ゲーム開発 記事一覧
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『レナティス』礒部たくみ氏と『新すばせか』野村哲也氏が対談! 描き下ろしシナリオに専用ステージと内容は濃密。礒部氏の誠実さがコラボ実現の決め手
2024年07月17日 18時30分
フリューより2024年7月25日に発売予定のNintendo Switch、PS5、PS4、PC向けアクションRPG『REYNATIS/レナティス』。本作の核である礒部たくみ氏と『新すばら...
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【ADVマニアへの道】ノベルゲームのおもしろさ。その原点に立ち返った「新宿葬命」をクリエイターインタビューとともに掘り下げる!
2024年07月17日 18時00分
ADVが好きなゲームライターが真のADVマニアを目指す連載企画。第8回は「新宿葬命」を紹介します。
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[インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた
2024年07月17日 18時00分
ドリコムとリベル・エンタテインメントの共同開発タイトル「悪魔王子と操り人形」。本稿では,システム面を支えるディレクター陣と,「箱庭」のデザインや...
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殺人ホラー・コメディADV『アパシー殺人クラブ』Steamにて7月25日発売へ。憎めない殺人者たちの日常を描く、クリエイター飯島多紀哉氏の新作
2024年07月17日 17時46分
国内のゲーム開発会社シャノンは『アパシー殺人クラブ』を7月25日に発売すると発表した。殺人クラブにてゲーム感覚で人を殺すどこか抜けたサイコパスたちの日...
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「アニマロイドガール」のメイン音楽は岩垂徳行氏が担当!BitSummitDriftでは最新のプレイアブルデモが出展
2024年07月17日 17時35分
インディーゲーム開発チーム・パンドリ丼は、開発中のPC(Staem)用ソフト「アニマロイドガール」を、7月19日~21日に京都みやこめっせにて開催される「BitSu...

