Unity 記事一覧
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3D地理データを最適化できるクラウドサービス「Cesium ion」で、Googleマップの2D地図タイルを利用可能に。UE・Unityにインポートも可能
2025年10月07日 18時17分
3D地理データを最適化できるクラウドサービス「Cesium ion」で、Googleマップの2D地図タイルの取得・利用が可能に発表時点ではSaaS版「Cesium ion」で利用可...
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ゲームエンジン「CRYENGINE 5.7」を改良した非公式パッチ「CRYENGINE Community Edition」、無料で公開
2025年10月06日 20時22分
ゲームエンジン「CRYENGINE 5.7」のバグ修正や新機能を提供する非公式パッチ「Community Edition」、MITライセンスのもと無料で公開『Crysis』シリーズなどで...
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Unity製ゲームで任意コード実行の脆弱性が発覚。開発者向け対処法と各社の対応状況まとめ
2025年10月06日 19時33分
Unity 2017.1以降のAndroid、Windows、macOS、Linux向けビルドに任意コード実行の脆弱性が発見公式はエディタのアップデートとパッチツールを提供。早急な対...
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Unity 6「Render Graph」の解説資料、サイバーエージェントが公開。GPUアーキテクチャの基本からポストプロセス実装手法まで
2025年10月06日 19時14分
サイバーエージェント、Unity 6におけるRender Graphの仕組みや活用方法を解説した資料を公開Render Graphの仕組みを説明するにあたりGPUアーキテクチャの基...
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【PS Plusなしで名作を購入できた!今週の無料ゲーム4本&『アズールプロミリア』など】2025年10月4日の人気ゲーム情報 by げーむにゅーす東京
2025年10月05日 14時10分
ゲームニュース東京 ブレイキング・ニュース! 2025年10月4日のゲーム業界はビッグニュースが盛りだくさん! 今回のトップニュースは、PS Plusに加入していな...

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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Unity脆弱性発見を受けマイクロソフトが一部作品をストアから撤去される事態に―『Fallout Shelter』や『Wasteland 3』など
2025年10月04日 17時18分
更新プログラムの提供に向けた動きが進められています。
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Unity製ゲームで「任意コード実行」可能な脆弱性が報告される。PCゲーマーはいますぐSteamクライアント更新で対策を
2025年10月04日 13時01分
Unity製アプリケーションにおける脆弱性「CVE-2025-59489」が報告された。
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深刻なセキュリティ脆弱性をUnityエンジンに発見。「開発者は即時対応を」
2025年10月03日 21時33分
Unityエンジンに深刻な脆弱性、開発者には急ぎの対策が呼びかけられています。
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【FGO】Unityで制作されたゲームやアプリのセキュリティ脆弱性に対応するアップデートが配信。対象はAndroid版のみ、iOS版は影響なし
2025年10月03日 18時29分
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Unity 6の作業効率化TIPSを解説した公式電子書籍、日本語版が無料で公開。エディターの操作性向上や「Aseprite」活用方法、DevOpsツールの紹介など
2025年10月01日 20時11分
Unity公式の電子書籍『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』が無料で公開エディター画面の操作性向上や、スプライトアトラス・2D PSD Importerといった2D...
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ゲームの長期収益を上げる販売戦略とは?Unity公式、インディーゲーム開発者向けコンテンツ「Indie Survival Guide」の関連記事を公開
2025年10月01日 15時44分
Unity公式ブログにて、ゲームの価格設定に関する考え方を解説した記事が公開好調なスタートダッシュを切るための初期価格の策定方法や、長期的なマーケティン...
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今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで - スペシャルコンテンツ
2025年09月30日 06時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Epic Games、開発者向けAIツール「Epic Developer Assistant」UE版をリリース。日本語での質問もサポート
2025年09月29日 19時56分
開発者向けAIチャットボット「Epic Developer Assistant」、UE版がリリースUE5.6までの機能に対応。公式ドキュメントに関するチャットボットや、C++コード生...
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キャラクターの関係性をフィギュアで表現した『FigUnity』シリーズに『ガンダム ジークアクス』が登場。デフォルメされたマチュたちがあまりにかわいすぎる【メガホビEXPO2025】
2025年09月27日 18時05分
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プロシージャルアバター制作用Unityエディタ拡張「Modular Avatar 1.14.4」ベータリリース! 新機能Mesh Cutter、Fit Preview追加 - ニュース
2025年09月24日 22時12分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ADV『雑音系少年少女』で活躍したUnity向けビジュアルノベル制作ツール「Naninovel」。その魅力と多言語対応の方法、注意点を紹介
2025年09月24日 08時55分
9月17日(水)にSteamでリリースされたアドベンチャーゲーム『雑音系少年少女』。同作はUnityと「Naninovel」を使って開発しつつ、多言語対応も行われていま...
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Unityのピクセルアート制作術を解説。「Aseprite」との連携手法なども語られた「Unite Seoul 2025」講演動画・スライド資料が公開
2025年09月19日 21時12分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、「Unite Seoul 2025」講演動画・スライド資料を公開Unityでピクセルアートを活用する方法について、アーティストに向け...
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「Unity 6.4」で予定された破壊的変更を一挙紹介。Render Graph互換モード削除、SRP CoreのPhysics依存解消など
2025年09月17日 22時10分
Unity Technologies、「Unity 6.4」で予定されている破壊的な仕様変更に関する投稿をUnity Discussionsで公開Unity 6.4では、Render Graph非使用時のCompatib...
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「Unity 6.3 Beta」リリース。UI Toolkitでカスタムシェーダーが使用可能。2Dシーンで3Dメッシュを描画できる機能なども実装
2025年09月17日 06時58分
「Unity 6.3 Beta(6000.3.0b1)」、2025年9月9日(現地時間)にリリース「UI Toolkit」でShader Graphによるカスタムシェーダーを作成できる機能などを搭載3...
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#05【Bifrost】パーティクル座標をUnityへ! Maya Pythonでアウトプットをキャッチ - 連載
2025年09月12日 07時00分
今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに送信する実験的な連携方法をご紹介します。今回のリアルタイム通信...
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サッカークラブ経営シム『Football Manager 26』11月4日発売へ。“シリーズ再始動”の最新作は、Unity採用でグラフィックとUIも刷新
2025年09月11日 10時32分
セガは9月11日、『Football Manager 26』を11月4日に発売すると発表した。
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ScriptableObjectを解説したUnity公式の無料電子書籍、Unity 6版にアップデート。無料サンプルや公式ブログと併せて学べる
2025年09月09日 16時29分
Unity公式、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開Unityでデータを格納・管理する...





















