3Dアニメ映画『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』におけるUE活用事例を制作陣にインタビューした記事、Epic Gamesが公開UEのリアルタイムレンダリングにより高精度のプレビズを実現。具体例として、公衆浴場の戦闘シーンをVolumetricで作成した事例... つづき
『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』はUEのリアルタイムレンダリングで高品質の3Dシーンを実現。Epic Gamesが制作インタビュー記事を公開
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『ストリートファイター/ザ・ムービー』リュウ役アンドリュー・小路は宮本武蔵の『五輪書』を読んで役に挑んだ。心から楽しんで撮影できたと撮影後に心境を語る【インタビュー】
2026年10月13日 12時30分
2026年10月16日公開の映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』のリュウ役を演じるアンドリュー・小路さんへのインタビューを掲載。
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開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む「JRPG」の再定義 宮路洋一氏・マトリックス大堀康祐氏インタビュー【前編】
2026年10月14日 12時26分
ゲームアーツで『LUNAR』シリーズや『グランディア』シリーズを手掛けた宮路洋一氏(写真右)が先日、ゲームプロデュース企業「KADATH (カダス)」を設立したこ...
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賞金総額10億円はスクエニの本気の証。齊藤陽介×時田貴司が語るクリエイターファースト精神と、出来レースの完全否定
2026年10月14日 12時12分
スクウェア・エニックスが主催する“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”について、スクウェア・エニックスのエグゼクティブプロデューサーの齊藤陽介さん、クリエ...
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賞金総額10億円のゲームコンテストをスクウェア・エニックスが開催する理由。齊藤陽介氏と時田貴司氏に狙いと審査基準,求めるクリエイター像を聞く[インタビュー]
2026年10月14日 12時00分
スクウェア・エニックスは2026年12月15日,ゲームコンテスト「SQUAREENIXGAMECONTEST2026」の応募受付を開始する。今年5月の発表時には,賞金総額10億円と...
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コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンルRPG誕生のきっかけや“読後感”のあるゲーム体験の仕掛けに迫る!
2026年10月14日 11時16分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
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「ゲームをゼロにはしたくなかった」PCゲーム市場の変化や苦境と、イラスト制作が支えた再生の5年間【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月14日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。




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