【PS4】DEATH STRANDING
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小島秀夫がPS4で創造する、未だかつてないゲーム体験。 「デス・ストランディング」の発生によって、人々や都市は引き裂かれ、分断された。繋がりを失った人類は滅亡の危機にさらされていた。サム・ポーター・ブリッジズは、孤立し動くことができなくなった人々のために“未来\"を運ぶ任務に赴く。サムは何を運び、何を繋げるのか。予想を凌駕するゲーム体験の先に、衝撃の展開が待ち受ける。
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岡本吉起の最新プロジェクト『Project CRETA』が支援プログラムで目標金額を達成。2026年ローンチを目標に開発開始
2024年07月17日 16時13分
岡本吉起氏による最新プロジェクト『Project CRETA』が、ゲーム開発支援プログラム“CRETA NEXUS”で目標金額を達成し、2026年ローンチを目標に開発が開始され...
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「龍が如く」最新作 ミナト区系女子オーディション,合格者5名のコメントをお届け。135万円のネックレスでミナト区系女子にコスプレしてみた?
2024年07月17日 15時27分
2024年7月16日,セガは「龍が如く」シリーズ最新作の出演者を決めるオーディション「『龍が如く』最新作ミナト区系女子オーディション」の合格者を発表した...
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「BitSummit Drift」で遊べるインディーゲーム60作品を作者コメントとともに紹介!Part.2【キミの作ったゲームを教えて2024】
2024年07月17日 15時19分
ゲームメーカーズは7月19日(金)から21日(日)に開催される日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」に向けて、「インディーゲームクリエイ...
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「BitSummit Drift」で遊べるインディーゲーム60作品を作者コメントとともに紹介!Part.2【キミの作ったゲームを教えて2024】
2024年07月17日 15時19分
ゲームメーカーズは7月19日(金)から21日(日)に開催される日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」に向けて、「インディーゲームクリエイ...
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岡本吉起氏による「Project CRETA」がゲーム開発支援プログラム「CRETA NEXUS」で目標金額400万ドルを達成!eスポーツ化も視野に入れたゲームプロジェクト
2024年07月17日 14時35分
オカキチとCRETAは、エンターテインメントコンテンツ開発に挑戦するプロジェクトへの支援プログラム・CRETA NEXUSにおいて、岡本吉起氏による最新プロジェク...
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Gotcha Gotcha Games、24年3月期決算は最終利益16%増の7300万円と増益達成、最高益更新…「ツクール」シリーズの開発・販売
2024年07月17日 13時38分
KADOKAWA子会社のGotcha Gotcha Gamesの2024年3月期(第4期)の決算は、最終利益が前の期比15.8%増の7300万円と増益を達成した。過去最高益となったようだ。前...
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[インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦〜Battle of Three Kingdoms〜」について聞いてみよう
2024年07月17日 12時00分
先ごろ,アーケードの三国志大戦のプロデューサーを迎え入れることが発表された,ブロックチェーン版三国志大戦だが,思ってた以上に開発は進んでいるよう...
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『サガ』シリーズ河津秋敏氏のインタビュー動画“INSIDE SQUARE ENIX”が7月17日21時に公開。“ひらめき”や“陣形”、“連携”といったシリーズおなじみのシステムの誕生秘話を語る
2024年07月17日 11時00分
スクウェア・エニックスは、同社タイトルについてクリエイターにインタビューを行うWEB動画コンテンツ『INSIDE SQUARE ENIX』を、2024年7月17日(水)21時に...
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【おはようgamebiz(7/17)】中山氏100号、『Neverness to Everness』発表、ワンプラ・東宝・サイバーS決算、『銀英伝DNS』事前登録
2024年07月17日 09時00分
おはようございます。昨日2024年7月16日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【100回記念】3年間でインタビュー100本ノック、最前線を...
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[お知らせ]「第12回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース
2024年07月17日 08時07分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【ACADEMY】ゲーム開発のスピードアップというIO Interactiveのミッション
2024年07月17日 07時18分
「ヒットマン」の開発者が,自社の技術で運営することのメリットと,「より安く,より速く,より良い」ゲーム制作について語る UlasKarademir氏が過去にIOIn...
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Blender 4.2 LTS - 長期サポートメジャーアップデート!SSGIやDisplacementが使用可能な次世代EEVEEを搭載!基本アドオンのオンライン管理!高速化!Cyclesやモデリング周りの細かな改善!
2024年07月17日 07時14分
2024年7月16日 無料&オープンソースのCGソフトウェア「Blender 4.2 LTS」がリリースされました!
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Blender 4.2 LTS正式リリース! Eevee&Cyclesの進化、コンポジットのGPUアクセラレーション対応など変更多数 Blender 4.3の新機能Brush Assetsもデイリービルドで利用可能に - ニュース
2024年07月17日 00時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「龍が如く」最新作ミナト区系女子オーディションに合格したえなこさん、本郷愛さんら5名へインタビュー!開発陣からは選考で一番印象に残っているエピソードも
2024年07月16日 23時50分
セガは、「【龍スタ TV#32】ミナト区系女子オーディション合格者発表!【『龍が如く』最新作】」を本日7月16日に配信した。
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SKOOTA GAMES × G-MODE、共同開発ゲームプロジェクト始動…第1弾『マジギレ限界OLちゃん』Steamページを公開、「BitSummit Drift」出展決定
2024年07月16日 21時42分
ジー・モードは、SKOOTA GAMESと共同でインディーゲーム開発プロジェクトを立ち上げたことを発表した。■Steamストアページhttps://store.steampowered.com/ap...
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ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」が8月10日・11日に京都で開催決定
2024年07月16日 21時28分
「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック ANiC)と共催し、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×...
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「BitSummit Drift」で遊べるインディーゲーム60作品を作者コメントとともに紹介!Part.1【キミの作ったゲームを教えて2024】
2024年07月16日 21時04分
ゲームメーカーズは7月19日(金)から21日(日)に開催される日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」に向けて、「インディーゲームクリエイ...


![[インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた [インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-07-17/4gamernetgames516G05167120240627026_jpg.webp?wx510hx381&wbx510hbx381)








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