建築ビジュアライゼーションMeetUpはBIMや3DCADを使用する設計者の方から、3D CGビジュアライゼーションに携わる方までを対象に、有意義なコミュニケーションの場をご提供する交流イベントです。第9弾となる今回は、株式会社アクアクリエイティブラボ様... つづき
オートデスク協賛 建築ビジュアライゼーションMeetUp第9弾
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ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video-to-Video Translation | 動画内の1点を指定するだけで物体や表面の6DoFポーズを追跡!動画生成AIとPnPを組み合わせた新技術!コードも公開
2026年09月27日 14時43分
University of TorontoとVector InstituteのRuihang Zhang氏らの研究チームが、単眼RGB動画と最初のフレーム上の1点から、対象の6DoFポーズを追跡できる新手...
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Modly | Hunyuan3DやTripoSGなど複数の3D生成AIをローカルGPUで動かせるオープンソースデスクトップアプリ!
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Lightning Pixelが、画像から3Dモデルを生成する複数のオープンソースAIモデルをローカルGPU上で実行できるデスクトップアプリ「Modly」をオープンソースで公...
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“完全AI開発”で波紋を広げたローグライク「CODEX MORTIS」が正式ローンチ。最大4人のオンラインCo-opや200種の呪文を引っ提げVer.1.0へ
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GROLAF氏とCRUNCHFESTは,生成AIのみで開発したローグライクアクション「CODEXMORTIS」の正式版をSteamで配信した。Ver.1.0では最大4人のオンラインCo-opを...
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Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!
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InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!
2026年09月23日 17時25分
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スクエニ欧州法人のインディーゲーム支援事業「Square Enix Collective」、公式サイトに日本語表示が追加。日本語での応募に対応か
2026年09月28日 15時53分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12672






