ゲーム開発 記事一覧
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巨大少女が艦砲をまとって怪獣を迎撃!「大海獣少女防衛戦」Steamページ公開―2027年発売予定
2026年09月28日 12時25分
個人ゲーム開発者のPico Gamesは、艦砲射撃ディフェンスゲーム「大海獣少女防衛戦」のSteamストアページとトレーラーを公開した。PC向けに2027年発売予定で、...
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「仕事が仕事を呼ぶ」――昭和天皇の研究著書からリカちゃん人形、人生ゲームへと繋がったデザインの足跡【工画堂スタジオ110周年】
2026年09月28日 12時24分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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デッキ構築×高速パリィアクション『Witch the Showdown』は、パリィ好きにとって遊園地だった。『GTA 6』配信開始日にあえて被せた、そのしたたかな理由
2026年09月28日 12時10分
東京ゲームショウ2026にあわせて、『Witch the Showdown』を試遊し開発陣へインタビュー。本作の出来栄えを確かめ、『GTA 6』と配信日を被せた思惑を訊いた。
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作っちゃうおじさん、SNS投稿向けのカウントアップGIFを簡単に作成できる無料Webツール『ドカンと数字メーカー』を公開
2026年09月28日 11時54分
ゲーム制作者「作っちゃうおじさん」は、2026年9月26日、SNS投稿向けのカウントアップGIFを作成できる無料Webツール『ドカンと数字メーカー』を公開したと発...
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[インタビュー]監獄の食事がとにかくヤバい―――吉田修平氏のTGS2026イチオシは,「満腹脱獄計画」
2026年09月28日 11時45分
吉田修平氏がお勧めインディータイトルを挙げるインタビューの,TGS2026版だ。今回のイチオシは,監獄メシサバイバル「満腹脱獄計画」,SOWN大賞の「顔UFO...

スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー 2 -Switch
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銀河を超えて、ふたつの冒険がひとつに Wiiで発売された『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー 2』が1本のソフトになってNintendo Switchに登場。
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【TGS2026】lowiroブースレポート:音ゲーマー注目の新作『In Falsus』&『Arcaea』がアツい! 作品の魅力に迫るPインタビューも掲載
2026年09月28日 11時28分
TGS2026のlowiroブースレポート&Guy氏インタビュー!新作リズムゲーム『In Falsus』試遊や美麗ノベルティ無料配布、『Arcaea』先行配信楽曲の入手方法など、...
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関口メンディーとコラボしたFPSゲーム「HUNGRY PANIC」がスニッカーズから登場
2026年09月28日 11時00分
スニッカーズは、対象製品を購入するとプレイできるスマートフォン向けWebブラウザゲーム「HUNGRY PANIC」の提供を9月28日より開始しました。キャンペーン概...
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『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の衝撃が『炎姫』開発の原点に。弾幕×近接戦闘を両立させたパリィ誕生の舞台裏【電撃インディー#1490】
2026年09月28日 07時28分
“電撃インディー大賞2026”でアクションゲーム部門第3位となった『炎姫』について、開発元Crimson DuskのSam氏にインタビューを実施しました。
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mocopi×3ds Maxが変えるアニメ制作フローとは TVアニメ『勇者パーティを追い出された器用貧乏』
2026年09月28日 05時00分
アニメCG制作の現場で長く使われてきたAutodesk社の3ds Max。そこにソニーのモバイルモーションキャプチャー「mocopi®」を組み込むためのプラグイン「mocopi ...
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Unityを核に広がる産業向けリアルタイム3D――空間ARからAIアバターまで、4つの実践事例:「Unity Industry Meetup Tokyo」レポート - スペシャルコンテンツ
2026年09月28日 03時55分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6) - 特集
2026年09月28日 03時47分
SIGGRAPH 2026から、プロダクション・セッション「映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』 VFXにおけるILMの貢献」の内容をレポート。
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STUDIO PONCOTAN、アニメーター&コンポジターのワークフロー紹介動画を公開 CGレイアウトから「Pencil+」を用いた画づくりまで - ニュース
2026年09月27日 23時39分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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夜中の街をぼんやり歩く1時間――リミナル散歩アドベンチャー『A Passing in the Night』試遊で感じたしずかな魅力と、開発者が語るメメント・モリ【TGS2026】
2026年09月27日 19時30分
超現実な夜の散歩へ。
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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッシュを再構築!法線生成やSimplify強化も行われたメッシュ最適化ライブラリ最新版!UV再展開とテクスチャ
2026年09月27日 18時04分
Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel R...
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「『F.E.A.R.』や『Halo』、『Half-Life 2』のダイナミックな世界観や戦略性のある銃撃戦から強い影響を受けた」サイバーパンクレトロSTG『SPRAWL zero』【開発者インタビュー】
2026年09月27日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MAETH開発、PC/PS5/XBOX Series X|S/海外スイッチ2向けに9月8日にリリースされたサ...
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math v0.1.0 | WebGL・WebGPU・Wasmなどで活用できる高速&軽量なJavaScript数学ライブラリが登場!AIエージェント向け「Math Skill」も収録
2026年09月27日 16時24分
Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽量なJavaScrip...
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自分で作成した冒険者パーティで地下迷宮に挑むダンジョンRPG『ダンジョントレダーズ』デモ版配信/『ファークライ6』90%オフで過去最安値924円/廃校ビジュアルノベル『Dissolution of the Silent Union』開発者インタビュー【週刊スパラン9/18~】
2026年09月27日 15時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video-to-Video Translation | 動画内の1点を指定するだけで物体や表面の6DoFポーズを追跡!動画生成AIとPnPを組み合わせた新技術!コードも公開
2026年09月27日 14時43分
University of TorontoとVector InstituteのRuihang Zhang氏らの研究チームが、単眼RGB動画と最初のフレーム上の1点から、対象の6DoFポーズを追跡できる新手...
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C++でゲーム・CG・オーディオなど多彩なものづくりに挑戦。技術評論社、初心者向け解説書を9/29(火)に発売
2026年09月27日 10時58分
書籍『C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様』、技術評論社が2026年9月29日(火)に発売C++を用いたゲーム開発...
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『テイルズ オブ エターニア リマスター』25年を経て現行機で蘇る名作! オートバトル高速化やストーリー不変のこだわり、新旧ファンへの想いに迫る【インタビュー】
2026年09月27日 09時36分
バンダイナムコエンターテインメントよりNintendo Switch2/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam向けに発売される、永遠と絆のRPG『テイルズ オブ ...
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「王子と一緒に転がしてる!」感がダイレクトに。スイッチ2版『ワンス・アポン・ア・塊魂』のマウス操作を体験―DLCの変わり種ステージも遊んできた【プレイレポ&インタビュー】
2026年09月27日 08時30分
かわいくて面白くてシュールであったかい、そんな世界観のゲーム『塊魂』。2025年10月に、家庭用最新作『ワンス・アポン・ア・塊魂』が発売し、約一年の時を...
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村人たちはプレイヤーがいなくても“生きている”──村を築き、仲間を増やし、反乱を率いる中世オープンワールドサバイバル『Bellwright』開発陣インタビュー
2026年09月27日 08時00分
今後も年2~3回のペースで大型アップデートを重ねる予定!




![[インタビュー]監獄の食事がとにかくヤバい―――吉田修平氏のTGS2026イチオシは,「満腹脱獄計画」 [インタビュー]監獄の食事がとにかくヤバい―――吉田修平氏のTGS2026イチオシは,「満腹脱獄計画」](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-28/4gamernetgames006G10062020260925015_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)

















