Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第4回:リグモジュールの開発とセットアップ その3〜宝箱のアニメーション〜

Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第4回:リグモジュールの開発とセットアップ その3〜宝箱のアニメーション〜

今回もプロップのセットアップを行っていきたいと思います。しかし、その前にちょこっとだけやる事がでてきました。前回の作業中に自分で使っていてちょっとかなりイライラしてしまったので、 リグシステムを調整しました。・・・

つづき
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