コロプラのグループ会社エイティングは、「Unreal Engine 5」と「Houdini」を活用した研究開発プロジェクトによる開発事例「MAGNI」を公開した。今回「MAGNI」で挑戦した、オープンワールド環境とフォトリアル表現の両立は、国内ではまだ開発事例が少な... つづき
エイティング、「Unreal Engine 5」と「Houdini」を活用した研究開発プロジェクトによる開発事例「MAGNI」を公開
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SideFX、Frame48によるHoudini事例の日本語記事を公開 小規模スタジオ環境でのAPEX・Solaris・USDワークフロー - ニュース
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