ゲーム開発 記事一覧
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トークイベント「吉Pラジオ」「吉Pナイト」,インディーゲーム開発者の宮澤卓宏氏,レベルファイブを率いる日野晃博氏を迎えて10月24日に開催
2026年10月07日 16時53分
渋谷のクリエイターハブ「404NotFound」は,「吉Pラジオ」「吉Pナイト」を2026年10月24日に開催する。今回は,「SENSEOFWONDERNIGHT2026」で最高賞を含む4...
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韓国の個人ゲーム開発スタジオAncoach Studio、Android向けダークアクションRPG『Necromancer: Undead Legion RPG』事前登録を受付中
2026年10月07日 15時39分
韓国の個人開発スタジオのAncoach Studioは、Android向けダークアクションRPG『Necromancer: Undead Legion RPG』のGoogle Play事前登録を2026年10月3日より...
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「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]
2026年10月07日 12時30分
「ElecHead」「Öoo」の生高橋氏は,就職せず個人開発の道へ。一方,「InHisTime」「ダレカレ」のyona氏は,ゲーム会社で働きながら作品を作り,のちに独立...
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『デビルメイクライ』×『エースコンバット』シリーズの融合を謳う『DELIVERY MUST COMPLETE』を試遊。戦闘機やドラゴン、メカなどが配達員の行く手を阻むフライトシューティング
2026年10月07日 12時30分
個人ゲーム開発者のYoyoyollie氏が手掛けるローグライク・フライトシューティング『DELIVERY MUST COMPLETE』。東京ゲームショウ2026に出展されていた試遊バ...
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『Warframe』開発元新作『Soulframe』プレアルファ版では、コミュニティとともにゲームをどんどん最適化中。フィードバックに爆速対応、開発サイクルを回しまくっているらしい
2026年10月07日 12時04分
「gamescom 2026」にて本作のPRマネージャーを務めるTatum Ryan氏にインタビューを実施。『Soulframe』の今後の展望についてうかがった。

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
2026年10月07日 12時00分
恐竜も吹っ飛ばす爽快シューティング『Turok』シリーズが19年ぶりに登場! 『Turok: Origins』のデモ版プレイレビューと開発者インタビューをお届け
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、10/20(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。麦畑や風車のある農場を作れる環境アセットなど3製品
2026年10月07日 11時56分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年10月20日(火)午後10時59分(日本時間)まで麦畑や風...
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ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
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一度は断った『デュエル・マスターズ』。Xboxへの営業からつながった、会社の転換点【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月07日 11時00分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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【独自】ブシロード代表は“トレカ業界の今”をどう捉えているか。異常な価格高騰は「望ましくない」海外展開を加速させる理由とは(インタビュー第3回) | オタク総研
2026年10月07日 04時25分
ブシロードは2026年7月30日、世界的大ヒット作『パルワールド』の世界観をもとにした新作カードゲーム『パルワールド オフィシャルカードゲーム』を日本語版...
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【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ - 特集
2026年10月07日 00時00分
関連記事 ・【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE ...
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個人ゲーム開発者の紺ノトバリ氏、2.5D×ストーリー重視のコマンドRPG『火の言伝』体験版をリリース
2026年10月06日 20時04分
個人でゲーム開発を行う紺ノトバリ氏は、開発中のRPG『火の言伝』の無料体験版を、本日10月6日よりSteamにて配信開始した。本体験版では、物語の序盤である第...
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“霊のトラウマ”を暴いて事件を解決。バディ×怪奇事件ADV『天使機構 執行部魂救済課』体験版が10月9日に配信
2026年10月06日 19時52分
ゲーム開発サークル『ヨクニク』は、10月9日(金)より、PC向けミステリーアドベンチャーゲーム『天使機構 執行部魂救済課』のSteam体験版を公開します。
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「プレイヤーの方々が本作に関する話をする際、そのほとんどが「若い頃に自分が使っていた携帯電話」や「昔持っていたゲーム機」から始まる」電子機器修理店経営シム『リ・ストーリー: 思い出修理屋』【開発者インタビュー】
2026年10月06日 18時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Mandragora開発、PC/Mac向けに8月7日にリリースされた電子機器修理店経営シミュレ...
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「『ヴァンサバ』のゲームシステムをベースにゾンビをテーマにした作品を作ったら面白いんじゃないか?と考えた」ゾンビサバイバルACT『Yet Another Zombie Survivors』【開発者インタビュー】
2026年10月06日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Awesome Games Studio開発、PC/PS5/PS4/XBOX Series X|S向けに8月20日にリリースさ...
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』発売記念特集。いざ12種のダンジョンへ。極北の地ノルガンでできることをチェックしよう【先出し週刊ファミ通】
2026年10月06日 17時30分
週刊ファミ通2026年10月22日号(No.1966/2026年10月8日発売)では、発売を迎える『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の発売記念特集を掲載。未知なる冒...
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サウンド素材のタグ付けをAIエージェントに頼める機能も。無料のサウンドライブラリ管理ツール「Ready 2」、ver0.7.2が公開
2026年10月06日 17時17分
無料のサウンドライブラリ管理ツール「Ready 2」、バージョン0.7.2が提供中「Volt 2」の開発者でもあるINSPIONの稲森 崇史氏が手がけるツールAIエージェント...
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『デッドアカウント』のローグライトRPGは開発者いわく「毎日の周回は短く、攻略は奥深く」。「電能」が導き出した、原作要素とリプレイ性の華麗なる融合
2026年10月06日 16時47分
『デッドアカウント~二つの蒼い炎~』のプロジェクトディレクターを務めるキム・ビョンギ氏へのインタビューを実施。先行体験テストにおけるユーザーの反応...
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『チー付与』原作マンガ・業務用餅氏の初のロングインタビューが実現。アニメ版Blu-ray BOXの特典冊子「チー付与 解体新書」に収録
2026年10月06日 15時30分
原作小説から大きな改変がされたコミカライズ制作の裏側に迫る。そのほかにも特典が盛りだくさんのBlu-ray BOXは現在予約受付中
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盤面の一部をコピーして解く倉庫番風パズル「RE:COPY」Steamページが公開!手順を組み立てて箱や壁の模様の並びを目標パターンに揃えよう
2026年10月06日 15時07分
インディーゲーム開発者・masasgames氏は、2026年中に発売予定のPC(Steam)向け倉庫番風パズルゲーム「RE:COPY」のSteamページを公開した。
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Godotベースのゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン2.0より『アクションゲームツクールG』へ改名。『ヴァンサバ』poncleコラボが2027年に始動
2026年10月06日 14時59分
2Dゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン2.0にアップデート。同時に名称を『アクションゲームツクールG』へ変更マップ制作やオブジェクト制作と...


![「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic] 「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-07/4gamernetgames872G08721820261005015_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)



















