Bonsai Collective が、「弾幕系シューティング」をファーストパーソン ゲームに採り入れた Luna Abyss の背後にある漫画のインスピレーションについて、そしてプレイヤーが脱出しなければならない広大な監獄の構築に Unreal Engine がどのように役立ったか語ります。
つづき少人数のチームが Unreal Engine によってLuna Abyss の美しい弾幕系シューティングの監獄を作り上げた方法
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