アンリアルエンジン公式大型イベント「Unreal Fest Chicago 2026」、講演動画が公開Unreal Engine 5.8の新機能や新たなバージョン管理システム「Lore」の紹介、モバイルゲームのパフォーマンス最適化手法解説などが視聴可能記事執筆時点で35本の動画が... つづき
「Unreal Fest Chicago 2026」アーカイブ動画が一部公開。UE5.8の新機能やバージョン管理システム「Lore」の紹介、モバイルゲームのパフォーマンス最適化解説など
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Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!
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InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!
2026年09月23日 17時25分
なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantRDV...
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本日9月28日で28周年!『BEMANI』シリーズ『pop’n music』作品に関わり深いスタッフが集結し思い出を語る、記念生放送が20時より配信
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個人ゲーム開発者のPico Gamesは、艦砲射撃ディフェンスゲーム「大海獣少女防衛戦」のSteamストアページとトレーラーを公開した。PC向けに2027年発売予定で、...
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「仕事が仕事を呼ぶ」――昭和天皇の研究著書からリカちゃん人形、人生ゲームへと繋がったデザインの足跡【工画堂スタジオ110周年】
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2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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デッキ構築×高速パリィアクション『Witch the Showdown』は、パリィ好きにとって遊園地だった。『GTA 6』配信開始日にあえて被せた、そのしたたかな理由
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東京ゲームショウ2026にあわせて、『Witch the Showdown』を試遊し開発陣へインタビュー。本作の出来栄えを確かめ、『GTA 6』と配信日を被せた思惑を訊いた。






