ゲームメーカーズ 記事一覧
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Unity 6.2 Beta最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」リリース。ユーザー端末から実行中アプリのパフォーマンス状況を情報収集・診断が可能に
2025年06月27日 19時29分
Unity 6.2ベータ版の最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」がリリースユーザーのプレイ状況やエラー状態などを収集する機能「Developer Data Framework」が導入...
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いつもの.exeファイルを置くだけでクラウドゲーミング化。「Amazon GameLift Streams」を検証してみた
2025年06月27日 12時42分
ゲーム開発現場での活用が進む“ストリーミングサービス”。今回は効率的な開発を助けるストリーミング技術に着目し、今年登場したばかりの「Amazon GameLift S...
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『GUILTY GEAR Xrd』でスキニングを学ぶ動画のPart3公開。「リギング」の基礎を解説
2025年06月26日 19時25分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS Part3』と題した動画を公開同社のセミナーをYouTube用に編...
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AIモデルの共通規格「MCP」を学べる書籍『やさしいMCP入門』、秀和システムが7/1(火)に発売
2025年06月26日 15時52分
AIモデルの共通規格「MCP」の解説書籍『やさしいMCP入門』、秀和システムより2025年7月1日(火)に発売御田 稔氏が作成したスライド資料をアップデートし、書...
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UE5.6/Unity 6で作った“同じゲーム”の実装を比較できる。無料サンプルプロジェクト『Parrot Game Sample』、Epic Games協力のもとリリース
2025年06月25日 21時19分
Unity経験者を対象とした、UEでのゲーム開発を学べるサンプルプロジェクト『Parrot Game Sample』が無料でリリースEpic Games協力のもと、ゲーム開発スタジオ...

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 マスターズ版 -Switch
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魔族の王子ピサロがモンスターを仲間にしながら冒険!本作で登場するモンスターは500種族以上!これまでのシリーズから配合システムが進化し、新たな組み合わせで、おなじみのモンスターや魔王、初登場の魔物などさまざまなモンスターを生み出すことができます。
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「Godot Asset Store」ベータ版がオープン。現在は無料アセットのみ取扱中、有料販売も今後開始される
2025年06月25日 16時43分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=9917
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Poliigon、3Dアセット管理ツール「Polydex」ベータ版を無料でリリース。PC・クラウドに保存した素材を直接DCCツールにインポート可能
2025年06月25日 16時24分
Poliigon、3Dアセット管理ツール「Polydex」のベータ版を無料でリリースローカルやクラウドストレージに保存した3Dアセットを検出・一覧表示し、DCCツールに...
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UE&クロスシミュレーションツール「Havok Cloth」の連携方法を解説。COYOTE 3DCG STUDIOの技術ブログで連載記事が公開
2025年06月24日 22時08分
COYOTE 3DCG STUDIO、「Havok Cloth」で作成したUE用データの入出力方法を解説する記事を公開表示用データなどをまとめたFBXファイルと、セットアップ用デー...
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3Dモデルの関節を綺麗に曲げる2つのモデリング技法とは。『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発者による解説動画、アークシステムワークスが公開
2025年06月24日 16時02分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS Part2』と題した動画を公開同社のセミナーをYouTube用に編...
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StaticMeshActorを大量に使った地形の読み込みにPCGが効く!?物理演算、アクタースポーンなどUE製ゲームのヒッチ(カクつき)7大原因と解消方法を解説したUE Fest講演がテキスト化
2025年06月24日 07時59分
Epic Games、「The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop」と題した記事をEpic Developer Communityにて公開「Unreal Fest Orlando 2025」で実...
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デジタルゲームを研究対象とする学問分野「ゲームスタディーズ」を論じた入門書、フィルムアート社が6/26(木)に発売
2025年06月23日 22時04分
フィルムアート社、『クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える』を2025年6月26日(木)に発売主にデジタルゲームを研究対象と...
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UnityでのUIローカライズを学べる公式チュートリアル動画2本が公開。「UI Toolkit」による多言語対応や、動的に文章を調整できる「Smart String」を解説
2025年06月23日 20時09分
UnityにおけるUIのローカライズ機能を解説した公式チュートリアル動画2本が公開Part 1では「UI Toolkit」を紹介。複数言語の設定方法や、UIアセットと「UI Bu...
