ゲームメーカーズ 記事一覧
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「学校」がテーマのSteamイベント「Back to School Games Celebration 2025」、参加作品を5/4まで募集中。タイピング学習や数学・歴史ゲームなど
2025年04月23日 23時05分
Steamのサードパーティーイベント「Back to School Games Celebration 2025」が開催集中力向上を目的としたゲームや、教育・学習要素のあるゲームなどが対象...
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初音ミクと『Fit Boxing』がコラボ。公式イメージを守りつつ「スポーツするミク」を3Dで表現するためのモーキャプや衣装の工夫をレポート【GCC2025】
2025年04月23日 17時16分
2025年3月28日(金)、ゲーム開発者向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE ’25」が開催されました。本稿では、『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクと...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、5/6(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。UE・Unity対応のキャラクターアセットなど3製品
2025年04月23日 16時35分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年5月6日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイス...
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ヘキサドライブ、『■■ノニラヤ』開発事例を紹介した「GCC 2025」講演資料を公開。Blender上でジオメトリノードを閲覧できるサンプルも無料で入手可能
2025年04月23日 12時17分
ヘキサドライブ、GCC 2025で実施した講演のスライド資料を公開『■■ノニラヤ』の開発事例を語った講演。小規模開発におけるアセット制作の効率化手法などを紹...
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「雨が降り続ける街」をディテール豊かにアートに反映する秘訣。『超探偵事件簿 レインコード』の独自の世界観の作り方【GCC 2025】
2025年04月23日 11時33分
2025年3月28日、大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にて、ゲーム開発者向けカンファレンス「ゲームクリエイターズカンファレンス’25(GCC25)」が開催...

【PS5】ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON
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パーツを自由にアセンブルしたオリジナルメカを操る「ARMORED CORE」シリーズ最新作です。 立体的なSF世界を縦横無尽に駆け、射撃や近接格闘のダイナミックな動きで敵を圧倒する本格メカアクションを楽しめます。
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PS5 Proの3本スリットにはどんな役割がある?開発者が本体を分解し、設計思想や技術を解説した記事をSIEが公開
2025年04月23日 07時58分
PS5 Proの開発者が本体を分解・解説する記事が、PlayStation.Blogにて公開3本のスリットやファンなどによって冷却性能が向上している初期型PS5で初めて採用さ...
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リギングを自動化できるAIツール「UniRig」がオープンソース化。人型キャラクターや動物など、幅広い3Dモデルでスケルトン生成・スキニングが可能
2025年04月22日 21時19分
AIを用いた自動リギングフレームワーク「UniRig」、MITライセンスのもとオープンソースで公開3Dモデルを読み込ませることで、自動でスケルトンの生成やスキニ...
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「GitHub Copilot」各AIモデルの強みや運用方法をGitHubが分析。GPT、Gemini、Claudeの効果的な使い分け方をブログ記事で解説
2025年04月22日 19時09分
GitHub、「Which AI model should I use with GitHub Copilot?」と題した記事を公開「GitHub Copilot」におけるGPT、Gemini、Claudeといった各種AIモデルの特...
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Unity 6で「Input System」を活用する方法、Unity公式が動画で解説。「UI Toolkit」との連携やローカルマルチプレイ機能の実装など
2025年04月22日 15時25分
Unity公式プラグイン「Input Syetem」のチュートリアル動画シリーズ、Unity Technologiesが公開「Input Syetem」は、異なるプラットフォームのデバイスにおけ...
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丸い物理ダイヤルが特徴のゲーミングキーボード「Dry Studio ice ring 63 RT」が発売中。磁気スイッチを採用し、ラピッドトリガー機能を搭載
2025年04月22日 08時48分
ラピッドトリガー機能も備えたゲーミングキーボード「Dry Studio ice ring 63 RT」が発売中物理ダイヤルを回して4つのプロファイルを切り替えられるWeb上から...
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3Dキャラクターのリギング手法やモーション制作フロー、Aimingが自社ブログで解説。UnityでIK制御や揺れ物表現を作り込んだ事例を紹介
2025年04月22日 07時28分
Aiming、「V24-キャラクター、モンスターモーション」と題した記事を公開デモ映像制作プロジェクト「V24」における、3Dキャラクターモデルのモーション制作フ...
