ゲームメーカーズ 記事一覧
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『ACE COMBAT 8』開発陣やプラチナゲームズも登壇。ゲーム制作者向けイベント「CGWORLD Game Week」、11/2(月)から8講演をYouTubeで無料配信
2026年10月29日 17時26分
ボーンデジタル、ゲーム制作者向けイベント「CGWORLD Game Week」を2026年11月2日(月)〜7日(土)に開催『ACE COMBAT 8』開発陣やプラチナゲームズらが登壇...
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スケルタルメッシュやマテリアルをランタイムで自動生成するUE用プラグイン「Mutable」、UE5.8向けにアップデートされたサンプルプロジェクトの紹介記事が公開
2026年10月29日 16時54分
Epic Games、Unreal Engine 5用プラグイン「Mutable」のサンプルプロジェクト『Mutable Sample』における機能の紹介記事を公開「Mutable」は、スケルタルメッ...
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Unityが圧縮ライブラリ「Brotli」脆弱性に対するセキュリティアドバイザリを発表。該当するアプリケーションは修正版エディタで再ビルドが必要
2026年10月29日 14時49分
Unity Technologies、圧縮ライブラリ「Brotli」の脆弱性についてセキュリティアドバイザリを公開Unity製アプリは、BrotliStreamなどで信頼できないデータを解...
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2027年5月開催の「BitSummit」、テーマが「High / 高みへ」に決定。スポンサーと企業出展の募集も開始
2026年10月29日 11時24分
2027年5月21日(金)~23日(日)に京都で開催される「BitSummit」、名称は「BitSummit High」にテーマは「High / 新たな高みへ」。スポンサーと企業出展の募...
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Discord、公開サーバーの一部チャットをWeb検索で閲覧できるように。12月中旬より適用開始
2026年10月28日 18時35分
Discord、公開サーバーのパブリックチャンネル内で投稿されたメッセージがWeb検索で表示されるようになる仕様変更を発表2026年11月16日(現地時間)よりすべ...

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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もし、「FINAL FANTASY」が ドットのまま進化をしていたら… 剣と魔法、モンスター、そして飛空艇。 「ファイナルファンタジー」の象徴とも言える世界観が、温かみのあるドット絵と3DCGの立体感が融合した、新世代のビジュアルで描かれる。 さらに、3Dモデルをピクセル化することで、ドット表現でありながら、かつてないほどダイナミックで迫力あるムービーシーンを実現。
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Steamの新作おすすめ機能「パーソナルカレンダー」、正式リリース。開発者がストアページで具体的なリリース予定日を明示すれば掲載されるように
2026年10月28日 17時21分
Steamの新作おすすめ機能「パーソナルカレンダー」、Steamラボでの試験提供を終えて正式にリリース公開中のストアページで具体的なリリース予定日を明示して...
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写真からオブジェクトを3DCGアセット化可能に。ソニー「XYN」の「空間キャプチャーソリューション」がアップデート
2026年10月28日 14時25分
ソニーのツール群「空間キャプチャーソリューション」、小道具から自動車までのオブジェクトの3DCGアセット生成に対応生成したアセットはアンリアルエンジン...
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売上2,000万本の『めっちゃカメレオン』を2か月で作った開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開。EOSを活用し、同接34万人超でも利用料はゼロ
2026年10月27日 17時41分
『めっちゃカメレオン』開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開キャラクターが背景から浮いて見える問題をLumenで解決EOSにより、同時接続者数が34万...
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UE6への展望、『hololive Dreams』へのエージェント技術の活用事例も。「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報が公開
2026年10月27日 17時02分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報とタイムテーブルが公開Unreal Engine 5の技術アップデートとUnreal Engine 6への展望を扱...
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Googleの依存関係管理ツール「EDM4U」がサポート終了。Unityによる公式フォーク「EDM」へ完全移行
2026年10月27日 15時44分
Unity、AndroidとiOSのネイティブライブラリを扱う依存関係管理パッケージ「External Dependency Manager」(EDM)を発表Google製ツール「EDM4U」のフォーク...
