ゲーム開発 記事一覧
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13年ぶりの新作でまどかを演じる意識の変化とは?『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉』悠木碧インタビュー | 声優 | アニメフリークス
2026年08月27日 09時18分
「表紙の猫猫天使すぎる。可愛い」と絶賛の声!ビッグガンガン表紙の『薬屋のひとりごと』ポニテ猫猫に「かわいい」の声殺到
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劇場アニメ『SEKIRO: NO DEFEAT』新たな場面カットと沓名健一監督のオフィシャルインタビューが公開。激しい剣戟とは一線を画す、美しくも切ない世界観が描かれる
2026年08月27日 09時00分
全編⼿描き2Dアニメーションが伝える「九郎」と「狼」の覚悟やその移ろいと、美しくも切ない世界の風景が描かれる
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『キングダム ハーツ4』の『リメンバー・ミー』のワールドはすごく広大で移動や探索も楽しい作り。シグルドはチーム内の人気も急上昇中の要注意キャラクター【独占インタビュー】
2026年08月27日 09時00分
"D23: アルティメット・ディズニーファン・イベント2026"会場にて実施した、『キングダム ハーツ』シリーズのディレクター・野村哲也氏とC...
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[インタビュー]都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」,手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた
2026年08月27日 08時00分
「NTE:NevernesstoEverness」はグローバルリリースから約4か月を迎える。リリース初期の振り返りと,超現実都市オープンワールドRPGの先駆者としてのこれか...
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“いいね”を求めて宇宙規模の配信者バトルへ!NC新作FPS『Like or Die』はブロックで戦場そのものを作り変える【インタビュー】
2026年08月27日 07時00分
NC新作のチーム対戦FPS、その内容は?

