C++を使ってUE5のテキストボックスの「はみ出し」を確認する方法をトイロジックが紹介。親WidgetがCanvas Panel以外の場合にも対応

C++を使ってUE5のテキストボックスの「はみ出し」を確認する方法をトイロジックが紹介。親WidgetがCanvas Panel以外の場合にも対応

トイロジック、「【C++】UE5でテキストのはみ出し検出をしてみよう!」と題した記事を公開Unreal Engine 5環境で、C++を使ったテキストブロックのサイズを超える文字の検出方法を解説テキストブロックの親となるWidgetがテキストブロック側でのサイズ設... つづき

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