3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第6回:3ds MaxとV-Rayで現実世界のカメラを理解する

3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第6回:3ds MaxとV-Rayで現実世界のカメラを理解する

今回は3ds MaxとV-Ray、撮影機材を用いてカメラとCGの関係性を説明する内容となっております。特に、3ds Maxのカメラ設定をあまり気にした事がない方や、少しでもリアルなカメラを知りたい方向けに極力入門編として記載して参ります。記載している内容に専門用語などは散りばめておきますので、それらをヒントに検索をしてカメラの奥深さに気づいて頂ければ幸いです。・・・

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