Unity 記事一覧
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Ingress Is Not Just a Game
2025年03月12日 12時48分
Niantic has reached an agreement for Scopely to acquire Niantic’s Pokémon GO, Pikmin Bloom, and Monster Hunter Now games. To learn more, please see...
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ライトマップやライトプローブで、オブジェクトにリアルな陰影を表現。室内シーンにフォーカスしたUnityのライティング設定、Aimingが自社ブログで解説
2025年03月11日 21時04分
Aiming、『V24 – 室内ライティング –』と題した記事を公開デモ映像制作プロジェクト「V24」における、室内シーンにフォーカスしたUnityのライティング設定を...
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「RPG MAKER UNITE」70%OFFセール実施中。公式ゲームジャムの開始を記念、Epic Games Storeでは無料体験版の配布も
2025年03月07日 20時44分
Unity用ゲーム制作プラグイン「RPG MAKER UNITE」の70%OFFセールが実施中RPG MAKER UNITEの素材制作ツール「3D Character Converter」がEpic Games Storeに...
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3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」の「PLATEAU SDK for Unity」が v3.4.0にアップデート。エクスポート機能や道路編集機能に調整が加えられる
2025年03月06日 16時26分
「PLATEAU SDK for Unity」が「v3.4.0」にアップデートFBXのエクスポート機能・道路の編集機能に調整が加えられた開発支援ツールキット「PLATEAU SDK Toolkit...
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【お知らせ】ボーンデジタルが「Unity Industry」の取り扱いを開始。Unity書籍など購入特典あり - ニュース
2025年03月06日 10時03分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

【PS5】Ghost of Yōtei( ゴースト・オブ・ヨウテイ )
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日の本の北の果て、次世代の勇士 現る。1603年に時代を変え、新たな伝説を紡ぐのは、復讐に取りつかれた孤独な武芸者 篤(あつ)。幼き頃に家族を殺された篤は、仇敵「羊蹄六人衆」を討つべく、厳しい大自然が広がる蝦夷地を旅する。しかしその旅路は、予期せぬ方向へ
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未経験でもUnity 6で3Dゲームを作れる。ゲーム開発解説書『見てわかる Unity 6 超入門』、3/1(土)に秀和システムより発売
2025年02月28日 17時32分
『見てわかる Unity 6 超入門』、2025年3月1日(土)に秀和システムより発売ゲーム開発未経験者に向けて、Unity 6を用いた3Dゲーム開発手法を解説最低限ゲー...
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開発段階の「ゲームオーバー」を乗り越える6つのステップ。Unity Technologies、アクションローグライク『Cryptical Path』の開発事例を公式ブログで紹介
2025年02月28日 17時04分
Unity Technologies、「Cryptical Path: When developing a roguelike feels like playing one」と題した記事を公開アクションローグライクゲーム『Cryptical...
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『Q-SIDE(キューサイド)』初音ミクの楽曲とシンクロする短編シューティングゲームが無料公開中
2025年02月24日 12時03分
ゲームとボーカロイド楽曲を手掛けるかかこ氏は、初音ミクの歌とともにエイリアンと戦うシューティングゲーム『Q-SIDE(キューサイド)』をフリーゲーム投稿...
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Unity公式、VR/MRのマルチプレイゲーム開発に役立つコンテンツを提供中。Unity 6対応テンプレート『MR Multiplayer Tabletop Template』や、無料の電子書籍など
2025年02月24日 06時58分
Unity公式、UnityでVR/MRのマルチプレイゲームを開発する際に役立つコンテンツを提供中Unity 6でマルチプレイ対応のMRゲームを開発できるテンプレート『MR Mu...
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Q-SIDE / 初音ミク | フリーゲーム投稿サイト unityroom
2025年02月24日 04時00分
メルト歴2025年 突如宇宙から飛来した未知のエイリアン『キューサイド』 軌道系戦闘機『プロト』のマスターであるあなたは、 オペレーターの初音ミクと共に惑...
