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つづきUnreal Engineでの映像制作に適したPCのスペックはどの程度?祭田俊作氏が多角的に「iiyama SENSE∞」の新モデルを検証 – スペシャルコンテンツ
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
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新作MMORPG『AION2』は“後ろ姿”まで作り込んだ。なぜなら背中も腰も脚もじっくり見えるから。200項目超のキャラメイクと「空を飛べる世界の作り方」を開発者に訊いた
2026年10月15日 18時00分
『AION2』アートディレクターのチャ・ボンソプ氏にメールインタビューを実施。Unreal Engine 5を用いたグラフィック表現から、自由な飛行を前提とした世界づ...
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シンプル・軽量なボクセルエディタ「MOG3D」、ブラウザ上で使えるWeb版がリリース。ヒューマノイド形式のリグ設定や揺れもの表現にも対応
2026年10月16日 19時28分
シンプル・軽量なボクセルエディタ「MOG3D」のWeb版が公開作成したモデルはオブジェクトとして扱えるほか、ヒューマノイド形式で設定できるボーン機能も搭載V...
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個人ゲーム開発サークル「夜路地」、終末ドット絵アドベンチャー『人のいない世界に』を「Steam Nextフェス」に出展
2026年10月16日 19時49分
個人ゲーム開発サークル「夜路地(YORUROJI)」は、2026年10月16日、開発中の終末ドット絵アドベンチャー『人のいない世界に』について、同年10月19日より開催...
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『デススト』プロト映像や、未公開のデザイン原画・開発資料も展示。コジプロ10周年記念の展覧会「BEYOND THE STRAND:創造と挑戦の航路」詳細が発表
2026年10月16日 20時13分
コジマプロダクションの設立10周年を記念した大型展覧会、展示内容などの詳細が発表『DEATH STRANDING』開発初期のプロトタイプ映像や、デザイン原画など開発...
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「よどんだ水槽」のような渋谷で,彼女はなぜ世界を終わらせたがるのか? 「Rain98」最新デモ先行体験&インタビュー
2026年10月17日 01時30分
1998年の渋谷にタイムスリップした青年と,世界の終わりを望む少女は,奇妙な同居生活のなかでいったい何を見つけるのだろうか。「Rain98」の最新体験版を...






