Unity 記事一覧
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Unity Technologies、自社クラウドサービス「Unity Cloud」の紹介ページを公開。概要やプラン、分野別の解説動画などを掲載
2024年08月27日 21時48分
Unity Technologies、自社クラウドサービス「Unity Cloud」の製品紹介ページを公開「Unity Cloud」には、アセットやバージョンの管理、自動ビルドなどの機能...
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C#開発環境でオーディオ・映像開発ミドルウェア「CRIWARE」が使用可能に。「CRIWARE for C#」をCRI・ミドルウェアが発表
2024年08月27日 16時06分
CRI・ミドルウェアの製品群「CRIWARE」をC#開発環境で使用できるプラグイン「CRIWARE for C#」が発表ファーストリリースとして「CRI ADX」「ファイルマジ...
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AIがテスト工数約53%削減。モバイルゲームに適したUnityプラグイン「Playable!Mobile」無料で先着10社にクローズドベータを先行提供
2024年08月22日 21時22分
生成AIによるテスト自動化システム「Playable!Mobile」クローズドベータの先行提供が開始クローズドベータへの参加は無料、ただし先着10社限定Unity製モバイ...
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Unity向けモバイルゲーム自動QAツール「Playable!Mobile」ベータ提供スタート、先着10社限定で無料提供。すでに採用タイトルもあり既存テストを53%自動化
2024年08月22日 15時22分
AIQVE ONEは8月22日、「Playable!Mobile」の提供を開始した。先着10社に限定し、無料提供も実施するという。さっそく採用タイトルもあるようだ。Unity向けモ...
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『学マス』ひとつのライブを制作するのに半年以上。アイドルたちの“らしさ”から振り付けを考え、汗の表現は5種類を使い分け。UnityのTimelineで実現する妥協なき精神【CEDEC2024】
2024年08月21日 23時20分
CEDEC2024にて行われた、“UnityのTimelineを活用したライブ制作のこだわり~「学園アイドルマスター」(学マス)制作事例~”の内容をまとめてお届け。ライブ...

HUNDRED LINE -最終防衛学園
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小高和剛と打越鋼太郎の初タッグのADV! 極限×絶望のマルチエンディング 防衛戦SRPGパート
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ユニティ、「CEDEC 2024」でUnity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演を実施 アドボケイトやエンジニアに質問できるブースも出展
2024年08月20日 09時25分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、「CEDEC 2024」において、Unity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演と、アドボケイトやエンジニアに現地で質...
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Unity HDRPで描く6500万年後の海、開発者Studio Snowblind渋谷氏に聞くインディーゲーム『グレイシャード』メイキング。 - 連載
2024年08月20日 04時40分
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