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1日1時間、14日間で3DCGのプロが使うMayaの基本が学べる。書籍『スキマ時間で始める! Autodesk Maya 14日間サクサク入門コース』をボーンデジタルが2025年6月下旬に発売
2025年06月23日 19時10分
ボーンデジタル、Mayaの基本操作について解説した書籍を2025年6月下旬に発売1日1時間実施し、2週間で終わらせることを目標に、CGの業務で使われることが多いM...
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国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit the 13th」出展タイトルが続々公開。『違う星のぼくら』『Berserk or Die』など100作品以上
2025年06月23日 17時40分
2025年7月に開催される「BitSummit the 13th」の一部出展タイトルなどが公開記事執筆時点、『違う星のぼくら』『Berserk or Die』など100作品以上が発表され...
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Houdiniでパイプラインを使ったプロシージャルな技術デモ「Project Grot」がSideFXの公式サイトにて公開中。チュートリアルとUE5のサンプルプロジェクトで溶岩の古代洞窟を作る
2025年06月23日 16時28分
SideFX、社内技術デモ「Project Grot」のプロジェクトファイルを公開中デモにおける各種ツール、アセット制作のワークフローについて動画で解説デモの要素を...
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レベルデザインの専門知識が学べるオンラインイベント「Level Designer’s Matrix」、CGWORLDが6/28(土)に開催。「GameDesignLab」濱村氏らが4講演を実施
2025年06月23日 14時46分
CGWORLD、レベルデザインに特化したオンラインイベント「Level Designer’s Matrix」を2025年6月28日(土)に開催「GameDesignLab」の濱村 崇氏やゲーム開発研...
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「GDC 2025」主要トピックを解説したレポート「2025 GDC Trends Report」が無料公開。AI技術の発展、セルフパブリッシングや資金繰りなど6つのテーマで語る
2025年06月20日 20時33分
「GDC 2025」講演内容やゲーム業界情報などをまとめたレポート「2025 GDC Trends Report」が無料で公開生成AI技術をゲームで活用した事例や、ライフサービス...
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SideFX、Copernicusを使ってHoudiniでプロシージャルにトーンのそろったアセットを作成する学習用技術デモ「Project Skylark」を公開。UE5用プロジェクトもダウンロードできる
2025年06月20日 20時06分
SideFX、プロシージャルなアセット作成ツールを紹介する「Project Skylark」公式ページといくつかのチュートリアルを公開チュートリアルでは、アセットごとに...
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Epic Games、UEでゲームのアクセシビリティを向上させる実装事例を解説。「GDC 2025」などの講演内容を紹介する記事がEpic Developer Communityで公開
2025年06月20日 18時33分
Epic Games、「Beyond Average: How Tech Artists Can Make Games More Accessible」と題した記事を公開ゲームのアクセシビリティを向上させる際に「インクル...
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ゲームエンジン「Godot 4.5」ベータ版がリリース。関節に連動した動きが作りやすくなるBoneConstraint3Dや、マテリアルで描画領域を変更できるステンシルバッファを実装
2025年06月20日 18時12分
Godot Engineの最新バージョン「Godot 4.5」のベータ版がリリースボーンを別のボーンにバインドし、より自然な動きやポーズを実現する「BoneConstraint3D」ク...
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写真撮影により被写体を3Dモデル化できる無料アプリ「RealityScan」、2.0にアップデート。スキャン不要な物をAIが自動マスクする機能や、データ不足箇所を明示する機能が実装
2025年06月20日 10時20分
写真撮影により被写体を3Dモデル化できる無料アプリ「RealityScan」バージョン2.0にアップデートAIによる自動マスク処理機能や、3Dモデル化に必要なスキャン...
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プログラミング不要のRPG制作ツール「RPG Developer Bakin」、8/28(木)に正式リリース。期間限定の割引セールが6/27(金)まで実施中
2025年06月19日 19時46分
プログラミング不要のゲーム制作ツール「RPG Developer Bakin」、正式版が2025年8月28日(木)にリリース早期アクセス版は無償で正式版に更新可能。なお早期...






















