COYOTE 3DCG STUDIO、Havok Clothを用いたクロスシミュレーション解説記事を公開意図しない挙動を防止するためにメッシュをローポリ化する手順などを解説Mayaでのセットアップや、Havok Clothで行うパラメータ調整についても詳細に語られている
つづきクロスシミュレーションの安定化に向けた「Havok Cloth」セットアップ手法、COYOTE 3DCG STUDIOがブログで解説
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