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Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できるミドルウェア「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリース
2025年04月21日 20時58分
Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できる「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリースGodot Engineのエコシステム強化を目的とする企業「W4 ...
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Webブラウザで「Xboxリモートプレイ」が動き、モバイル版「Xbox」アプリではゲームの購入が可能に。マイクロソフト、Xbox関連のアップデートを多数発表
2025年04月21日 19時52分
マイクロソフト、モバイル版「Xbox」アプリからゲーム購入が可能になるといったXbox関連のアップデート情報を発表「Game Pass Ultimate」プラン加入者は、コ...
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ノーコードでアイテムなどを実装できる独自ツールを導入し、開発速度が10倍に向上。『Crashlands 2』開発者インタビュー記事、GameMaker Blogで公開
2025年04月21日 18時40分
GameMaker Blogにて、『Crashlands 2』の開発事例を紹介したブログ記事が公開ノーコードで実装を進められるツール「The Game Changer」によりプログラマーの...
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ソニー、mocopiからBlenderにリアルタイムでモーションデータを送れるプラグイン「mocopi Receiver Plugin for Blender」をリリース
2025年04月18日 19時22分
ソニー、「mocopi Receiver Plugin for Blender」をリリースmocopiのモーションデータをBlenderにリアルタイム送信できるプラグイン導入手順や使用方法などを...
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CEDEC2025の新企画「CEDEC Lightning 2025」、5分間のライトニングトーク講演者の公募がスタート!応募締切は5月9日(金)午前10時まで
2025年04月18日 18時29分
CEDEC2025の新たな企画として、ライトニングトーク形式の新イベント「CEDEC Lightning 2025」が開催通常セッションと同じく公募制で、採択者は各種パスをCESA...
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Unity 6でのDirectX 12採用によるパフォーマンス改善について紹介する記事、Unity Technologiesが自社ブログで公開。Unity 6.1以降ではデフォルトでDirectX 12が使用される
2025年04月18日 18時28分
Unity Technologies、Unity 6におけるDirectX 12採用による改善点を紹介した記事を公開DirectX 12は、Unity 6.1以降のバージョンでデフォルトのグラフィック...
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UEのゲームでOAuth2.0によるログイン認証を導入する手法や、シーケンサー自動生成に役立つTipsなど。「UE Tokyo .dev #4」の講演資料と配信アーカイブが公開
2025年04月18日 17時59分
2025年3月14日(金)に開催されたアンリアルエンジンの勉強会「UE Tokyo .dev #4」の講演資料が公開全8講演のうち、3講演で用いられたスライド資料の閲覧可能...
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『Atomfall』アクセシビリティ向上の工夫を開発者が解説。戦闘時にNPCが常時サウンドを発するオプションなどを紹介
2025年04月18日 16時37分
『Atomfall』におけるアクセシビリティを向上させる機能について語った記事、Microsoftが公開NPCから常時音を鳴らすことで音だけを頼りに近接戦闘ができるオ...
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国内最大規模を誇るXR・メタバース領域のカンファレンス「XR Kaigi 2025」、12/1(月)~12/3(水)に開催。協賛・出展企業の応募締切は7/31(木)
2025年04月18日 12時00分
Mogura、XRやメタバース業界の活性化を目指すカンファレンス「XR Kaigi 2025」の開催を発表開催日は12月1日(月)から12月3日(水)。会場は東京ポートシティ...
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「デビル メイ クライ」シリーズの神谷英樹氏・伊津野英昭氏による「シン・ディレクター対談」レポート。ディレクターが開発中に考えていること【GCC2025】
2025年04月18日 08時00分
2025年3月28日(金)、ゲーム開発者向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE ’25」が開催されました。本稿では、カプコン時代の同期である伊津野 英昭...
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「GDC 2025」講演動画230本以上が「GDC Vault」で無料公開。『龍が如く』シリーズや『メタファー:リファンタジオ』などの講演も
2025年04月17日 22時03分
・「GDC 2025」で行われた講演の動画が「GDC Vault」で公開・記事執筆時点、500本以上の講演が公開中。そのうち230本以上は無料で視聴可能・『龍が如く』シリ...






















