NVIDIA、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で行った講演のアーカイブ動画をYouTubeにて公開AIアシスタントやNPCの制御といったAI機能の活用事例、GPUを活用したプロファイリングツール「Nsight Systems」の紹介など複数の講演を... つづき
NVIDIA、ゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で実施した講演のアーカイブ動画を公開
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元BioWareのエグゼクティブプロデューサー、スタジオ閉鎖後に「Mass Effect」や「ドラゴンエイジ」などのIPが売却される可能性について発言
2026年10月23日 17時07分
「EAが休眠中の自社IPの一部を売却することに関心を持っているかどうかは、もう少し待たないとわからないと思います」1997年から2020年までBioWareに在籍し、...
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【動画】とあるゲーム開発者、「キャラの走り方が変」と言われ調整する、今度は「変えないで」派が優勢になり楽しげな議論白熱。個性か、自然さか
2026年10月23日 21時05分
「走り方が変」の意見に応える形でピクセルアニメーションに修正を加えたところ、「前の方が良かった」という意見も噴出。さまざまな意見が飛び交い、両方採...
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「AMD Software 26.10.1」リリース。AI超解像技術「FSR Upscaling 4.1」の対応GPUが広がる。APUの一部にも対応
2026年10月22日 18時13分
米国時間2026年10月20日,AMDは,「Radeon RX 5000」シリーズ以降のGPUと,RDNAアーキテクチャ以降のGPUを搭載するAPU向けドライバソフト「AMD Software Ad…
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IlluGen 2.0 | GPUパーティクルや破砕とNiagara向け出力に対応したJangaFXのゲームVFX素材制作ツール!メジャーアップデート!Windows&Linux&macOS
2026年10月20日 15時21分
JangaFXのゲームVFX向け素材制作ツール「IlluGen 2.0」がリリース!GPUパーティクルやメッシュの破砕、ピボットアニメーション、Niagara向けデータ出力などが...
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10/21(水)「GPU UNITE 2026 技術カンファレンス」開催。Physical AIやCG、デジタルツインなどをテーマに全15講演 - ニュース
2026年10月20日 06時30分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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マイクロソフトによる「シェーダーコンパイル要らず」の新技術、ついにNVIDIAグラボ向けに解禁。ゲーム起動時の“あの待ち時間”とおさらば
2026年10月23日 20時24分
Microsoftは10月21日、同社が提供するシェーダー配信技術「Advanced Shader Delivery」の対応ハードウェアを拡大したことを発表した。







