ゲームメーカーズ 記事一覧
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「ゲームマーケット2026秋」2日目にゲームメーカーズが出展!3Dアクションゲーム制作体験やアナログゲームのデジタル化事例紹介を行います
2026年10月15日 16時59分
ゲームメーカーズは、2026年10月17日(土)・18日(日)の2日間、幕張メッセで開催される「ゲームマーケット2026秋」に出展します! 出展は2日目のみ、ブー...
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2027年5月開催の「BitSummit」、一般出展者の募集がスタート。申込は1/31(日)16時まで受付中
2026年10月15日 10時59分
2027年5月21日(金)~23日(日)に京都で開催される「BitSummit」の一般出展者の募集が開始エントリーの締切は2027年1月31日(日)16時エントリー料金は1タ...
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「アイビスペイント」開発元、Word・Excel・PowerPointのファイルを閲覧・編集できる「ibisOffice」をオープンソースでリリース
2026年10月14日 18時45分
オープンソースのオフィススイート「ibisOffice」がリリース。Web版、ダウンロードして使うデスクトップ版が提供されているWord(DOCX)・Excel(XLSX)・Pow...
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Google、最新AIモデル「Gemini 4 Argon」を一般公開。ArgonがBlender MCPとThree.jsで作ったレースゲームもプレイ可能
2026年10月14日 15時22分
Googleの最新AIモデル「Gemini 4 Argon」が10月13日(現地時間)に一般公開Gemini APIの有料枠のほか、「Google AI Ultra」加入者は「Google Antigravity」で...
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芸術性にフォーカスした国内外のゲームを紹介。書籍『NEW GAME ART』、BNNより11/18(水)に発売
2026年10月13日 21時12分
書籍『NEW GAME ART ゲームをめぐる新しい芸術とその実践』、ビー・エヌ・エヌが2026年11月18日(水)に発売ゲームを芸術として扱う表現手法にフォーカスし...

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
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出会いは無限大!個性あふれるモンスターたち 本作には「ドラゴンクエスト」シリーズおなじみのモンスターたちがたくさん登場。 仲間にしたモンスター同士をかけ合わせて配合すると、より強力な個体や、まだ見ぬ種族を生み出すことができます。
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スケートパークづくりに役立つ3Dモデルが40種以上。無料アセットパック『Mini Skate』更新版、Webサイト「Kenney」で公開
2026年10月13日 13時18分
スケートパークをテーマにした3Dモデルパック『Mini Skate』の更新版、Webサイト「Kenney」で無料公開スケートボードやハーフパイプなどのモデルを収録。更新...
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ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...
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オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026年10月11日 10時58分
無料の2D/3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。MITライセンスのもとオープンソースで提供Unityから直接3Dモデルを取り込み、編集内容をUnityへ同期させ...
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GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026年10月10日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026年10月09日 15時46分
Unity Technologies、「Unity CLI」の導入や基本操作を公式サイトで解説公式パッケージ「Unity Pipeline」と連携してUnityエディタを操作する手順などを紹介...
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世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
2026年10月09日 12時00分
サイバーエージェント、グラフィックデザイナーなどに向けた勉強&交流会「UIスクランブル」をリアル開催映画『キングダム』シリーズなどに携わるグラフィッ...
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コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026年10月09日 11時04分
コロプラ、2026年度の新卒バックエンドエンジニア向け研修資料と、研修内容の紹介記事を公開同社のオンラインゲーム運用を支えるコンポーネントやエコシステ...
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アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
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中国発のゲームイベント「WePlay Expo」が日本初上陸。「WePlay Expo JAPAN 2027」、4/2(金)〜4(日)に幕張メッセで開催
2026年10月08日 12時25分
中国発のゲームカルチャーイベント「WePlay Expo」の日本版が、2027年4月2日(金)〜4日(日)に幕張メッセで開催主催はイードと三栄。WePlay Expoを主催する...
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UnityとGoogleが提携、ノーコードでゲームを作れる「Unity Spark」を発表。まずは米国で提供へ
2026年10月08日 11時25分
GoogleとUnityが提携し、ゲーム制作環境「Unity Spark」を年内に提供予定。ローンチ当初は米国の18歳以上が対象Googleは同日、プロンプトからゲームを生成で...
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大阪・うめきたで開催されたインディーゲーム展示会「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」に7,000人超が来場。イベントの注目作品をピックアップしてレポート【OIGS2026】
2026年10月08日 09時07分
2026年10月3日(土)、4日(日)の2日間、大阪・うめきたの「コングレスクエア グラングリーン大阪」にて、インディーゲーム展示会「OSAKA INDIE GAMES SUMMI...
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『RPGツクールU2U』、スクリプト言語はRobloxの「Luau」を採用。MV/MZ向けプラグインはU2U向けへの移植が必要に
2026年10月07日 21時00分
『RPGツクールU2U』のプロデューサーレターで、スクリプトとプラグインの仕組みが公開されたスクリプト言語は、Robloxが開発した「Luau」。MV/MZ向けプラグイ...
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Web技術の対戦ゲーム、スマホ版『in:dark』リメイク、Godot採用のGBA解像度RPG。札幌のインディーゲーム3作品の開発者にインタビュー【SAPPORO GAME ODYSSEY】
2026年10月07日 19時59分
2026年6月7日(日)、北海道札幌市の「チ・カ・ホ(札幌駅前通地下広場)北3条交差点広場(西)」にて、インディーゲームの展示・試遊イベント「SAPPORO GAME...
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「Unity 7.0」Alpha版がリリース。エディタはMonoを使わないCoreCLRベースに移行
2026年10月07日 18時55分
「Unity 7.0 Alpha(7000.0.0a7)」、2026年10月5日(現地時間)にリリースMonoを使わない、CoreCLRベースのエディタを初搭載。現時点ではC# 9・.NET Standar...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、10/20(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。麦畑や風車のある農場を作れる環境アセットなど3製品
2026年10月07日 11時56分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年10月20日(火)午後10時59分(日本時間)まで麦畑や風...
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ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...






















