ゲームメーカーズ 記事一覧
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『VALORANT』のFPSにおけるアニメーションの極意。快適なプレイもクールな演出も、わずか数名のチームで作り上げる!【GDC2025】
2025年04月30日 09時05分
ゲーム開発者・関係者を対象とした国際的なカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」が、2025年3月17日から21日まで(現地時間)サンフランシス...
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「粘土のような質感」をもたらすマテリアルの表現手法を紹介。Unity製タワーディフェンスにおけるビジュアルスタイルを解説する記事がUnity公式ブログで公開
2025年04月29日 07時57分
タワーディフェンスゲーム『Tempest Tower』における敵キャラクターの質感表現を解説する記事がUnity公式ブログで公開ランプテクスチャを使用し、影の落ち方...
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Razer初の“縦型”ワイヤレスマウス「Razer Pro Click V2 Vertical」が発表。長時間の仕事やゲームプレイも快適にこなせると謳う設計が特徴
2025年04月28日 21時35分
Razer初の縦型ワイヤレスマウス「Razer Pro Click V2 Vertical」が発表角度を付けた設計や、サムレスト・ベースサポートによって長時間でも快適に利用できる...
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二次元・アニメ調のゲームが対象のイベント「Anime Game Festival 2025」、参加タイトルを7/30まで募集中。採用作品はSteam特設ページで紹介される
2025年04月28日 21時12分
日本アニメ風のビジュアルで物語性・キャラクター重視のゲームが対象のイベント「Anime Game Festival 2025」が開催2025年9月上旬に開催予定。参加タイトルは...
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Valve、Steamの徹底攻略法を解説したセミナー関連資料を公開。セールからSteamworksの使い方、プレイテスト、ローカライズまで「GDC2025」期間中に行われた9セッション
2025年04月28日 18時03分
Valve、Steamに関連するセミナー「Steam Fundamentals Talk Series」「Steam Deep-Dive Lecture Series」「Steam Advanced Talk Series」の関連資料をSteamwo...

アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉 -Switch
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推理小説を読むように、謎を解き明かす。少女の記憶を紡いだ2つの物語が蘇る。両親の行方を追う少女が、見知らぬ土地で過去や謎を紐解いていくニンテンドーDS用ソフト『アナザーコード 2つの記憶』と、その続編となるWii用ソフト『アナザーコード:R 記憶の扉』が、全てを一新してNintendo Switchに登場します。
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Unityでのマルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、公式サイトにて日本語版電子書籍が無料公開。基本概念からUnity 6での実践例まで
2025年04月28日 17時44分
マルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、Unity公式が無料公開Unityマルチプレイヤーの基本概念や、システム構築に関する知見を紹介Unity 6向...
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コードレビューにおけるコミュニケーションを円滑化。『伝わるコードレビュー 開発チームの生産性を高める「上手な伝え方」の教科書』、翔泳社より発売中
2025年04月28日 15時01分
『伝わるコードレビュー 開発チームの生産性を高める「上手な伝え方」の教科書』、翔泳社より発売中コードレビューにおけるコミュニケーションの円滑化に焦点...
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文化庁、ゲーム・アニメなど国内クリエイターを支援する「文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業」令和7年度の募集を開始。応募締切は5/29(木)
2025年04月26日 09時00分
文化庁、令和7年度「文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業」の募集申込を開始「国内クリエイター創作支援プログラム」「国内クリエイター発表支援プロ...
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『鉄拳8』で筋肉のリアルな柔らかさを追求したリギング手法を解説。「CEDEC2024」講演動画とスライド資料、リグ・CG専門スタジオの「BACKBONE」が公開
2025年04月25日 21時27分
BACKBONE、「CEDEC2024」で実施した講演のアーカイブ動画およびスライド資料を公開『鉄拳8』でキャラクターの筋肉をリアルで柔らかな質感で表現する手法を解...
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作画崩壊を防ぐには“違和感”を減らすべし。アニメ監督直伝「リアルで綺麗な映像作り」が学べる講演をレポート【サムザップテックナイトvol9】
2025年04月25日 20時23分
2025年2月26日(水)、サムザップが主催する「サムザップテックナイトvol9」が、Abema Towers セミナールーム10階で開催されました。「サムザップテックナイ...
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『呪術廻戦 ファンパレ』Unityで高品質2Dアニメーションを実装。アニメライクなカットイン演出や、ADVに適したリアルタイム映像表現の制作フロー【サムザップテックナイトvol9】
2025年04月25日 19時43分
2025年2月26日(水)、サムザップが主催する「サムザップテックナイトvol9」が、Abema Towers セミナールーム10階で開催されました。「サムザップテックナイ...
