3D人 記事一覧
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The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える - Youtube登録者16万人&インスタフォロワー55万人!Stephen Bauman氏が『人を描く秘訣』を解説した書籍!2026年1月末発売!
2026年01月06日 16時41分
アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の...
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HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデルをオープンソースで公開!
2026年01月06日 14時33分
テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3...
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【PR】Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5 - UE5上でのキャラクターレンダリングに関する解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年01月06日 13時52分
3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelin...
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ScriptToButton v2.3 - スクリプトをボタンに簡単に登録して実行出来る無料のBlenderアドオン!
2026年01月06日 12時50分
RivinHD(Vincent Gerlach氏)によるPythonスクリプトをボタンとして簡単に登録する事が出来る無料のBlenderアドオン「ScriptToButton」のご紹介!
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Procedural Fluid Simulators v2.5 - Geometry NodesのSimulation Nodesを使用した流体シミュレーションBlenderアセット!より高度な機能を多数搭載した大型メジャーアップデートがリリース!
2026年01月06日 11時41分
3D Singh VFXによるBlenderのGeometry Nodes&Simulation Nodeを使用した流体シミュレーションアセットのメジャーアップデート「Procedural Fluid Simulators...

カービィのエアライダー -Switch2
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ライダーと個性豊かなマシンを自由に組み合わせて競う、簡単操作ながらも戦略要素を兼ね備えたライドアクションゲーム。
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HAPPY NEW YEAR 2026 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!
2025年12月31日 18時04分
2026年1月1日 3D人から新年のご挨拶!
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Best Articles of 2025 - 2025年のまとめ&アクセス数トップ10&注目Youtube動画!
2025年12月31日 14時30分
いよいよ2025年も終了ですね。ということで2025年にアクセスの多かった記事や注目動画などを紹介します。
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All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 - スプラインを使用したメッシュインスタンスプループリントが無料ダウンロード可能!開発者によるインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開!
2025年12月31日 05時48分
A Vie Guy Studiosによるスプラインを使用したメッシュ配置しすてむ「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてイン...
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The Evolution of Snow Rendering - Digital Foundryがゲーム(リアルタイムレンダリング)における雪表現技術の歴史紹介動画を公開!
2025年12月31日 04時39分
ゲームの分析や解析コンテンツなどでお馴染みDigital Foundryが、ゲームの「雪表現」の歴史を、当時のハード構成とフレームレートの厳しさ込みで振り返る動画...
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Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9 - Blenderで制作した車両をUE5のChaos Vehiclesで動かす為の設定を楽にする無料アドオン!スケール処理の改善やUI全体の大幅改善やBlender 5.0対応などのアップデートがリリース!
2025年12月24日 04時48分
Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Un...
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VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表!
2025年12月24日 02時09分
テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエ...
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HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!
2025年12月23日 23時21分
HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!
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CGクリエイター制作環境調査-アンケート回答者から抽選で100名以上にアマギフ&ボーンデジタル書籍が当たる!【締切:2026年1月23日】
2025年12月23日 07時50分
株式会社 日本HP、日本マイクロソフト株式会社とCGWORLDによる「CGクリエイター向け制作環境調査」が実施されています!参加者には100名以上に抽選でAmazonギ...
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【PR】Architectural Visualization Training - Blenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2025年12月22日 05時40分
Blenderのインストラクターで10年以上の経験を持つ3DアーティストのDeville Julien氏によるBlenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース「Archite...
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MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes - 波紋のように面を広げる考え方でより破綻の少ないトポロジーのメッシュを生成する為の技術アプローチ!
2025年12月22日 02時12分
華中科技大学、ミュンヘン工科大学、および独立研究者による研究チームらが発表した技術「MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Mesh...
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TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術をオープンソース公開!
2025年12月19日 02時24分
Microsoft Research、清華大学、中国科学技術大学などの研究チームが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセット...
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Blemish Pro Vol.2 - より作品をリアルに見せるグランジマップを150以上収録したアセットパックが無料ダウンロード可能!
2025年12月18日 16時29分
The Pixel Labがより作品をリアルに見せるグランジマップを150以上収録したアセットパック「Blemish Pro Vol.2」を公開しました!ニュースレターに登録するこ...
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mocopi Professional mode & XYN Motion Studio Review - お手軽な装着型モーションキャプチャデバイスの12点式プロモードってどんな感じ?レビューしてみた!
2025年12月18日 12時15分
ソニーの最新モーションキャプチャー「mocopi Professional mode(12点版)」と編集ソフト「XYN Motion Studio」を徹底検証。通常版との比較&使い勝手や精度...
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Creators Coalition on AI (CCAI) - 生成AIの急速な普及を受けエンターテインメント業界におけるAI活用の在り方を議論・整理するための新団体が発足!クリエティブに携わるすべての人への呼びかけ!現在署名参加が可能!
2025年12月17日 17時31分
生成AIの急速な普及を受けエンターテインメント業界におけるAI活用の在り方を議論・整理するための新団「Creators Coalition on AI (CCAI)」が発足!
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Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second - Appleが1枚の画像から1秒以内に3Dシーン(3D Gaussian Splatting)を生成する技術「SHARP」を発表!
2025年12月17日 17時14分
Appleが1枚の画像から3Dシーン(3D Gaussian Splatting)を生成する技術「Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second」を発表しました!
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MAXON PARTY '25 Xmas - 大好評のCGWORLDとMaxonによるイベント第2弾!12月18日(木)にオンライン開催!参加無料!
2025年12月17日 08時39分
好評だったCGWORLDとMAXONによる無料オンラインイベントの第2弾「MAXON PARTY '25 Xmas」が2025年12月18日(木)に開催されます!Cinema 4D、ZBrushなどのテ...
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Plasticity 2025.3 - 待望のインスタンス機能追加!Plasticity Share!日本語を含む多言語対応など!アーティスト向けCADの最新アップデートがリリース!Win&Mac&Linux
2025年12月16日 14時23分
アーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.3」がリリースされました!






















