エピック ゲームズ ジャパンが主催するアンリアルエンジン(以下、UE)公式の大型勉強会「UNREAL FEST 2024 TOKYO」が、2024年11月2日(土)に東京・ベルサール高田馬場にて開催されました。ボーカゲームスタジオが行ったセッション「『野狗子: Slitter... つづき
怪異蠢く街「九龍」をフォトリアルに描く『野狗子』カットシーン制作術。UEとMayaの連携を駆使したワークフロー【UNREAL FEST 2024 TOKYO】
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
無料のMaya用アニメーションツールキット「Animo V10.0」公開 ミラーポーズやカメラ空間アークトラッカー追加 - ニュース
2026年09月17日 22時42分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
3詳細お気に入り登録
CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベースのスカルプティング機能をMaya上で実現するツールがリリース!数百万個のポリゴンを処理可能!マルチ解像度対応!
2026年09月15日 21時08分
CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました! CGE Sculpting Tool for...
5詳細お気に入り登録
COYOTE 3DCG STUDIO、MayaからBlenderへのキャラクター移植ワークフローのTips記事を公開 FBXでのインポート時にレストポーズが変化する現象を解決 - ニュース
2026年09月11日 23時43分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
4詳細お気に入り登録
Epic Games、Unreal Engine 5におけるリアルタイムアニメーションワークフローの解説動画を公開 Unreal Fest Chicago 2026でのAgora Studioの講演 - ニュース
2026年09月16日 23時17分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
5詳細お気に入り登録
プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
4詳細お気に入り登録
Epic Games、「Unreal Fest Tokyo 2026」を26年11月3、4日に開催…Epic Games CEOのティム・スウィーニー氏とJapan代表の河崎高之氏が共同登壇
2026年09月15日 18時38分
Epic Gamesは、2026年11月3日より「Unreal Fest Tokyo 2026」を東京・有明のTFTビル西館にて開催する。本イベントは、Unreal Engineを活用する開発者やクリエ...