Fate/Samurai Remnant サムライレムナント
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慶安四年、江戸。血で血を洗った乱世の終結から早数十年、民は太平を享受する日々を送っていた。だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、“盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。浅草に住まう青年・宮本伊織を渦中へと巻き込みながら
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アクションRPG『The Expanse: Osiris Reborn』新映像で物語の鍵を握るクリーチャー“ハイブリッド”が登場! 開発インタビューやプレイリポートで深堀り
2026年08月27日 06時50分
アクションRPG『The Expanse: Osiris Reborn』を、デモ版のプレイリポートや開発インタビューを交えつつ、最新映像とともに深堀り。
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「スター・ウォーズ」の世界を舞台にスリリングなレースを!『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』車種ごとの特徴を紹介するインタビュー映像公開【Future Games Show】
2026年08月27日 02時52分
「スター・ウォーズ」の世界を舞台にした3Dレーシングゲーム。
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『真・三國無双』デザイン&グラフィック特集! 『スパロボ』永井豪氏、谷口悟朗氏、福田己津央氏や『EDF6.2』岡島信幸Pインタビューも必見(2026年8月27日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年08月27日 00時00分
週刊ファミ通2026年9月10日号(No.1961/2026年8月27日発売)では、『真・三國無双』シリーズのデザイン&グラフィック特集をお届け。
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スカルプトツール「Nomad Sculpt」、BlenderやZBrushとのアプリリンク機能を追加 - ニュース
2026年08月26日 23時18分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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喜多村英梨:「まどか☆マギカ」は「大切な宝物」 さやかを演じる「大きな達成感と重み」 新作「ワルプルギスの廻天」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月26日 22時10分
「まどか☆マギカ」は、過酷な運命を背負った魔法少女たちの姿を描いたオリジナルアニメで、テレビアニメが2011年に放送された。新房昭之さんが監督を務め、シ...
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ストリーマーとして戦いに参加し、エイリアンからいいねをもらうFPS『Like or Die』世界最速・開発者インタビュー。4人一組で4チームが争うルール部分や、「ブロック」を積み上げて戦場を構築するシステムについていろいろ聞いてみた
2026年08月26日 22時00分
gamescomにて新作FPSが発表されたので、最速で話を聞いてみた。宇宙規模の配信プラットフォームで活躍し、エイリアンからいいねをもらおう
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『DOAXVV』つくしTCインタビュー。メガネっ娘がメガネを外す瞬間。相当な覚悟で挑んだ新たな仕掛け。昨今の遊びやすさ向上についても聞く!
2026年08月26日 22時00分
バカンス&コミュニケーションゲーム『デッド オア アライブ エクストリーム ヴィーナス バケーション』(『DOAXVV』)のトゥルカラーアップデート・つくしに...
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『STRANGER THAN HEAVEN』開発者インタビュー。『龍が如く』シリーズで「かっこいい戦い」を作り続けたチームが、素人同士のリアルな喧嘩を研究──目指したのは生々しい「泥臭い喧嘩」だった
2026年08月26日 21時00分
現実の喧嘩では、意外ときれいなパンチなんて出ない。目指したのは“生々しさ”。そのために洗練された動きをひとつずつ削っていった。
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Smart Remesh 2 | UVやマテリアルを維持しながら不要なエッジループを削減&リメッシュが可能なBlenderアドオン!最新アップデート!Win&Mac&Linux
2026年08月26日 20時36分
3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart Remesh 2」とし...
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【TGS2026】ジール、AI搭載のSaaS型ストーリー分析ツール『STORYAI』、コード品質・セキュリティ管理PF『SonarQube』を出展
2026年08月26日 19時40分
ジールは、AI搭載のSaaS型ストーリー分析ツール『STORYAI』、コード品質・セキュリティ管理プラットフォーム『SonarQube』を『東京ゲームショウ2026』ビジネ...
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「Dancing Wings - The Aerobatic Simulator」,Steamで体験版を配信開始。T-4を飛ばし,1人で編隊アクロバット飛行を演じられるフライトシム
2026年08月26日 18時44分
インディーゲーム開発者のクローブテックは本日,編隊アクロバットフライトシミュレータ「DancingWings-TheAerobaticSimulator」の体験版をSteamで配信開始...
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何でも食べるドラゴン娘を最強に育てるローグライトゲーム「DRAPLINE」正式リリース日が9月24日に決定!
2026年08月26日 18時31分
バカーは、ゲーム開発者・カナヲ氏による育成ローグライト「DRAPLINE」の正式版およびサウンドトラックを2026年9月24日Steamでリリース、9月17日より千葉・幕...
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「007 First Light」の“ボンドらしさ”を支える技術。ゲームエンジン「Glacier」の進化とNintendo Switch 2版開発[gamescom]
2026年08月26日 18時19分
「HITMAN」と「007FirstLight」には,華やかな場所に潜り込み,群衆のなかで目的を果たすという共通点がある。だが,ボンドをボンドらしく動かすには,同じ...
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itch.io初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」、2026年4Qに開催。出展タイトルの募集は9/14まで
2026年08月26日 18時17分
インディゲーム投稿サイト「itch.io」、初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」を開催2026年第4四半期に開催予定。出展作品を2026年9月14日(現...
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漫画家川尻こだま氏が手掛ける『ゴブリン・ノーム・ホーン』レビュー! パンイチゴブリンの世知辛い労働生活。挨拶とお辞儀で魔王に挑む【電撃インディー】
2026年08月26日 18時08分
イラストレーターの川尻こだまさんとゲーム開発者のKazuhoさんがおくる2D横スクロールアクション『ゴブリン・ノーム・ホーン』のレビューをお届けします。
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「機動戦士ガンダム アーセナルベース」最強のタッグを決める全国大会決勝はゴッドガンダムが超級活躍! “WAVECHOES CUP”決勝トーナメントレポ
2026年08月26日 18時08分
バンダイカード事業部のアーケードカードゲーム『機動戦士ガンダム アーセナルベース』。2on2最強を決める全国大会“機動戦士ガンダム アーセナルベース WAVEC...
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『Forza Horizon 5』元開発者が手がける新作オープンワールド・ドライビングゲーム『CLUTCH』最新映像が公開。現実のモナコの“すべての道路”を網羅していることなどを開発者が語る
2026年08月26日 17時40分
現実のモナコの“すべての道路”を網羅していることなどを開発者が語る。2027年春に発売予定



![[インタビュー]都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」,手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた [インタビュー]都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」,手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-08-27/4gamernetgames817G08172220260813001_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)














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