ゲームメーカーズ 記事一覧
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『GUILTY GEAR』シリーズにおける「背面法」活用事例、アークシステムワークスが動画で解説。3Dモデルのアウトライン描画手法を基礎から学ぶ
2025年04月17日 20時51分
アークシステムワークス、3Dモデルのアウトラインを描画する手法「背面法」について解説した動画を公開同社が「CEDEC2024」で実施した、『GUILTY GEAR』シリ...
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Ubisoft、色覚特性に応じたゲーム画面の見え方をシミュレートするツール「Chroma」をオープンソース化
2025年04月17日 16時48分
Ubisoft、色覚シミュレーションツール「Chroma」をオープンソースで公開起動中のゲーム画面にフィルター処理を施し、さまざまな色覚特性にもとづく色の見え方...
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Unityで同接最大30万人のマルチプレイを実現した「Quark Multiplayer」、早期アクセスを開始。アンリアルエンジンにも対応
2025年04月17日 15時51分
MetaGravity社のMarek Bakalarczuk氏は、同社のマルチプレイヤーエンジン「Quark Multiplayer」がUnityでの組み込みにおいて同接30万人に到達したと報告して...
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『ボードゲームのアートワーク&デザイン アイデアを形にするための制作ガイド』、ビー・エヌ・エヌより4/16(水)に発売。UI設計・コンポーネントのデザインなどが学べる
2025年04月17日 12時13分
『ボードゲームのアートワーク&デザイン アイデアを形にするための制作ガイド』、2025年4月16日(水)に発売ボードゲーム制作の流れや作品事例、UI・コンポ...
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ゲーム音声のデバッグに役立つ「CRI Atom Profiler」、バージョン3.0.0にアップデート。再生ログをもとに音声をリプレイする機能が追加
2025年04月16日 20時42分
CRI・ミドルウェア、「CRI Atom Profiler」をバージョン3.0.0にアップデート「CRI Atom Profiler」は、ランタイムで再生されたゲーム音声のログを収集・可...

Diablo 4(ディアブロ 4)
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人気アクションRPGシリーズの最新作!無数のスキルやダンジョン、伝説級の戦利品といったシリーズ恒例の要素に加え、クロスプレイ・クロスプログレッションも対応しています。シリーズ最大規模の物語を誇り、シリーズ初のオープンワールド型のゲームシステム
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URPのシェーダーとVFXのテクニックを全12章にわたり解説する電子書籍、Unity 6版にアップデート。コンピュートシェーダーやノイズの章が追加
2025年04月16日 17時12分
URPのシェーダーとビジュアルエフェクトについて解説するUnity公式の電子書籍が、Unity 6対応版にアップデートトゥーンシェーディングの章が改訂されたほか、...
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NVIDIA、GPU「GeForce RTX™ 5060/5060 Ti」を発表。「RTX 5060 Ti」は本日発売、価格は379ドルから
2025年04月16日 16時50分
NVIDIA、「GeForce RTX™ 50」シリーズの新たなGPU「RTX 5060 Ti」「RTX 5060」を発表「RTX 5060 Ti」は4月16日発売、価格は最安モデルで379ドル。「RTX 5060...
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日本語未対応ゲームの翻訳にも役立つ無料ツール「PCOT」が更新。Geminiとの連携でより広範なフォントが認識可能に
2025年04月15日 22時09分
無料の翻訳支援ツール「PCOT」が更新され、Geminiとの連携が可能に「PCOT」は、ゲーム画面やWebページからOCRで認識し、テキスト化するツールGeminiとの連携...
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エピック ゲームズ ジャパン、UEの移動コンポーネント「Mover」の仕組みやオープンワールド制作フローなどを解説した「GCC 2025」講演資料を無料で公開
2025年04月15日 18時37分
エピック ゲームズ ジャパン、「GAME CREATORS CONFERENCE ’25」の講演で使用したスライド資料を公開共同ゲーム開発プロジェクト「Project Titan」を題材に、...
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GitHub、Issueに親子関係を持たせて階層化できる機能「sub-issues」を正式にリリース
2025年04月15日 15時49分
GitHub、Issueに親子関係を持たせて階層構造で管理できる「sub-issues」を正式リリースあるIssueを親として配下にsub-issueを追加できる。既存のIssueを別のI...
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リアルな風景の撮影を楽しめるUE5製シム『Lushfoil Photography Sim』、開発者のインタビュー記事がEpic Gamesのブログで公開
2025年04月14日 22時28分
Epic Games、『Lushfoil Photography Sim』開発者のインタビュー記事を公式ブログで公開リアルな風景を被写体に写真撮影を楽しめる、UE5製シミュレーションゲ...
