ゲーム開発 記事一覧
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「Baba is You」にインスパイアされたパズルゲーム「Push The Cat with WASD」がSteamでリリース!
2024年06月18日 21時15分
インディーゲーム開発者・Blink Hydrate氏は、ネコ押しパズルゲーム「Push The Cat with WASD」をSteamで本日6月18日にリリースした。
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ロジクールで「最もポータブル」を謳うワイヤレスキーボード。最薄部4.3mm、重さ222gの「Keys-to-Go 2」、6/27(木)に発売
2024年06月18日 21時10分
ロジクール、ワイヤレスキーボード「Keys-to-Go 2」を2024年6月27日(木)に発売最も薄い部分が4.3mmで重さは222gと、本体が薄く軽い点を特徴としている通常...
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テキストで猫ちゃんをゴールへ導く『Push The Cat with WASD』本日(6/18)配信。『Baba is You』に影響を受けた倉庫番形式パズル
2024年06月18日 20時40分
インディーゲーム開発者・Blink Hydrateは、PC(Steam)用ソフト『Push The Cat with WASD』を発売。10%オフの1080円[税込]となるリリース記念セールを2024...
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【NIKKE】1.5周年記念ディレクターインタビュー。シルバーガン分隊のマリアンの過去は語る。シュエンがCEOになった経緯は、ラプラスの過去とともに描かれる予定【ニケ】
2024年06月18日 20時00分
『勝利の女神:NIKKE(ニケ/メガニケ)』開発・SHIFT UPの各部署インタビューの第1弾・ディレクターへのインタビューをお届け。
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[インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた
2024年06月18日 20時00分
メタバースと言われて「こういうものだ」と説明できる人は,そう多くないだろう。これまであったオンラインゲームとは何が違うのか。そんな疑問をメタバー...

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX -Switch
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ある日突然、ポケモンになっちゃった!2005年にニンテンドーDSとゲームボーイアドバンスで発売された『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』が1つのソフトになって、Nintendo Switchで色鮮やかによみがえります。
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【NIKKE】1.5周年記念! 開発5部署(ディレクター、シナリオ、イラスト、ラプチャー、音楽)インタビューまとめ【ニケ】
2024年06月18日 20時00分
『勝利の女神:NIKKE(ニケ/メガニケ)』1.5周年記念、開発・SHIFT UPの各部署インタビューを総まとめ。
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『CoD:BO6』開発者インタビュー。「ブラックオプスとは一体何か?」と根本的な疑問とつねに向き合って生まれた新作
2024年06月18日 19時30分
Activision Blizzardより、2024年10月25日に発売される『Call of Duty: Black Ops 6』(コールオブデューティ: ブラックオプス6)の開発インタビューをお届け...
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「ゲームメーカーズ スクランブル2024」講演アーカイブまとめ!
2024年06月18日 19時12分
2024年5月25日(土)に開催されたリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2024」の講演動画とスライドをまとめました。イベント内で行われた全10講演...
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【ポケミク】『アフターエポックス』sasakure.UKさん&革蝉さんインタビュー。「憧れを追っていた側が、気づけば誰かの憧れに」ポケモンと初音ミクの共通概念
2024年06月18日 18時30分
ポケミクの19曲目『アフターエポックス』を手掛けたsasakure.UKさんと革蝉さんへのインタビューをお届け。
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ZEAL NOVA、Snap to Earn「SNPIT」の「SNPIT Token」が海外暗号資産交換所で取引開始が決定
2024年06月18日 18時02分
ZEAL NOVAは、同社パブリッシングを行い、GALLUSYSとチューリンガムが共同でゲーム制作を行うSnap to Earn「SNPIT」の独自トークンである「SNPIT Token」につ...
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テキストを動かしてネコをゴールまで送り届けるネコ押しパズル「Push The Cat with WASD」,Steamで本日発売
2024年06月18日 17時04分
インディーゲーム開発者のBlinkHydrate氏は本日(2024年6月18日),PC向けパズルゲーム「PushTheCatwithWASD」をSteamで発売した。価格は1200円だが,6月25...
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Epic Games、UEとUEFNにおけるオーディオ技術の紹介記事を公開。メタバースのサウンド構築に使える「MetaSounds」、音楽制作ツールセット「Patchwork」なども解説
2024年06月18日 15時58分
Epic Gamesが『Audio and Music Technology in UE and UEFN』と題した記事を公開したゲームにおけるオーディオの作り方や、UEやUEFNで使える機能・技術といっ...
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モンスターのトレードもできる!名作ブラウザゲームをKONAMIがリメイクした「レベル上げにすごくちょうどいい島」プレイレポート
2024年06月18日 15時00分
KONAMIは、スマートフォン向けブラウザゲーム「レベル上げにすごくちょうどいい島」のサービスを本日6月18日に開始した。本作のプレイレポートとプロデューサ...
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[インタビュー]KONAMIが「レベル上げにちょうどいい島」を新作ブラウザゲームとして再構築。企画立ち上げの経緯をプロデューサーと原作者に聞いた
2024年06月18日 15時00分
KONAMIは本日,スマートフォン向けブラウザゲーム「レベル上げにすごくちょうどいい島」をリリースした。本作は,2019年に配信されていた「レベル上げにち...
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RPG制作を支援する7種の主要ソフトを厳選して紹介【アクションパズル・シミュレーションなどの制作にも】
2024年06月18日 13時00分
RPGの制作に使える主要な開発支援ソフトをまとめました。戦闘や移動、武器選択などRPG制作でよく使われる機能の実装が簡単に進められます。また、RPG制作は実...
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株式会社ホットスタッフ・プロモーション コヤ所長(小山 順一朗)氏による「【公開】ヒット作品のつくり方」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2024】
2024年06月18日 12時25分
2024年5月25日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2024」を開催し...
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グラスホッパー・マニファクチュア、23年12月期決算は最終利益1億3100万円…2021年よりNetEaseのグループ会社に
2024年06月18日 12時07分
グラスホッパー・マニファクチュアの2023年12月期(第6期)の決算は、最終利益が1億3100万円だった。本日(6月18日)付の「官報」に掲載された「決算公告」で判明...
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[キャリアクエスト]「何が就職につながるかわからない。だから何にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働くデザイナーにインタビュー【PR】
2024年06月18日 12時00分
4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で...
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【キャリアクエスト】「ユーザーと触れ合えるのがゲーム制作の魅力」―『サイレントヒル』の「ロビー」を作り上げたKONAMIのベテランデザイナーにインタビュー
2024年06月18日 12時00分
コナミデジタルエンタテインメントで働くデザイナー職マネージャー・K.Y.さんに話を聞きました。
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スクワッドスターズ株式会社 岡田 和也氏による「猫でも分かる ゲームエンジンのサンプルを面白くする方法」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2024】
2024年06月18日 11時55分
2024年5月25日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2024」を開催し...
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声優ブームを加速、定番化させたメディア『声優グランプリ』の声 | Dig-it [ディグ・イット]
2024年06月18日 11時43分
昭和50(1975)年生まれの男性に向けて、「ただ懐かしむだけでなく、ノスタルジックな共感や情熱を、明日を生きる活力に変える」をテーマに、同世代ならではの...
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フロム・ソフトウェア宮崎社長、“レイオフ”のような解雇は「絶対したくない」と海外メディアにコメント。任天堂元社長・岩田聡氏の「スタッフを怯えさせないゲームづくり」に賛同
2024年06月18日 11時21分
フロム・ソフトウェアの代表取締役社長・宮崎英高氏には、同社ではレイオフを絶対に避けたいという考えがあるという。海外メディアのインタビューにて明かし...




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