Unity 記事一覧
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ミラティブ、「CEDEC 2025」にスポンサーとして協賛 「ライブゲーム」の開発をテーマとしてセッションへの登壇も
2025年07月16日 12時14分
ミラティブは、本日(7月16日)、7月22日から24日にパシフィコ横浜で開催される国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」へのスポンサーと...
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オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版がリリース。オーディオファイル管理ツール「Media Pool」などが追加
2025年07月16日 08時34分
Audiokinetic、オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版をリリースオーディオファイルを効率的に検索・整理できる「Media Pool」の追加や、パフォ...
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Unity 6のプロファイリング機能を解説した、Unity公式の電子書籍が無料公開。Unity 6.1で正式対応した「Project Auditor」なども紹介
2025年07月15日 17時25分
Unity公式の無料電子書籍『Ultimate guide to profiling Unity games (Unity 6 edition)』が公開プロファイリングの基礎知識や、Unity 6におけるプロファイリ...
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VTuberやVRChatに役立つ実用書「Blender+Unityで作る、動かす!3Dキャラクター制作実践ガイド」7月24日に発売決定。『NIKKE』コンテスト入賞クリエイターが丁寧に教える“趣味モデリング”
2025年07月14日 14時14分
『NIKKE』コンテスト入賞クリエイターが教える“趣味モデリング”。効率化やコツ・注意点の解説など、“脱・Blender入門”のノウハウを盛り込んでいる
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Unity 6のHDRPを活用した『Into the Dead: Our Darkest Days』開発事例、Unity公式ブログで解説。リアルな色彩表現とパフォーマンス向上を両立した手法を紹介
2025年07月11日 18時49分
Unity Technologiesが『Behind PikPok’s real-time lighting setup for Into the Dead: Our Darkest Days』と題したブログ記事を公開2.5D視点を採用したサバ...

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
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1997年に誕生したタクティカルRPGの金字塔『ファイナルファンタジータクティクス』。 戦術性の高いバトルと重厚なストーリーを備えた本作が、新たな時代のプレイヤーたちに向けて、鮮やかに蘇る。
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Unity 6におけるURPのシェーダー・VFXを解説した公式電子書籍、日本語版が無料でリリース。公式チュートリアル動画3本なども併せて公開中
2025年07月10日 20時52分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、電子書籍『クックブック:シェーダーと視覚効果(VFX) のレシピ』を無料で公開URPのシェーダーとVFXの作成に関するテク...
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ユニティ、「CEDEC2025」のセッションで『都市伝説解体センター』などインディー開発者による3講演とUnityアドボケイトによる1講演を実施
2025年07月10日 13時56分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日(7月10日)、7月22日から24日にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC2025」において、スポンサーセッション...
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AIモーションキャプチャツール「Cyanpuppets 1.6.2」リリース! Blender内でのリアルタイムキャプチャと動画アップロード対応、UE&Unityプラグイン提供 - ニュース
2025年07月08日 23時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Unity 6でシンプルな2Dゲーム開発を学べる入門書『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』、翔泳社が7/24(木)に発売
2025年07月08日 16時03分
『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』、翔泳社より2025年7月24日(木)に発売ゲーム開発初心者でも仕組みを把握しやすいシン...
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Unity・UEなどでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE in 京都」、7/26(土)より開催。参加申込は7/21(月)18時まで
2025年07月01日 18時03分
ゲームエンジンで短編アニメ作品を作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」が開催2025年7月26日(土)・27日(日)に対面ハッ...
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Animationのラベルすっきりツール! - Animationウィンドウ内のラベル表記の不要箇所を非表示にしてスッキリさせる無料のUnityエディタ拡張!
2025年07月01日 12時15分
ここあ氏( @kka_vrc )がAnimationウィンドウ内のラベル表記の不要箇所を非表示にしてスッキリさせる無料のUnityエディタ拡張「Animationのラベルすっきりツー...
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LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE - テンプレートをもとに人類最後の24時間を描く!Blenderユーザー向けCGコミュニティチャレンジ!最終提出期限は2025年8月2日!
2025年07月01日 00時08分
stache氏のYoutubeチャンネルにて、「LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE(最後24H コミュニティ レンダー チャレンジ)」が告知されました!Blenderユー...
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Unity 6の最新レンダリング機能を駆使したMMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』開発者インタビュー、Unity公式ブログで公開
2025年06月30日 18時05分
MMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』の開発者インタビュー記事がUnity公式ブログで公開オープンワールドMMORPGならではの広大なワールドや大量のオブジェ...
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Epic Games、UEのレベルストリーミング最適化TIPSなどを解説。UE5.6で実験的に導入された設定なども紹介
2025年06月30日 16時52分
Epic Games、アンリアルエンジンのレベルストリーミングを解説する記事をEpic Developer Communityで公開レベルストリーミングの仕組みや使い方、最適化など...
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Unity 6.1のレンダリング最適化機能を一挙紹介。「Project Auditor」正式対応や、GPUパフォーマンスを向上する「Deferred+」など
2025年06月27日 22時39分
モバイルゲームのレンダリング最適化を実現するUnity 6.1の新機能、Unity公式ブログで解説プロジェクトのパフォーマンス問題などを解析するツール「Project A...
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Unity 6.2 Beta最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」リリース。ユーザー端末から実行中アプリのパフォーマンス状況を情報収集・診断が可能に
2025年06月27日 19時29分
Unity 6.2ベータ版の最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」がリリースユーザーのプレイ状況やエラー状態などを収集する機能「Developer Data Framework」が導入...
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The VAT Man v1.0 - VAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイクできるBlenderアドオン!Godot&Unity&UEなどでアニメーション&複雑なシミュレーションを再生可能!
2025年06月26日 17時14分
Nodes and noodlesによる、Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来るアドオン「The VAT Man」がリリースされました!
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UE5.6/Unity 6で作った“同じゲーム”の実装を比較できる。無料サンプルプロジェクト『Parrot Game Sample』、Epic Games協力のもとリリース
2025年06月25日 21時19分
Unity経験者を対象とした、UEでのゲーム開発を学べるサンプルプロジェクト『Parrot Game Sample』が無料でリリースEpic Games協力のもと、ゲーム開発スタジオ...
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StaticMeshActorを大量に使った地形の読み込みにPCGが効く!?物理演算、アクタースポーンなどUE製ゲームのヒッチ(カクつき)7大原因と解消方法を解説したUE Fest講演がテキスト化
2025年06月24日 07時59分
Epic Games、「The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop」と題した記事をEpic Developer Communityにて公開「Unreal Fest Orlando 2025」で実...
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UnityでのUIローカライズを学べる公式チュートリアル動画2本が公開。「UI Toolkit」による多言語対応や、動的に文章を調整できる「Smart String」を解説
2025年06月23日 20時09分
UnityにおけるUIのローカライズ機能を解説した公式チュートリアル動画2本が公開Part 1では「UI Toolkit」を紹介。複数言語の設定方法や、UIアセットと「UI Bu...
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Epic Games、UEでゲームのアクセシビリティを向上させる実装事例を解説。「GDC 2025」などの講演内容を紹介する記事がEpic Developer Communityで公開
2025年06月20日 18時33分
Epic Games、「Beyond Average: How Tech Artists Can Make Games More Accessible」と題した記事を公開ゲームのアクセシビリティを向上させる際に「インクル...
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『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』が一番くじに初登場!6月28日(土)より順次発売予定!
2025年06月20日 11時00分
株式会社BANDAI SPIRITS ロト・イノベーション事業部では、ハズレなしのキャラクターくじの最新...






















