歴史の終わり

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歴史の終わり

  • 発売日2025年12月10日
  • 開発Tatamibeya
  • 販売WorldMap, WhisperGames
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

王と諸侯の時代を描く、架空世界のサンドボックス。主君に仕え、領地を治め、謀を巡らせ、反旗を翻す。誰かを王座に押し上げても、ただ歴史を眺めていてもいい。この世界のNPCもすべて、あなたと同じルールで生きている。そしてその営みが世界を崩壊へと近づけていく。地位が上がるほど抗う手立ては増えていく。崩壊を止めることが、あなたに託された使命だ。

スクリーンショット & 動画

▶ ゲームプレイトレーラー(コンソール版発表)
▶ シネマティックトレーラー
▶ ゲームプレイトレーラー
▶ Trailer
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 69.11% (全 395 件 / 👍 273 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマサンドボックス / 4X(探索、拡大、活用、殲滅)
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間58分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 36人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 2,240
2026/06/26 -30% ¥ 1,960
2026/04/21 -20% ¥ 2,240
2026/03/22 -20% ¥ 2,240

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • NPCが独自の性格や人間関係に基づいて自律的に行動し、予測不能な歴史のうねりやドラマを生み出すサンドボックス的な世界観が魅力である。
  • キャラクターのビジュアルや美しいUI、退廃的で引き込まれる中世ファンタジーの雰囲気が優れている。
  • ギルドでの依頼遂行、士官、交易、下剋上や国家運営など、プレイヤーの選択次第で多彩なプレイスタイルを楽しめる。

【悪い点】

  • 戦闘システムの操作性が非常に悪く、攻撃や移動、カメラワークの挙動にストレスを感じる。
  • 配下からの過度で単調な進言のループや、理不尽に難易度を上げる「世界崩壊度」システムなど、ゲームバランスやテンポの悪さが目立つ。
  • 浪人時のやれることの少なさ、頻発するバグ、UIの使いづらさなど、全体的に未完成な部分が多い。

【どんな人向けか?】

コーエーの『太閤立志伝』シリーズや『マウント&ブレード』のような中世立身出世・国家運営系シミュレーションが好きで、NPCが織りなす人間ドラマを観察するのが好きな人に向いています。一方で、洗練された戦闘アクションや緻密にバランス調整された戦略ゲームを求める人、理不尽なシステムやバグに耐性のない人には向いていません。

【総評】

本作は、中世を舞台にプレイヤーが一介の冒険者から歴史の表舞台へと駆け上がる、唯一無二のコンセプトを持ったインディーシミュレーションゲームです。NPCが勝手に世界を動かす群像劇的なアプローチや優れた世界観、ビジュアル面は高く評価されています。しかし、早期アクセス段階ということもあり、粗削りな戦闘システム、煩雑なUI、理不尽なゲームバランスや多数のバグといった致命的な欠点も抱えています。下地やアイデアの面白さは間違いなく本物であるため、今後のアップデートによるシステムの洗練とコンテンツの拡充に大きく期待したい作品です。

生成日: 2026/10/11

【良い点】

  • NPCがそれぞれの目的や人間関係を持って自律的に動くため、プレイするたびに異なるドラマや歴史が生まれる。
  • 太閤立志伝やマウント&ブレード、コーエーの三国志シリーズを彷彿とさせる中世ファンタジー風のサンドボックス要素が魅力的である。
  • プレイヤー自身が個人として自由に生きることも、一国を率いて天下統一を目指すこともできる高い自由度がある。
  • 定期的なアップデートが行われており、今後の発展や大化けする可能性を秘めた土台ができている。

【悪い点】

  • 配下からの頻繁かつ理不尽な「宣戦布告」や「領地クレクレ」の要求があり、拒否すると好感度が激下がりする仕様がストレスになる。
  • 友好度を上げても平然と裏切って独立するなど、人間関係や外交のバランスに大味な部分がある。
  • 戦闘時の操作性やカメラワーク、AIの挙動(味方が棒立ちするなど)に難があり、快適とは言い難い。
  • 放置するとすぐに進行する「世界の崩壊度」システムや頻発するバグ、未完成ゆえのボリューム不足を感じる場面がある。

【どんな人向けか?】

思い通りにならないNPCたちの挙動や歴史のうねりを観測・妄想するのが好きな人、または中世風の個人立身出世シミュレーションにロマンを感じる人に向いています。一方で、緻密なバランス調整やサクサク進む快適なゲームプレイを求める人、理不尽なイベントにストレスを感じやすい人には向いていません。

【総評】

本作は、NPCが勝手に世界を動かす中世ファンタジー風の歴史シミュレーションゲームとして、非常にユニークで魅力的なコンセプトを持っています。太閤立志伝やM&B系の作品を思わせる自由度の高さや、プレイごとに異なる展開を見せるリプレイ性の高さは多くのプレイヤーを惹きつけています。しかし、アーリーアクセス段階ということもあり、UIや操作性の悪さ、理不尽な内政・外交バランス、バグの多さなど粗削りな部分が目立つのも事実です。細かな不満点や未完成な要素に寛容であり、今後のアップデートによる進化を長い目で楽しめる人であれば、時間を忘れて没頭できるポテンシャルを秘めた作品です。

生成日: 2026/10/11