ゲームメーカーズ 記事一覧
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TGS 2日目懇親会、2026年もやります!ゲームメーカーズ / Mogura VR / IndieGamesJp.dev共催のクリエイター交流会「Game Devs’ Night」は9/18(金)19時から
2026年08月30日 10時49分
2026年9月18日(金)、3度目となるクリエイター懇親会「Game Devs’ Night」を今年も海浜幕張で開催いたします! 本イベントはゲームメーカーズなどゲーム開発...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026年08月29日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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UE5用の公式サンプルプロジェクト「City Sample」がUE5.8に対応。MCPとPCGで構築された2つのレベルが新規収録
2026年08月28日 21時42分
UE5用の公式サンプルプロジェクトト「City Sample」がUE5.8向けにアップデート PCGとUnreal MCPを活用して構築された都市景観のレベル2つが追加 「Unreal Fes...
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『Sky』『風ノ旅ビト(Journey)』のthatgamecompany、パブリッシングレーベルを創設。“感情を揺さぶるゲーム”を作るスタジオを支援
2026年08月28日 14時42分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12498
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MyDearest、PC・コンソール向けパブリッシングレーベル「BACHI BACHI GAMES」を設立。ゲーム企画を募集中
2026年08月27日 18時27分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12474

レイトン教授と蒸気の新世界 -Switch2
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蒸気の世界を舞台にレイトンとルークの新たな冒険が始まる 今作で描かれるのは『レイトン教授と最後の時間旅行』から1年後の世界。 舞台は西部開拓時代が終わり、発展に邁進するアメリカ・スチームバイソン
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Razer、インディーゲーム開発支援プログラム「Razer Indie Lab」を発表。QA効率化AIツールやハプティクス技術などを無償で提供
2026年08月27日 17時12分
Razer、個人・小規模スタジオに向けたインディーゲーム開発支援プログラム「Razer Indie Lab」を発表同社製のゲーム開発用ツール群「WYVRN」などを無償で提供...
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ピクシブのお手軽3Dモデル制作ツールがゲームにも使えるって知ってる?開発チームに聞く「VRoid」の設計思想やゲーム導入事例【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026年08月27日 14時57分
イラスト・漫画・小説の投稿プラットフォーム「pixiv」をはじめ、クリエイター向けツールやサービスの提供など、多角的な領域から創作支援プロジェクトを展開...
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ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』Steamストアページが公開。製品詳細や新情報に関するプロデューサーレターも公開
2026年08月27日 10時26分
Gotcha Gotcha Games、新作ゲーム制作ソフト『RPGツクールU2U』のSteamストアページを公開従来の2Dマップに奥行きとエフェクト表現を追加した「P2Dマップ」を...
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itch.io初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」、2026年4Qに開催。出展タイトルの募集は9/14まで
2026年08月26日 18時17分
インディゲーム投稿サイト「itch.io」、初の公式オンラインショーケース「itch.io Showcase」を開催2026年第4四半期に開催予定。出展作品を2026年9月14日(現...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/8(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。キューブ型のブロックでステージを作れる環境アセットなど3製品
2026年08月26日 15時35分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年9月8日(火)午後10時59分(日本時間)までキューブ型...
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「GDC 2026」主要トピックの解説レポート「2026 GDC Trends Report」が無料公開。生成AIの導入状況や、登山ゲーム『PEAK』の開発体制などにもフォーカス
2026年08月25日 21時20分
「GDC 2026」講演内容やゲーム業界情報などをまとめたレポート「2026 GDC Trends Report」が無料で公開生成AIのゲーム開発現場での導入に関する現状や、モバ...
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ドイツゲーム市場規模は約1兆7,500億円へ。政府の助成金予算も年間約230億円に拡大。ドイツゲーム産業協会が2026年度の年次報告書を公開
2026年08月25日 18時50分
ドイツゲーム市場の動向を分析した年次報告書、ドイツゲーム産業協会(game)が公開2025年のドイツ国内ゲーム市場の総売上高は、前年比4%増の約1兆7,500億円...
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UEのライティングで「露出」を正しく扱うには?エピック ゲームズ ジャパン篠山氏による入門資料が公開
2026年08月24日 20時18分
エピック ゲームズ ジャパンの篠山 範明氏、3DCGにおける露出の概念について解説した入門資料を公開カメラに取り込む光量を意味する「露出」の仕組みや、「露...
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アニメ『メダリスト』リギング解説や、『バンドリ!』アニメシリーズの3DCG表現の変遷など。「あにつく2025」講演動画が公開
2026年08月24日 15時29分
アニメーション制作技術に関するイベント「あにつく2025」で実施された一部講演のアーカイブ動画が公開アニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説や、...
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欧州最大級のゲームショウ「gamescom 2026」、オープニングセレモニーを日本語字幕付きで配信。8/26(水)午前3時からニコ生で
2026年08月24日 09時58分
「gamescom 2026」のオープニングセレモニー、「ニコニコ生放送」で日本語字幕付きで生配信『SILENT HILL: Townfall』『METRO 2039』といった最新タイトルの...
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【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【AI関連】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026年08月23日 12時00分
関西のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」、一部講演の資料が公開バンダイナムコスタジオが内製LLMを活用した事例や、『鉄拳8』や『NINJA GAI...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026年08月22日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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フォートナイトとUEFNがv42.00にアップデート。「Unreal MCP」が導入、「Gameplay Ability System」をVerseで構築可能に
2026年08月21日 19時58分
フォートナイトとUEFNがv42.00にアップデート「Unreal MCP」がUEFNに導入されたほか、「Gameplay Ability System」をVerseで構築できる実験的機能が追加「Vir...






















