ゲームメーカーズ 記事一覧
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PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026年05月28日 18時09分
Activisionが「SIGGRAPH 2025」で講演したOIT技術「AVBOIT」の資料を公開ボクセルベースの手法を応用し、煙や色付きガラスなどの半透明オブジェクトの描画精...
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Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026年05月28日 16時27分
Unity Technologies、「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開Unity 6.7 LTSにて正式採用予定の、動的なゲーム内環境や光源に影響される...
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心地よい操作をシステム側でそっとアシスト。ネズミがブラック労働に勤しむマルチプレイ協力アクション『Little Cheese Works』試遊&インタビュー【BitSummit Punch】
2026年05月28日 15時47分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はBUBBLE GUMが開発するマ...
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ゲームエフェクト用のテクスチャライブラリが無料配布。Substance 3D Designer用データやカスタムノードも同梱
2026年05月27日 21時18分
C&R Creative StudiosのCOYOTE VFXチーム、『エフェクト用テクスチャライブラリ』をBOOTHで無料配布汎用テクスチャのほか、Substance 3D Designerの元デ...
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バグを機にゲームシステムを急転換。ブロックを“押し込んで消す”豪快な落ち物パズルアクション『Jupiter Junkworks』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月27日 18時29分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都の「みやこめっせ」にて日本最大級のインディーゲームイベント『BitSummit PUNCH』が開催されました。世界各...

テイルズ オブ アライズBeyond the Dawn Edition -Switch2
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300年の支配。謎の仮面。失われた痛みと記憶。 強大な炎の剣のただひとりの使い手となり、触れ得ざる少女や仲間たちと共に圧制者に立ち向かえ。 個性豊かなキャラクターたちと、壮大な世界が織りなす解放の戦いの物語。 「Tales of ARISE」のゲーム本編、そして大型追加シナリオ「Beyond the Dawn」とEXクエストをお楽しみいただけるほか、ゲーム内で使用できる各種アイテムを収録。
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Steam「圧倒的不評」レビューからの復活劇!リリース後にHDRP→URP移行を完遂した2か月間の歩み【GCC 2026】
2026年05月27日 18時00分
2026年3月28日(土)、大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にてゲームクリエイター向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」が開催さ...
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『プリンセスコネクト!Re:Dive』内のオリジナル文字はどうやって作られた?「Cygames Magazine」で解説記事が公開
2026年05月27日 17時16分
Cygames、「『プリンセスコネクト!Re:Dive』オリジナル文字開発秘話」と題した記事を公開ゲーム『プリンセスコネクト!Re:Dive』で使用されているオリジナル...
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ハンドトラッキングで人形を操るVRゲーム、言葉の爆弾を投げ合うマルチ対戦ゲームなど。学生チームの力作が集う「BitSummit Game Jam」から注目作品を紹介!【BitSummit PUNCH】
2026年05月27日 15時05分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。その併催イベントとして、学生たちがチームを組み約3ヶ月...
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Googleのアクセラレータープログラム「Google Play Accelerator Japan」、参加者を募集中。日本のAndroidアプリ開発者のさらなる成長・海外展開を支援
2026年05月27日 08時00分
Google、アクセラレータープログラム「Google Play Accelerator Japan」の参加者募集を開始日本のAndroidアプリ開発者の海外展開支援を目的に、ワークショッ...
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月面環境をデジタルツインで再現したソフトウェア「REAL MOON Studio」発表。ROSやMATLABなどと連携し、探査計画・シミュレーションなどに活用可能
2026年05月26日 18時50分
ヒストリア、月面環境をデジタルツインで再現したソフトウェア「REAL MOON Studio」を発表ROSやMATLAB、AGX Dynamicsなどと連携可能。ローバーの走行シミュレ...
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京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、累計来場者数は過去最大を記録。昨年比117%の約6.8万人に
2026年05月26日 18時20分
「BitSummit PUNCH」の累計来場者数、総出展数などが発表された累計来場者数は昨年比117%、過去最大の68,208人一般出展数125、企業出展数78、そのほかゲーム...
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『バイオハザード レクイエム』や『PRAGMATA』で採用。カプコン技研、「RE ENGINE」のリアルタイムパストレーシング技術を解説した講演の資料を公開
2026年05月26日 16時06分
カプコンの「RE ENGINE」におけるリアルタイムパストレーシング技術の講演資料、ドクセルで公開NVIDIAの「DLSS Ray Reconstruction」と統合し、開発者2人が1....
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「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 15時21分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はBONJORYが手がける2Dア...
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「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026年05月25日 19時10分
Epic Gamesが次世代のゲームエンジン「Unreal Engine 6」の存在を正式に発表初採用タイトルは『ロケットリーグ』。Unreal Engine 3から直接移行する詳細な機...
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ゲーム業界を目指す学生の「CEDEC2026」「TGS2026」参加をサポート。IGDA日本、「スカラーシッププログラム」参加者を募集開始
2026年05月25日 19時00分
IGDA日本、「スカラーシッププログラム」の参加学生を募集開始ゲーム業界を目指す学生を対象に、CEDEC2026 / TGS2026への参加をサポートTGS2026では自作ゲー...
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車載AIが運転手をアシスト。乗客の悩みや事件を解決に導く会話型推理ゲーム『放送開始!タクシー推理事件簿』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 17時05分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都の「みやこめっせ」にて日本最大級のインディーゲームイベント『BitSummit PUNCH』が開催されました。今回は...
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lowiroが手掛けるPC向け新作音楽ゲーム『In Falsus』。キーボード&マウスで両手を駆使する独自のゲームシステムの開発経緯をインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 15時23分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はイギリスのゲーム制...
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2027年の「BitSummit」は5/21(金)~5/23(日)に「みやこめっせ」にて開催
2026年05月25日 12時32分
2027年の「BitSummit」は5月21日(金)~5月23日(日)の3日間の日程で開催2026年と同様、会場は「京都市勧業館みやこめっせ」一般出展者向けの応募の受付は2...
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回して重ねて、物語が動く。多層レイヤーの円形舞台を揃え合わせるパズルADV『めくるりウィッチ』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 12時32分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はSleepingMuseumが開...
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『Mouthwashing』『Buckshot Roulette』を手がけたパブリッシャー「CRITICAL REFLEX」代表にインタビュー。尖った個性の作り方を聞いた【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 08時55分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。今回、『Mouthwashing』『Buckshot Roulette』などを手が...
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バグも採用しながら温もりのある描画表現を実装。歩荷のブタが主役の探索謎解きアドベンチャー『A Tiny Wander』取材&試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 21時22分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はチーム「洞窟ペンギンク...
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操作はキャラ移動と「表情」だけ。フェイストラッキングで挑む2Dパズルアクション『YaoyoroZOO』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 20時30分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はAlSHが開発するジャ...






















