Unity 記事一覧
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Unity 6でシンプルな2Dゲーム開発を学べる入門書『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』、翔泳社が7/24(木)に発売
2025年07月08日 16時03分
『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』、翔泳社より2025年7月24日(木)に発売ゲーム開発初心者でも仕組みを把握しやすいシン...
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Unity・UEなどでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE in 京都」、7/26(土)より開催。参加申込は7/21(月)18時まで
2025年07月01日 18時03分
ゲームエンジンで短編アニメ作品を作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」が開催2025年7月26日(土)・27日(日)に対面ハッ...
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Animationのラベルすっきりツール! - Animationウィンドウ内のラベル表記の不要箇所を非表示にしてスッキリさせる無料のUnityエディタ拡張!
2025年07月01日 12時15分
ここあ氏( @kka_vrc )がAnimationウィンドウ内のラベル表記の不要箇所を非表示にしてスッキリさせる無料のUnityエディタ拡張「Animationのラベルすっきりツー...
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LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE - テンプレートをもとに人類最後の24時間を描く!Blenderユーザー向けCGコミュニティチャレンジ!最終提出期限は2025年8月2日!
2025年07月01日 00時08分
stache氏のYoutubeチャンネルにて、「LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE(最後24H コミュニティ レンダー チャレンジ)」が告知されました!Blenderユー...
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Unity 6の最新レンダリング機能を駆使したMMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』開発者インタビュー、Unity公式ブログで公開
2025年06月30日 18時05分
MMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』の開発者インタビュー記事がUnity公式ブログで公開オープンワールドMMORPGならではの広大なワールドや大量のオブジェ...

カービィのエアライダー -Switch2
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ライダーと個性豊かなマシンを自由に組み合わせて競う、簡単操作ながらも戦略要素を兼ね備えたライドアクションゲーム。
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Epic Games、UEのレベルストリーミング最適化TIPSなどを解説。UE5.6で実験的に導入された設定なども紹介
2025年06月30日 16時52分
Epic Games、アンリアルエンジンのレベルストリーミングを解説する記事をEpic Developer Communityで公開レベルストリーミングの仕組みや使い方、最適化など...
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Unity 6.1のレンダリング最適化機能を一挙紹介。「Project Auditor」正式対応や、GPUパフォーマンスを向上する「Deferred+」など
2025年06月27日 22時39分
モバイルゲームのレンダリング最適化を実現するUnity 6.1の新機能、Unity公式ブログで解説プロジェクトのパフォーマンス問題などを解析するツール「Project A...
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Unity 6.2 Beta最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」リリース。ユーザー端末から実行中アプリのパフォーマンス状況を情報収集・診断が可能に
2025年06月27日 19時29分
Unity 6.2ベータ版の最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」がリリースユーザーのプレイ状況やエラー状態などを収集する機能「Developer Data Framework」が導入...
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The VAT Man v1.0 - VAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイクできるBlenderアドオン!Godot&Unity&UEなどでアニメーション&複雑なシミュレーションを再生可能!
2025年06月26日 17時14分
Nodes and noodlesによる、Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来るアドオン「The VAT Man」がリリースされました!
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UE5.6/Unity 6で作った“同じゲーム”の実装を比較できる。無料サンプルプロジェクト『Parrot Game Sample』、Epic Games協力のもとリリース
2025年06月25日 21時19分
Unity経験者を対象とした、UEでのゲーム開発を学べるサンプルプロジェクト『Parrot Game Sample』が無料でリリースEpic Games協力のもと、ゲーム開発スタジオ...
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StaticMeshActorを大量に使った地形の読み込みにPCGが効く!?物理演算、アクタースポーンなどUE製ゲームのヒッチ(カクつき)7大原因と解消方法を解説したUE Fest講演がテキスト化
2025年06月24日 07時59分
Epic Games、「The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop」と題した記事をEpic Developer Communityにて公開「Unreal Fest Orlando 2025」で実...
