スパーククリエイティブが、リアルタイム流体シミュレーションの実装と最適化に関する全5回の連載記事を公開マコーマック法によるディテール維持や、マルチグリッド法を用いた圧力計算の高速化などの技術を紹介している最適化により、ローエンドなGPUで... つづき
スパーククリエイティブ、流体シミュレーションの実装・最適化手法を公開。低スペックGPUでも爆発エフェクトをスムーズに表示
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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究とデモが公開 ブラウザ対応
2026年10月13日 10時47分
Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。
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Maya用スカルプトツールセット「CGE Sculpting Tool for Maya」リリース GPUベース、外部アプリ不要 - ニュース
2026年10月09日 23時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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翔泳社、『たのしいオープンワールドゲームの作り方』を発売…知識ゼロからUnityで自分だけのオープンワールドを作る実践ガイド
2026年10月15日 13時19分
翔泳社は、新刊『たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門』を2026年10月15日に発売する。定価は3520円(本体3200円+税10%)...
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晩餐の卓で毒を盛り合う1対1の心理戦が楽しめる「POISONED」,体験版をunityroomとitch.ioで公開。対戦プレイも可能
2026年10月15日 13時00分
個人ゲーム開発者のDan氏は2026年10月14日,PC用ソフト「POISONED」の体験版をunityroomとitch.ioで公開した。本作は,晩餐の卓で毒を盛り合う1対1の心理戦...
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【インタビュー】『アナザーエデン ビギンズ』発売後の手応えは? 「ニューゲーム+」に込めた狙いとシリーズの未来を平澤Pに訊く
2026年10月15日 12時37分
ライトフライヤースタジオが9月17日に発売したタイムトラベルRPG『アナザーエデン ビギンズ』。スマートフォン向けRPG『アナザーエデン 時空を超える猫』のメ...
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『サイバーパンク エッジランナーズ シーズン2』制作者インタビュー:若き新主人公と血濡れた影響源 | IGN Fall Fan Fest 2026
2026年10月15日 12時20分
「最初は子供の主人公なんて絶対に反対だった」『サイバーパンク エッジランナーズ』が、10月20日にNetflixで待望の最新シーズンとなって帰ってくる。本日配...