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「Unity 6.1」正式リリース、そしてUnity 6.3 LTSは2025年後半と予告。レンダリング最適化やワークフロー合理化が進むUnity最新バージョンの特徴とは
2025年04月25日 18時59分
Unity 6.1(6000.1.0f1)が正式リリース。LTS版と同等のテストを受けた、製品版での使用が可能な最新バージョン既存のディファードレンダリングを拡張した「D...
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郊外の住宅街を作れる40種類の3Dモデルが無料。アセットパック『City Kit (Suburban)』リメイク版、Webサイト「Kenney」で公開
2025年04月25日 17時35分
『City Kit (Suburban)』のリメイク版、Webサイト「Kenney」で無料公開住宅や柵、プランターなど40種類のモデルを収録。住宅は4種類のカラー差分が用意CC0で...
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【2025年版】注目のゲーム展示会・コンテスト・カンファレンス・ハッカソン情報まとめ
2025年04月25日 16時50分
2025年に開催が決まっている、もしくは開催が見込まれる(※)ハッカソンやコンテスト、展示会などのイベント情報を時系列順にまとめました。出展を行う際の目...
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インディーゲーム開発者向け支援プログラム「iGi」第5期がスタート。選出された5チームやiGi特別賞、産学官連携のコラボ企画が発表
2025年04月25日 07時28分
「iGi indie Game incubator」第5期プログラムが開始選出された5チームのほか、産学官連携として「讃岐GameN」とのコラボ企画も発表併せて、iGi特別賞として3...
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アウトライン描画専用の「第二の法線」とは?『GUILTY GEAR』シリーズの「背面法」活用事例を解説する動画、アークシステムワークスが公開
2025年04月24日 21時18分
アークシステムワークス、3Dモデルのアウトライン描画手法「背面法」を解説する動画シリーズの第2弾を公開同社が「CEDEC2024」で実施した、『GUILTY GEAR』シ...
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『ゴジラ-1.0』のVFX制作を支えたHoudini。白組のエフェクトアーティスト 三宅 真司氏による解説動画、SideFXが公開
2025年04月24日 20時08分
SideFX、映画『ゴジラ-1.0』のVFXにおけるHoudiniの活用に焦点を当てた動画と記事を公開動画にはVFXを担当した白組のエフェクトアーティスト三宅 真司氏が登...
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Unity 6における「UI Toolkit」活用方法を学べる無料電子書籍、Unity公式サイトで公開。「UI Builder」やバインディング・ローカライズなど最新機能を紹介
2025年04月24日 18時53分
Unity 6で「UI Toolkit」を活用する手法を解説した電子書籍、Unity公式サイトで無料公開「UI Builder」やバインディング機能など、Unity 6で使用できる各種機...
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Unity Asset Store、5/8(木)まで「スプリングセール」開催中。『Easy Save』『Dialogue System for Unity』など約500製品が50%オフ
2025年04月24日 17時08分
Unity Asset Store、期間限定の「スプリングセール」を2025年5月8日(木)まで開催3Dキャラクターモデルやプロップ、各種プラグインといった約500製品を50%...
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バトルシーンのVFX作成テクニック、Aimingがブログ記事で解説。炎攻撃のビジュアル向上や砂煙が舞う演出などをUnityの「VFX Graph」で実現
2025年04月24日 15時35分
Aiming、「V24-バトルカットシーンと連載最終回」と題した記事を自社ブログで公開デモ映像制作プロジェクト「V24」で作成した戦闘シーンのエフェクト作成手...
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「U-22プログラミング・コンテスト2025」、参加資格を“22歳以下または学生である28歳以下”に改定。応募期間は7/1~8/29
2025年04月24日 12時03分
次代を担う学生や若者を対象とした、作品提出型のコンテスト「U-22プログラミング・コンテスト2025」の応募要項を発表参加資格が「22歳以下または学生である2...
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2025年も公募を開始した、経産省のインディーゲーム・スタートアップ支援プログラム「創風」。前年度に採択されたゲーム部門の作品を振り返る
2025年04月24日 07時57分
経済産業省はクリエイター支援プログラム「創風」を実施し、2025年4月30日(水)までクリエイターを公募しています。創風は「ゲーム部門」「映像・映画部門」...






















