Microsoft、Unreal Engine 5.8向けプラグイン「Microsoft Game Development Kit(Microsoft GDK)」をリリースUE5.8においてXboxやWindows PC向けのゲーム制作ツール・APIを提供し、開発をサポートするプラグインプラグインはUE5.8内でインストール可能... つづき
UE5.8でXbox/Windowsゲームを開発可能。「Microsoft GDK」UE用プラグインの最新版がリリース
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
巨大少女が艦砲をまとって怪獣を迎撃!「大海獣少女防衛戦」Steamページ公開―2027年発売予定
2026年09月28日 12時25分
個人ゲーム開発者のPico Gamesは、艦砲射撃ディフェンスゲーム「大海獣少女防衛戦」のSteamストアページとトレーラーを公開した。PC向けに2027年発売予定で、...
7詳細お気に入り登録
「『F.E.A.R.』や『Halo』、『Half-Life 2』のダイナミックな世界観や戦略性のある銃撃戦から強い影響を受けた」サイバーパンクレトロSTG『SPRAWL zero』【開発者インタビュー】
2026年09月27日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MAETH開発、PC/PS5/XBOX Series X|S/海外スイッチ2向けに9月8日にリリースされたサ...
5詳細お気に入り登録
Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!
2026年09月24日 15時25分
FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynam...
10詳細お気に入り登録
InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!
2026年09月23日 17時25分
なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantRDV...
3詳細お気に入り登録
スクエニ欧州法人のインディーゲーム支援事業「Square Enix Collective」、公式サイトに日本語表示が追加。日本語での応募に対応か
2026年09月28日 15時53分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12672
2詳細お気に入り登録
本日9月28日で28周年!『BEMANI』シリーズ『pop’n music』作品に関わり深いスタッフが集結し思い出を語る、記念生放送が20時より配信
2026年09月28日 12時45分
インタビューによればあと100年以上続く本作、記念生配信が本日放送予定です。