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5日後に処刑される竜族の少女と過ごす。フリーゲームをリメイクしたSteam版「イツカノヨル」,デモを配信開始
2025年02月14日 13時51分
わくわくゲームズは本日,IndigoIngotsとStarlitChroniclesStudioが開発したPC用ソフト「イツカノヨル」のデモ版の配信をSteamで開始した。本作は,5日後に...
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3Dキャラクターモデルのブラッシュアップ手法、Aimingがブログ記事で紹介。コンセプトアートを3Dで再現する工夫、UnityのHDRPにおけるシェーダー作成など
2025年02月13日 21時49分
Aiming、『V24 – キャラクター「トワリカ」のモデル制作』と題した記事を公開デモ映像制作プロジェクト「V24」における、女性キャラクター「トワリカ」の3Dモ...
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Unityにて“唐突無慈悲レイオフ”が実施されたとの報告。朝5時に知らされ、その日のうちに会社システムのアクセス権没収
2025年02月12日 14時54分
Unity Technologiesは2月11日、突如として一部従業員をレイオフしたという。海外メディア80 Levelなどが報じている。またレイオフ対象となったスタッフによる...
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「まったく唐突で非人間的に感じた」Unityが大規模レイオフを実施中。朝5時に届いたメールで解雇を告げられる衝撃が各所で語られる
2025年02月12日 12時15分
朝5時に届いたメールで解雇を告げられる……そんな衝撃的な光景がUnityで巻き起こっています。
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Unityが突如レイオフを実施したと海外メディアの報道。対象となった従業員による投稿が相次ぐ。ビジュアルツール「Unity Behavior」開発チーム全員が対象になるなど、影響は広範囲に及ぶ可能性も
2025年02月12日 10時19分
午前5時の突然の解雇通知に「唐突で冷酷」だと感じる人も。ビジュアルツール「Unity Behavior」開発チーム全員が対象になるなど、影響は広範囲に及ぶ可能性
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モバイルゲームの市場分析や2025年の成長予想について、Unityの技術者など13名が見解を語ったブログ記事が公開
2025年02月10日 12時26分
Unity Technologies、モバイルゲーム市場における動向の分析と予想を語った2つの記事を公開『業界の視点』では、「2025年は、ロングセラータイトルなどによる...
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Chasm's Call 3D Challenge - 奥行きのある空間のテンプレートを元にCG制作!Clinton Jones氏によるCGチャレンジの2025年第1回が開催中!提出期限は2024年3月9日!Marvelous DesignerやJangaFX製品が期間中は無料使用可能! #chasmscall
2025年02月09日 05時41分
VFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)主催の大規模CGコンテスト3D Community Challenge 第10回目(2025年1回目)の詳細が発表されました!奥行きの...
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スマホGPUで主流の「タイルベースレンダリング」とは?サイバーエージェント、「シェーダー最適化入門」記事を公開
2025年02月03日 19時17分
サイバーエージェントのコア技術本部チーム、『シェーダー最適化入門 第2回目 「タイルベースレンダリングのGPUとは?」』と題した記事を公開モバイルデバ...
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Black Eye Cameras v1.1 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUnreal Engine 5 向けカメラ制御プラグインのアップデートが公開!カメラのベイクなどが可能に!
2025年02月03日 03時30分
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera...
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Unity向けUI管理アセット「Doozy UI Manager」などのDoozy Entertainment製ツール、Unity Asset Storeでの販売を終了。製品のコードは今後オープンソース化される
2025年01月29日 17時20分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=9917
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『学園アイドルマスター』モバイルでも“ライティングと反射”を描き切る!ライブの臨場感と迫力を追求したレンダリングパイプライン【CEDEC2024】
2025年01月29日 15時02分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。1日目となる8月21日(水)には...
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Surface-Stable Fractal Dithering - ドットの位置が変わらない!3Dシーンのサーフェス上で使用する新しいディザリング手法!UnityプロジェクトもGithub上で公開!
2025年01月24日 00時50分
Rune Skovbo Johansen氏による3Dシーンのサーフェス上で使用する新しいディザリング手法「Surface-Stable Fractal Dithering」の情報が公開されています。






















