ゲーム開発 記事一覧
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freee、経営×バックオフィス×AIの祭典「freee 統合ワールド」6/16(火)東京にて開催-『KILLTUBE』太田氏×栗林氏も登壇 - ニュース
2026年06月08日 06時15分
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2026年にクローズドベータ実施予定!『トータルウォー:ウォーハンマー40,000』開発者インタビュートレイラー公開【PC Gaming Show 2026】
2026年06月08日 05時44分
「PC Gaming Show 2026」配信で明かされた、注目タイトル最新情報
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ゲーフリの3DアクションRPG『Beast of Reincarnation』開発者インタビュートレイラー公開!【PC Gaming Show 2026】
2026年06月08日 05時33分
世界設定などを開発者が語るインタビュー映像が公開。
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FPS『Halo: Campaign Evolved』7月28日発売へ。初代『Halo』がUnreal Engine 5でリメイク、PS5でもリリース予定
2026年06月08日 03時08分
マイクロソフトは6月8日、FPS『Halo: Campaign Evolved』を国内向けに7月29日に発売すると発表した。
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『Halo: Campaign Evolved』初代『Halo』のキャンペーンモードをUnreal Engine 5(UE5)でリメイク、7月28日発売【XBOX Games Showcase 2026】
2026年06月08日 02時59分
2026年6月8日に配信された“XBOX Games Showcase 2026 | Gears of War: E-Day Direct”。本放送内で公開された最新情報を、速報形式でお届けしていく。

【PS4】機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
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2016年に稼働を開始したアーケード版『機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON』の移植作。多数のガンダム作品から登場するモビルスーツを操作することができる2on2のチームバトルアクションゲーム!
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『シン・エヴァンゲリオン劇場版』で導入された映画制作技術を「体験」へ 「エヴァフェス」ヴァーチャルカメラスタジオの舞台裏とHPのZシリーズが果たした役割 - スペシャルコンテンツ
2026年06月08日 01時53分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『Total War: WARHAMMER 40,000』2026年後半にクローズドβテスト開始へ。銀河を舞台に、プレイヤーの決断によって物語や展開が変化する壮大な戦略シミュレーションゲーム。内容が紹介される開発者インタビューが公開
2026年06月08日 00時34分
プレイヤーの下した決断が“星の運命”を左右。生物の巣窟、農業、鉱山、辺境など多様な惑星が登場。シリーズ最新作の概要が開発者インタビューで明らかに
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3D生成AI「Rodin Gen-2.5」リリース 最大1,000万ポリゴンの生成が可能に、4秒100万ポリゴンの高速生成、LLM的思考プロセス搭載、12Kテクスチャ - ニュース
2026年06月07日 22時17分
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『ガイアの夜明け』に日本人初の『MTG』世界王者・黒田正城が出演していた。沢井製薬の副部長だから。大手医薬品メーカーの偉い人とカードゲーマー、よきお父さんの三足の草鞋
2026年06月07日 17時00分
『マジック:ザ・ギャザリング』(MTG)で日本人初のプロツアー優勝者となった黒田正城氏は沢井製薬の副部長。大手医薬品メーカーでバリバリ働きつつも、ゲー...
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World-space 3D Blur Filter for Substance Painter | 3D空間を考慮し継ぎ目の無いブラー(ぼかし)を実現するSubstance 3D Painter向けフィルター!
2026年06月07日 16時34分
Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!
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ゲームサウンド制作向けDAW「REAPER」を活用したワークフロー改善事例を紹介。IGDA主催ウェビナーの資料・動画が公開
2026年06月07日 12時57分
サウンドディレクターに向けたIDGA日本 SIG-Audio主催ウェビナー 『死神(REAPER)にピンチを救ってもらった話』のスライド資料が公開DAWソフト「REAPER」を活...
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ネコのような動物たちのクラフト&村づくりゲーム『Tinkernest』発表。アイテム、建物、そして住人まで、2つのものを「組み合わせて」いろいろなものを作る
2026年06月06日 23時31分
6月7日、ゲーム開発者のstarbi氏とHOLYPERSON氏は、『Tinkernest』を発表した。同作は、ネコのような動物たちと、2つのアイテムを組み合わせていろいろなもの...
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Substance 3D Painerチュートリアル動画「Building Masks Explained」公開 爬虫類の皮膚のテクスチャリングを題材にマスク構築手法を解説 - ニュース
2026年06月06日 22時48分
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新作『ステラーブレイド ブラッドレイン』は前作の未来の話。前作主人公イヴとのつながり、肉弾戦中心の理由など、SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏に訊く
2026年06月06日 20時46分
Summer Game Fest 2026でSHIFT UPの新作『Stellar Blade: BLOOD RAIN』(ステラーブレイド ブラッドレイン)についてインタビュー。
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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists | 顔の構造&表情&加齢から人物の人生をどう描くかを徹底解説したOliver Sin著書の人気書籍が日本語化!2026年6月末頃発売!
2026年06月06日 18時40分
Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の...
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“前作の課題と解決”開発者インタビュー。「長時間プレイの間延び」「ミニゲーム多い問題」などにどう向き合ったか
2026年06月06日 17時01分
『ファイナルファンタジーVII リバース』の開発を経て『ファイナルファンタジーVII リベレーション』で改良したポイントや、開発にあたってのテーマなど、さ...
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“オープンワールド”開発者インタビュー。本作はどういうオープンワールド?自由度は?参考にしたタイトルは?浜口Dに訊く
2026年06月06日 17時00分
トレイラーからわかった『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のオープンワールドについて、さらに本作でのミニゲームのあり方や新たなバトルシステ...
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『FF7 リベレーション』は『FF7』シリーズすべての「真実を明らかにする」命題を意味(野村哲也氏) テーマは“決意”。結末はひとつだがそこに至る体験はプレイヤーの決意により変化、ウェアシステムには成長要素あり――浜口Dインタビュー
2026年06月06日 17時00分
Summer Game Fest 2026にて発表された“ファイナルファンタジーVII リメイクプロジェクト”3部作の最終作『FFVII リベレーション』。発表内容を踏まえ、ハイウ...
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1,200万人超のドワーフを惹きつけ続ける秘訣とは―採掘Co-op『Deep Rock Galactic』の6年間とこれから【開発者インタビュー】
2026年06月06日 12時00分
ベテランも初心者も助け合うコミュニティ文化と、常に新鮮なプレイ体験が6年経った今も多くのプレイヤーを引き付けています。
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FPS『クロスファイア』が完全新作シングルプレイヤーカバーアクションとして転生。『アンチャーテッド』と『CoD:MW』手掛けた二人の新スタジオデビュー作【インタビュー】
2026年06月06日 11時15分
業界の巨人たちの新スタジオ一発目は、全く新しい自動姿勢調整カバーシステム搭載のシングルプレイヤーアクションに。
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/6】
2026年06月06日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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『機動警察パトレイバー EZY』「無理でしょ」からの使命感で作り上げた次世代のパトレイバーが登場!監督も「もう少し続けたい」【インタビュー】 | アニメ!アニメ!
2026年06月06日 09時36分
サプライズ要素もあって大人気公開中の『機動警察パトレイバー EZY』。その誕生にまつわる裏話をキーマンたちに聞いた!






















