ゲーム開発 記事一覧
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ドイツ・インディーゲーム開発のGrimnir、『Solitary Singleplayer Offline MMORPG』の開発を発表
2026年10月16日 17時16分
ドイツでインディーゲームを開発するGrimnirは、新作タイトル『Solitary Singleplayer Offline MMORPG』のSteamストアページと発表トレーラーを公開した。本...
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「CygamesEdge」デビュー作「崩落の国」。週末の半日でエンディングを見て,ゲームを1つクリアするという充足感を[インタビュー]
2026年10月16日 17時15分
CygamesEdgeの第1弾「崩落の国」とはどんな作品か。社内コンテストに出された15分のプロトタイプが3時間の作品になった経緯や,あえて慣性を強くした狙いを...
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『アナザーエデン ビギンズ』キャラ人気投票開催。インタビュー用質問も募集
2026年10月16日 17時08分
『アナザーエデン ビギンズ』のキャラクター人気投票を実施中です。
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「尖りがないと勝負できない」新ブランド「CygamesEdge」設立の背景と『崩落の国』誕生秘話
2026年10月16日 17時08分
CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。
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CygamesEdge新作『崩落の国』は「Cygames社内ゲームコンテストで高評価」から誕生した。落ちるだけだけど、落ちるだけでも面白いアクションのかたち
2026年10月16日 17時07分
「CygamesEdge」にてブランドプロデューサーを務める、濱田修一郎氏にインタビューを実施。ブランド1作目となる『崩落の国』の仕上がりなどについて伺った。

スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー 2 -Switch
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銀河を超えて、ふたつの冒険がひとつに Wiiで発売された『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー 2』が1本のソフトになってNintendo Switchに登場。
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CygamesEdgeは「Cygamesでは出せない実験作/尖った作品」を出していく。でも“インディーは名乗らない”。ブランドプロデューサーが出したいゲームとは
2026年10月16日 17時03分
「CygamesEdge」にてブランドプロデューサーを務める、濱田修一郎氏にインタビューを実施。「CygamesEdge」は、どういった位置付けのブランドなのか、それを...
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尖ったゲームを世に生み出すCygamesEdgeは「既に複数タイトルが始動中」―設立第1弾タイトル『崩落の国』を体験&ブランドの展望をインタビュー【OIGS 2026】
2026年10月16日 17時00分
『崩落の国』デモ版レポートとCygamesEdgeブランドプロデューサーへのインタビューで「尖った」新ブランドのビジョンに迫りました
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「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー]
2026年10月16日 17時00分
インディーの大流行に乗ろうとする大手はたくさんあるが,その流行のコア部分を社内に取り込んで動かそうとする会社はほとんどいない。そこに真っ先に手を...
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「CygamesEdge」ブランドプロデューサー・濱田修一郎氏にインタビュー!第1弾作品の高所からひたすら降下していく異色の3Dアクション「崩落の国」のレビューも【OIGS2026】
2026年10月16日 17時00分
2026年10月3日から4日にかけて、大阪のコングレスクエア グラングリーン大阪にてインディーゲームのイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」が開催された...
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サイゲームスエッジが手掛ける『崩落の国』インタビュー。原案のタイトルは社内コンテスト向けにベテランスタッフがひとりで制作。10年以上温めていた企画を約3時間の凝縮されたゲーム体験に落とし込んだ方法とは?
2026年10月16日 17時00分
サイゲームスエッジのブランドプロデューサーと、第1弾タイトル『崩落の国』のプロデューサーを務める濱田修一郎氏のインタビューをお届け。
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「ブレス オブ ファイア」シリーズのキャラデザインなどで知られる吉川達哉氏の個展が渋谷にて開催中。会場の様子とミニインタビューをお届け
2026年10月16日 15時52分
「ブレスオブファイア」シリーズ,「野狗子:Slitterhead」など,さまざまなゲームのキャラクターデザインを手がけた吉川達哉氏の個展「Xv-TatsuyaYoshikawaAr...
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「イハナシの魔女」の制作陣によるSFミステリーADV「ステラーコード」CS版が配信!設定資料やコミケ107で頒布された後日談オマケ小説を収録
2026年10月16日 14時55分
KEMCOは、「イハナシの魔女」の制作陣が贈るSFミステリーノベルアドベンチャー「ステラーコード」のPS5/PS4/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch版を本日10月1...
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ノルウェー・Mathias、フィヨルドを舞台にした、見下ろし型の癒し系釣りゲーム『Tiny Trawler』を11月4日に配信!
2026年10月16日 13時34分
ノルウェーで個人ゲーム開発をしているMathiasは、自作の釣りゲーム『Tiny Trawler』を2026年11月14日午前7時25分(JST)にSteamで発売する。『Tiny Trawler...
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アークシステムワークスが新開発拠点「TOKYO STUDIO “TAKUMI”」を11/2開設!経産省「IP360」採択の新作対戦格闘ゲーム開発など、開発体制を強化
2026年10月16日 13時30分
『ギルティギア』シリーズや『ブレイブルー』シリーズなどで知られるが、東京都新宿区に新たな開発拠点「ARC SYSTEM WORKS TOKYO STUDIO “TAKUMI”」を開設す...
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過去に戻り、未来を変えるバトルに挑む『エターナルアニマ』は“大人になった自分たちが遊びたいJRPG”として始動! キーワードは「継承」と「未来予測」【インタビュー】
2026年10月16日 13時30分
過去を変えれば現代が変わり、戦闘では未来さえも変えられる。JRPG『エターナルアニマ』は、物語とバトルの両面に独自の仕掛けを盛り込んでいます。「継承」...
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片方は屋敷を探索、もう片方は監視室から支援!2人プレイ専用非対称協力ホラー「Beyond the Dark:ナイトウォッチ」がSwitch 2で10月22日に発売!
2026年10月16日 13時11分
京都のインディーゲーム開発会社・Q-Gamesは、フランスの開発会社・Atlantis Studioが手掛けるホラーゲーム「Beyond the Dark:ナイトウォッチ」を、Nintendo ...
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『エターナルアニマ』物語では「過去改変」、バトルでは「未来改変」。『FF』シリーズや『クロノ・トリガー』に携わった樋口氏が挑む新たなRPGの形【インタビュー】
2026年10月16日 13時00分
2027年3月4日発売予定の新作RPG『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』。過去と現代を巡る物語や、敵の行動を予測して未来を変えるバトル、ジョブを受け継ぐ...
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コマンドの“結果”がすべて見える――そこに“考える手ごたえ”が生まれる。マーベラスの完全新作RPG「ETERNAL ANIMA」先行プレイ&インタビュー
2026年10月16日 13時00分
プロジェクト発表から約3年を経て,正式タイトルが明らかになったマーベラスの新作RPG「ETERNALANIMA」。伝統的なJRPGの魅力を受け継ぎながら,どのような...
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『ステラーコード』家庭用ゲーム機版が配信開始。宇宙から届いた謎の物体と暗号に挑むSFミステリーノベルアドベンチャー
2026年10月16日 12時30分
『ステラーコード』のNintendo Switch 2/Nintendo Switch/プレイステーション5(PS5)/プレイステーション4(PS4)版が2026年10月16日(金)より配信開始。設...
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怪物の檻の中で秘密を抱えた仲間とともに30日間を過ごす。心理ホラーゲーム「檻の詩」,Steamで配信開始
2026年10月16日 12時22分
ゲーム開発者のZig氏は本日,PC用ソフト「檻の詩」の配信をSteamで開始した。本作は,怪物の檻の中で目覚めたあなたが,個性豊かな4人の“囚われの仲間”とと...
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デッキ構築型ローグライク×3Dボードゲーム『ひとりあそび』開発者インタビュー。リナちをより可愛く見せるために、世界は暗くていびつなほうが良い【電撃インディー】
2026年10月16日 12時08分
Plametakeeperがおくる2026年リリース予定のデッキ構築型ローグライク×3Dボードゲーム『ひとりあそび』開発者インタビュー記事をお届けします。
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moze、MyDearestグループに参画 Robloxゲームづくりと企業・IPホルダー向けの支援を拡充
2026年10月16日 10時41分
mozeは、本日10月16日付で、MyDearestがmozeの全株式を取得することにより、同社の完全子会社としてMyDearestグループに参画することを発表した。今回の参画...

![「CygamesEdge」デビュー作「崩落の国」。週末の半日でエンディングを見て,ゲームを1つクリアするという充足感を[インタビュー] 「CygamesEdge」デビュー作「崩落の国」。週末の半日でエンディングを見て,ゲームを1つクリアするという充足感を[インタビュー]](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)






![「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー] 「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-16/4gamernetgames039G10392420261005024_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)












