Unity 記事一覧
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【FGO】Unityで制作されたゲームやアプリのセキュリティ脆弱性に対応するアップデートが配信。対象はAndroid版のみ、iOS版は影響なし
2025年10月03日 18時29分
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Unity 6の作業効率化TIPSを解説した公式電子書籍、日本語版が無料で公開。エディターの操作性向上や「Aseprite」活用方法、DevOpsツールの紹介など
2025年10月01日 20時11分
Unity公式の電子書籍『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』が無料で公開エディター画面の操作性向上や、スプライトアトラス・2D PSD Importerといった2D...
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ゲームの長期収益を上げる販売戦略とは?Unity公式、インディーゲーム開発者向けコンテンツ「Indie Survival Guide」の関連記事を公開
2025年10月01日 15時44分
Unity公式ブログにて、ゲームの価格設定に関する考え方を解説した記事が公開好調なスタートダッシュを切るための初期価格の策定方法や、長期的なマーケティン...
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今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで - スペシャルコンテンツ
2025年09月30日 06時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Epic Games、開発者向けAIツール「Epic Developer Assistant」UE版をリリース。日本語での質問もサポート
2025年09月29日 19時56分
開発者向けAIチャットボット「Epic Developer Assistant」、UE版がリリースUE5.6までの機能に対応。公式ドキュメントに関するチャットボットや、C++コード生...

マリオカート ワールド -Switch2
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大陸横断。世界をまたぐレースが開幕! 『マリオカート ワールド』の舞台は、どこまでも続くひとつながりの世界。コースを飛び出してレースを繰り広げたり、世界の端から端まで大陸横断ラリーに挑んだり、24人対戦によるハチャメチャレースが幕を開ける!
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キャラクターの関係性をフィギュアで表現した『FigUnity』シリーズに『ガンダム ジークアクス』が登場。デフォルメされたマチュたちがあまりにかわいすぎる【メガホビEXPO2025】
2025年09月27日 18時05分
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プロシージャルアバター制作用Unityエディタ拡張「Modular Avatar 1.14.4」ベータリリース! 新機能Mesh Cutter、Fit Preview追加 - ニュース
2025年09月24日 22時12分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ADV『雑音系少年少女』で活躍したUnity向けビジュアルノベル制作ツール「Naninovel」。その魅力と多言語対応の方法、注意点を紹介
2025年09月24日 08時55分
9月17日(水)にSteamでリリースされたアドベンチャーゲーム『雑音系少年少女』。同作はUnityと「Naninovel」を使って開発しつつ、多言語対応も行われていま...
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Unityのピクセルアート制作術を解説。「Aseprite」との連携手法なども語られた「Unite Seoul 2025」講演動画・スライド資料が公開
2025年09月19日 21時12分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、「Unite Seoul 2025」講演動画・スライド資料を公開Unityでピクセルアートを活用する方法について、アーティストに向け...
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「Unity 6.4」で予定された破壊的変更を一挙紹介。Render Graph互換モード削除、SRP CoreのPhysics依存解消など
2025年09月17日 22時10分
Unity Technologies、「Unity 6.4」で予定されている破壊的な仕様変更に関する投稿をUnity Discussionsで公開Unity 6.4では、Render Graph非使用時のCompatib...
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「Unity 6.3 Beta」リリース。UI Toolkitでカスタムシェーダーが使用可能。2Dシーンで3Dメッシュを描画できる機能なども実装
2025年09月17日 06時58分
「Unity 6.3 Beta(6000.3.0b1)」、2025年9月9日(現地時間)にリリース「UI Toolkit」でShader Graphによるカスタムシェーダーを作成できる機能などを搭載3...
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#05【Bifrost】パーティクル座標をUnityへ! Maya Pythonでアウトプットをキャッチ - 連載
2025年09月12日 07時00分
今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに送信する実験的な連携方法をご紹介します。今回のリアルタイム通信...
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サッカークラブ経営シム『Football Manager 26』11月4日発売へ。“シリーズ再始動”の最新作は、Unity採用でグラフィックとUIも刷新
2025年09月11日 10時32分
セガは9月11日、『Football Manager 26』を11月4日に発売すると発表した。
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ScriptableObjectを解説したUnity公式の無料電子書籍、Unity 6版にアップデート。無料サンプルや公式ブログと併せて学べる
2025年09月09日 16時29分
Unity公式、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開Unityでデータを格納・管理する...
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Unity 6で更新されたHDRPの機能を解説。無料電子書籍がUnity公式サイトで公開中。日本語版は後日リリース予定
2025年09月08日 20時41分
Unity 6および6.1におけるHDRPの活用方法を解説した無料電子書籍、Unity公式サイトで公開中同名書籍のUnity 2022 LTS対応版を改訂したもの。可変レートシェー...
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Unityで3D都市モデルを使えるオープンソースSDK「PLATEAU SDK for Unity v4.0.0-alpha」リリース。広域のモデルを低負荷で描画可能に
2025年09月04日 20時31分
3D都市モデルプロジェクト「PLATAUE」のUnity用SDK「PLATEAU SDK for Unity v4.0.0-alpha」がリリース広域の3Dモデルを低負荷で描画できる「動的タイル機能」...
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ラセングルが今進めているのは「Unity複数プロジェクトのパッケージ管理」。各プロジェクトで同じことが行われリソースを無駄にしないために
2025年09月01日 19時00分
本稿では、「CEDEC2025」でラセングルが登壇したセッションの内容を紹介する。セッションでは、複数プロジェクトの開発におけるパッケージの管理手法などが伝...
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Mesh Seam Blending - ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド技術!Unityアセットと実装技術情報が無料公開中!
2025年08月30日 02時54分
グラフィックプログラマーのJack Tollenaar氏が、ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド技術のUnity向け実装アセット「Mesh Seam Bl...
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Unityとデジタルツインで実現する山岳トンネル工事のDX化。西松建設とシリコンスタジオの取り組みを聞く - スペシャルコンテンツ
2025年08月29日 08時07分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Unity、広告体験とプレイヤーのリテンション向上を支援するため「Ad Quality」ツールを無料化 無料のスタンドアロンSDKとして提供
2025年08月28日 10時03分
Unityは、広告体験とプレイヤーのリテンション向上を支援するため、「Ad Quality」ツールを無料化し、一般提供を開始することを発表した。本ツールは、メディ...
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ここあ氏開発の無料Unityエディタ拡張「メッシュに色を付けれるツール」リリース! 髪の毛や衣装、アクセサリなどのメッシュを直接選択してカラー変更を適用 - ニュース
2025年08月27日 23時42分
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キュートなカジュアルリズムゲーム「Pastel☆Parade」,本日リリース。unity1weekで開発された「Let’s Splash!!」の完全版
2025年08月27日 12時54分
room6は本日(2025年8月27日),PastelParadeProjectが手がけるカジュアルリズムゲーム「Pastel☆Parade」をリリースした。価格は1800円で,9月10日までは10...




















