラフトから着想を得た推理アドベンチャーゲーム『シンキング シティ』の「リマスター版」が発表。オープンワールドをUnreal Engine 5で再構築、既存の所有者は無料アップグレードが可能
2025年04月02日 00時15分
UE5で再構築、既存の所有者には無料アップグレードが可能
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3Dモデルの軽量化ノウハウ集をCOYOTE 3DCG STUDIOが公開。リダクションに役立つMayaの機能一覧も紹介
2025年04月01日 20時09分
クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム、『【Maya】容量を抑える!ゲーム向けリダクションの考え方』と題した記事を公開Mayaでメッシュのリダクションを...
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Microsoft、オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon.js」を「8.0」にアップデート。ノードベースでレンダリングパイプラインを構築できる機能がアルファ版として導入
2025年04月01日 18時17分
オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon.js」が「8.0」にアップデート写真をもとにライティングを行う「IBL」で影のレンダリングが可能に新たなラ...
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まるでオリンピック選手待遇(?)のeスポーツ大会レポ!『Mecha BREAK』で幼き頃の夢を果たすメカ愛好家兼社長にもインタビュー
2025年04月01日 17時00分
スポーツファンでもあるクリス社長が目指す新しいeスポーツ像にも迫る2025年3月13日〜16日、中国・珠海市で開催された『Mecha BREAK』の国際交流大会「メカブ...
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Razer、UEやUnityに対応したゲーム開発SDK「WYVRN」を発表。QAを効率化するAIツールやハプティクス技術などを統合
2025年04月01日 16時42分
Razer、UEやUnityなどに対応したゲーム開発者向けSDK「WYVRN」をリリース同社製のAIツールやハプティクス技術などをひとつのSDKに統合したもの記事執筆時点、...
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クトゥルフADV『The Sinking City』のリマスター版が発表! オリジナル版所有者には無料アップグレードを提供
2025年04月01日 16時30分
Unreal Engine 5でのフルリマスターにより、さらなるディテールとオブジェクトで強化されたロケーション、4Kテクスチャ、改善されたリフレクション、フォトモ...

![[インタビュー]「龍が如く8外伝」発売から1か月を経て。開発チームの中心にいた堀井亮佑氏は,いかにして”海賊団”を育てたのか [インタビュー]「龍が如く8外伝」発売から1か月を経て。開発チームの中心にいた堀井亮佑氏は,いかにして”海賊団”を育てたのか](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-04-02/4gamernetgames798G07986820250402030_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)








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