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UnityでのUIローカライズを学べる公式チュートリアル動画2本が公開。「UI Toolkit」による多言語対応や、動的に文章を調整できる「Smart String」を解説
2025年06月23日 20時09分
UnityにおけるUIのローカライズ機能を解説した公式チュートリアル動画2本が公開Part 1では「UI Toolkit」を紹介。複数言語の設定方法や、UIアセットと「UI Bu...
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Epic Games、UEでゲームのアクセシビリティを向上させる実装事例を解説。「GDC 2025」などの講演内容を紹介する記事がEpic Developer Communityで公開
2025年06月20日 18時33分
Epic Games、「Beyond Average: How Tech Artists Can Make Games More Accessible」と題した記事を公開ゲームのアクセシビリティを向上させる際に「インクル...
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『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』が一番くじに初登場!6月28日(土)より順次発売予定!
2025年06月20日 11時00分
株式会社BANDAI SPIRITS ロト・イノベーション事業部では、ハズレなしのキャラクターくじの最新...
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Unity、インディーゲーム開発者向けコンテンツ「Indie Survival Guide」を公開中。Steamでのマーケティングの基礎、失敗から得た知見など
2025年06月11日 18時19分
Unity Technologies、インディーゲーム開発者向けコンテンツ「Indie Survival Guide」の動画・記事を公開中インディーゲーム開発における実践的な知識やノウ...
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ローグライク・謎解きゲーム『Blue Prince』は2,000時間のプレイ動画を観察してテスト。同作の開発秘話が語られたインタビュー記事、Unity公式ブログにて公開
2025年06月10日 13時31分
Unity Technologies、『Blue Prince』の開発者・Tonda Ros氏へインタビューした記事を公式ブログで公開膨大なバリエーションを持つゲームのテスト手法として...
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プログラマー向け「UI Toolkit」学習用サンプル『QuizU』、Unity 6.1版へアップデート。データバインディング・ローカライズのサンプルシーン追加も
2025年06月09日 17時36分
UI Toolkitの機能を学べる公式サンプルプロジェクト『QuizU』、Unity 6.1対応版にアップデートデータバインディングとローカライズに関するサンプルシーンの...
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room6、思考実験アドベンチャー『ドーナツの穴』のパブリッシングを決定…こたえのない問いにこたえる白昼夢の旅
2025年06月06日 17時19分
room6は、思考実験アドベンチャー『ドーナツの穴』をパブリッシングすることを発表した。『ドーナツの穴』は、こたえのない問いを繰り返すアドベンチャーゲー...
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「推し活」コミュニティバトルゲーム『Community Wars』の「コミュニティバトル」が6月22日より再開決定
2025年06月06日 13時24分
シンガポールを拠点にグローバルで課題解決ゲームプラットフォーム事業を展開するDigital Entertainmentは、運営するスマートフォン向けゲームアプリ『Commun...
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重盛さと美さんによる「レインボーシックス」Japan Community Song「Rainbow 6(feat.友達)」MV配信!“いつもの友達”礒部希帆さんも出演
2025年06月06日 12時00分
ユービーアイソフトは6月6日、「レインボーシックス」のJapan Community Song「Rainbow 6(feat.友達)」をリリースした。MVがYouTubeにて公開されているほ...
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BMWグループ,3Dアセット管理に「Unity Asset Manager」を採用。クラウドベースのデジタルアセット管理ツールで業務を効率化
2025年06月05日 11時35分
Unityは本日,自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが,3Dアセット管理プラットフォーム「3DMine」の基盤として,「UnityAssetManager」を...
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実写版『リロ&スティッチ』公開記念に夏をテーマにした一番くじが6月20日(金)より登場!
2025年06月05日 11時00分
株式会社BANDAI SPIRITS ロト・イノベーション事業部では、ハズレなしのキャラクターくじの最新...






