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ダメージリアクションの極意を『鉄拳』モーションデザイナーが語る。重心の崩れやよろめき、姿勢を立て直す動きをバイオメカニクスの視点から分析【CEDEC2026】
2026年10月26日 18時39分
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。初日の22日(水)には、初期の『鉄拳...
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ゲーム起動時のシェーダーコンパイル時間を大幅削減。Microsoftのシェーダー処理技術「Advanced Shader Delivery」、IntelとNVIDIA製GPUに対応
2026年10月26日 16時48分
シェーダーコンパイル時間を短縮する「Advanced Shader Delivery」、対応デバイスを拡大AMD、Intel、NVIDIA、Qualcomm製の対応GPUを備えたWindows 11デバイス...
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2D向けゲームエンジン「GameMaker」の次世代ランタイム「GMRT」、2027年から商用利用が無料に
2026年10月26日 15時59分
Opera、2D向けゲームエンジン「GameMaker」の次世代ランタイム「GMRT」を2027年1月1日から商用利用無料GMRTで作ったゲームは、デスクトップ・モバイル・Web・...
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Cesiumの3D地理データをAIエージェントで使用可能に。公式MCPサーバー「Cesium ion MCP Server」がリリース
2026年10月25日 12時00分
Cesium GS、AIツールを介して3D地理空間データを扱えるようにするMCPサーバー「Cesium ion MCP Server」をリリースコーディングエージェントやチャットエージ...
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3KB以下のゲームを制作・公開。「Pyxel」開発者が新たなオープンソースエンジン「Playload」をリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026年10月24日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Meta、パーソナルAIエージェント「Muse」日本での提供を開始。GmailやGoogleカレンダー、Instagramなどと連携したタスク実行が可能。無料プランも提供される
2026年10月23日 18時23分
MetaがパーソナルAIエージェント「Muse」の日本での提供を10月23日(日本時間)より開始専用の仮想マシン環境上で動作し、コードのコンパイルやバックグラウ...
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約10万個のブロック群を700FPS以上でアニメーションさせるには?Unity 6.5のRenderMeshPrimitivesを用いた実装例、サムザップがブログで解説
2026年10月23日 08時58分
サムザップ、イラストを膨大な数のブロックに分解してアニメーションさせる実装手法をブログで解説。使用環境はUnity 6.5ブロックをRenderMeshPrimitivesで描...
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メカニカルと磁気を切替可能なスイッチを搭載。65%サイズのUS配列キーボード「Lofree Hyzen」、国内で販売開始
2026年10月22日 21時05分
三陽合同会社、LofreeのUS配列キーボード「Lofree Hyzen」の国内販売を開始メカニカルと磁気のハイブリッドスイッチを搭載し、2つのモードを切り替えられる磁...
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CAD×3Dモデリングツール「Plasticity 2026.2」リリース。ジオメトリ同士のつながりを保ったまま変形できる「Constraint System」が実装
2026年10月22日 18時04分
CADソフトで採用される技術「NURBS」を採用した3Dモデリングツール「Plasticity」、バージョン2026.2がリリース複数のパーツで構成されたメッシュを単一ファ...
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「GDC Festival of Gaming 2027」、会期を当初予定の5日間から4日間に短縮。3/1〜3/4にサンフランシスコで開催
2026年10月22日 15時33分
「GDC Festival of Gaming 2027」の会期が当初予定の5日間から4日間に短縮1日限りを予定していたキャリア支援プログラムは全日程で実施。最終日には学生向け...
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オープンソース&無料のゲームエンジン「Defold 1.14.0」リリース。Xbox向けビルドをサポート、キューブマップへの描画も可能に
2026年10月22日 12時55分
無料のゲームエンジン「Defold」の最新版「Defold 1.14.0」がリリースMicrosoftの承認を受けた開発者は、Defold Foundationに申請すればXbox向けにゲームをビ...
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オープンソース&無料の.NET向け2Dゲームフレームワーク「VOID Engine」、ver2.2へアップデート。2Dレベルエディタ「LDtk」を統合したフレームワーク
2026年10月21日 18時58分
オープンソースの.NET向け2Dゲームフレームワーク「VOID Engine」、バージョン2.2.0がリリースC#でゲーム制作が可能なツール。オープンソースの2Dレベルエデ...






