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ライブ配信アプリ「REALITY」ブラウザ版におけるUnityのWeb向けビルド技術、開発会社がブログ記事で解説。JavaScriptからUnityの実装を呼び出せるライブラリを独自開発
2025年04月14日 21時29分
REALITY、「UnityのWebビルドで作るブラウザ版REALITY」と題した記事を公開同社のライブ配信アプリ「REALITY」のブラウザ版を開発した技術について解説してい...
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UnityからUEへのプロジェクト移行方法、Epic Gamesが動画で解説。Unity/UEのビジュアルスクリプティング機能の比較や、C#のコードをC++に書き換える手法など
2025年04月14日 20時19分
Epic Games、UnityのプロジェクトをUEに移行する方法などを解説したチュートリアル動画を公開UnityとUEそれぞれのビジュアルスクリプティング機能の比較など...
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ゲーム開発における2Dコンセプトアートの秘訣、Aimingがブログ記事で解説。3D映像がシームレスに遷移するUI画面や、戦闘シーンの絵コンテ制作フローなど
2025年04月14日 16時10分
Aiming、デモ映像制作プロジェクト「V24」の2Dデザインについて解説する記事を公開キャラクターデザイン作成時、画面上でのポーズや服装の見え方などを考慮し...
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「PS Portal」クラウドストリーミングがアップデート。ゲーム画面をキャプチャできる機能の追加や、サーバーの順番待ちが可能に
2025年04月12日 07時57分
「PlayStation Portal™ リモートプレーヤー」のシステムソフトウェアがアップデートクラウドストリーミング中にゲーム画面をキャプチャ・録画する機能などが...
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Epic Games、「Gameplay Ability System」のチュートリアル記事を公開。『Fortnite』バトロワモードなどで導入されているアビリティ実装システム
2025年04月11日 21時32分
Epic Games、「Your First 60 Minutes with Gameplay Ability System」と題した記事を公開UEのアビリティ実装システム「Gameplay Ability System(GAS)」の...
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「GeForce RTX™ 50」発表時に披露された技術デモ「Zorah」制作事例、NVIDIAの技術者がブログ記事で解説。Substance Painterによる高精細なテクスチャリングなど
2025年04月11日 20時16分
NVIDIAが自社の技術デモ「Zorah」の制作事例を解説した記事、Adobe Blogにて公開「Zorah」は、NVIDIA製のGPUシリーズ「GeForce RTX™ 50」を使用した技術デモ...
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中国最大のゲームイベント「ChinaJoy」とゲーム企業向け現地交流プログラムの説明会が4/21(月)に実施。参加費は無料
2025年04月11日 19時33分
中国最大のゲームイベント「ChinaJoy2025」の紹介とゲーム企業向け日中交流プログラムの説明を行うイベントが開催開催日は2025年4月21日(月)18時~、会場は...
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レベルデザインでゲームを盛り上げる “体験”を作る。『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を題材としたステージ制作ワークショップから見えた引き算の美学
2025年04月11日 17時34分
レベルデザインとは、簡潔に「ステージや地形(空間)、敵の配置などの設計を指す」工程のこと。より具体的に言えば、「キャラのさまざまな動作やルールの設...
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『[作って学ぶ]OSのしくみ』第1巻、技術評論社が4/28(月)に発売。ChromeOS開発者が自作OSの作成方法をレクチャー
2025年04月11日 15時30分
『[作って学ぶ]OSのしくみⅠ』、2025年4月28日(月)に技術評論社より発売シンプルOSを自作することでOSの役割や仕組みを学ぶ。使用言語はRust本書は全2巻編...
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5/17(土)に京都で開催される「OPEN GAME FEST 2025」、講演とハンズオンの情報が公開。プラチナゲームズやEpic Games Japanなどによる5セッションを実施
2025年04月11日 13時29分
「OPEN GAME FEST 2025」のセッションおよびハンズオン情報が公開2025年5月17日(土)に京都で開催される、ゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展...
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【5/17(土)@京都】90分間で本格的な3Dアクションゲーム制作に挑戦!ゲームメーカーズが贈る「OPEN GAME FEST 2025」併設のハンズオンイベント
2025年04月11日 13時16分
ゲームメーカーズは、2025年5月17日(土)にハンズオンイベント「今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ」を、京都で開催される「OPEN GAME ...




















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