シニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfox... つづき
【PR】Unreal Generalist: Practical Materials & Effects | UE5のマテリアルを学ぶ解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
関連性のありそうな記事
23詳細お気に入り登録
Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
10詳細お気に入り登録
『Phantom Blade Zero』を6時間プレイした感想!RPG色が思っていた以上に強いが、「アクション」としてもしっかりした作り
2026年10月09日 09時00分
クリエイティブディレクターのデザイン哲学も見えたこれまでに『Phantom Blade Zero』を少しでも追ってきた人なら、高難易度アクションゲームというイメージ...
詳細お気に入り登録
【インタビュー】『アナザーエデン ビギンズ』発売後の手応えは? 「ニューゲーム+」に込めた狙いとシリーズの未来を平澤Pに訊く
2026年10月15日 12時37分
ライトフライヤースタジオが9月17日に発売したタイムトラベルRPG『アナザーエデン ビギンズ』。スマートフォン向けRPG『アナザーエデン 時空を超える猫』のメ...
詳細お気に入り登録
『サイバーパンク エッジランナーズ シーズン2』制作者インタビュー:若き新主人公と血濡れた影響源 | IGN Fall Fan Fest 2026
2026年10月15日 12時20分
「最初は子供の主人公なんて絶対に反対だった」『サイバーパンク エッジランナーズ』が、10月20日にNetflixで待望の最新シーズンとなって帰ってくる。本日配...
2詳細お気に入り登録
『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が集結した濃厚対談。「ゲームを作るのは難しい」、その思い込みを壊したい
2026年10月15日 12時00分
国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会を企画。その内容をお届けする。
2詳細お気に入り登録
トーセ、京都の開発拠点を長岡京の新オフィスに集約 約28億円を投じて2028年1月に稼働へ 意思決定の加速と生産性向上を目指す
2026年10月15日 11時33分
トーセは、京都府長岡京市に建設する新オフィスビルを2028年1月に稼働させ、京都府内の開発拠点などを集約する。開発・営業・管理部門のリソースを共有しやす...







